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UE版 バグまとめ EditEdit(GUI)

アンベールドエディションで見つかったバグをまとめます。
ネタバレを含むので気を付けて下さい。
 

キャンペーンモードのバグ EditEdit(GUI)

ナイフが消失する EditEdit(GUI)

PS3システムバージョン4.31で確認。
Ep2-2で武器を取り戻した際にナイフが無くなっている事がある。
キャラクターのサブウェポン(事前に渡されるB.O.Wデコイなど)の所持数を0にすると起こるらしい。
(※同じ原因でEp10でもナイフ消失が発生するらしい。)
その後、Ep8-1,8-3で水中を移動中にシークリーパーの攻撃を受けると100%フリーズする。
フリーズの原因は脱出モーションでナイフ攻撃をするためと思われる。

  • 解決策:その状態でセーブしてしまった場合、ニューゲームするしか無い模様
  • 次善策:水中シークリーパーの攻撃すべて避ける
     

エレベーターでの強制ニュートラル EditEdit(GUI)

エレベーターで移動する際、次のマップをロードする。
その際キャラクターが強制ニュートラルとなってしまう。
チャージショットをすると強制的に撃ってしまうので溜めない事。
レイドでも同様。

レイドモードのバグ EditEdit(GUI)

空の棚 EditEdit(GUI)

XBOX360でやや発生しやすい。
客室にて棚から出現するはずの敵が現れず、戸が突然開くだけになる事がある。
しかしその場合敵を倒した扱いになるので、むしろ弾薬節約の面ではプラスのバグ。
勿論ジェノサイドボーナスも取れる。
これではただのドッキリである。

ウーズがプール底に落ちる EditEdit(GUI)

PS3、Wii Uにて確認。
ソラリウムにて、歩いて向かってくるウーズがプールに落ちる事がある。
その後、一切の攻撃を受け付けず倒せなくなる報告と、グレネードで倒せた報告あり。

  • 解決策:グレネードでの撃退を確認。ただし、グレネード半径が非常に狭い模様。(プールの底にいるのか?)

Co-opプレイでシャッターに閉じ込められる EditEdit(GUI)

PS3で確認。
ステージ2の海岸にてシャッターを2人同時に開けた筈が1人だけ通過し、1人は進行不能になる事がある。

  • 解決策:不明

Co-opプレイでエレベーターに閉じ込められる EditEdit(GUI)

PS3:The Ghost Shipにて確認。
序盤の鍵付きエレベーターにて下の階に到達できず進行不能になる事
展望台の帰り道で暗黒空間に落ちてゲームオーバーになる事がある。

  • 解決策:ゲーム終了させるしかない

Co-opプレイで敵が死なない EditEdit(GUI)

WiiU、PS3で確認。
DEEP12の展望台にてファルファレルロの体力が0になっても死なない事
ABYSS6のブロムナードにて体力ゲージのない無敵のウーズが出現する事がある。
また、タイムラグが生じると何処でも起こりうる。

  • 解決策:体力ゲージを0にした後、一旦別の部屋に入って戻る
    (※ステージ12の展望台では他に部屋が無い為、やり直すしかない模様)

Co-opプレイで相手プレイヤーのゲーム画面が表示され操作不能になる EditEdit(GUI)

ABYSS20とThe Ghost Shipにて確認。(何処でも起こりうる可能性あり?)
敵の攻撃を受けると相手の操作画面が表示されるようになり、
自キャラはポーズメニュー含め一切の操作が不能のまま棒立ち状態となる。

  • 解決策(あくまで推測):即死判定のある攻撃を受けないようにする。受けたら素早く振り払う。
    (振り払う事の出来る即死攻撃と通信遅延が関係していると思われる)

Co-opプレイでThe Ghost Shipでゴーストノーマンが出現しない EditEdit(GUI)

PS3/Xbox360/Wii Uで確認。
ゴーストノーマン出現の際、甲板底から出てこれず埋め込まれたままの状態になる。
クライアント側に発生しやすい。(ホストとの回線の相性が関係あり?)
ノーマンから攻撃を受けることも無くなるが、こちらから攻撃することも不可。
パートナーの瀕死状態を回復することは可能で、そのサポートに徹するしかなくなる。

  • 解決策:ほとんどの確率でゴールと違法カスタムパーツ、ウェポンケースが出現するが、相方さんが倒したいと思っている場合もあるので注意が必要。

Co-opプレイでハンターが消失する EditEdit(GUI)

ABYSS stage19にて確認。

stage19のラストの会議室前広場のハンターラッシュにて、プレイヤーが広場にいた時確認。

速ハンターが階段から降りてくる時、速すぎて階段を降りてる途中から空中歩行を行ってしまいそのまま標的のプレイヤーの後ろの壁に

突っ込み(ある程度の高さで空中歩行を開始しないと起こらない)消失する。

  • 解決策:消失する前に倒す

サブウェポンが投げられなくなる EditEdit(GUI)

PS3とWii Uにて確認。
マジックポケットの効果によって補給されたグレネード類を投げることが出来ない。

  • 解決策:一旦、他のグレネードに切り替える。無い場合は解決策なし。

同じ効果のDLCパーツを装備した時の弊害 EditEdit(GUI)

※PS3,WiiU版で確認

DLCパーツは同じ効果のカスタムパーツを装備すると、
装備画面では増加した攻撃値が表示されるが、実際の追加効果の割合は大幅に低くなってしまう。
以下の組み合わせで起こる模様。

  • ダメージ系、クリティカル系 + STARS
  • ジャイアントキラー系、インファイター系 + FBC
  • ピックポケット系 + BSAA
    ライフスティーラー+BSAAの吸血のみは増加効果がある。

    装備画面の数字上では加算の数値であるが、実際の戦闘ダメージではDLCパーツの値を掛けているのが原因。
  • 例:ダメージI(ダメージ+4%)とSTARS(ダメージ+4%)を同時に装備した場合
    装備画面では4%+4%の8%増の威力値が表示される。
    しかし実際の戦闘では
    4%(0.04)×4%(0.04)の=0.16%(+0.0016倍)分の追加ダメージしかない。
    
    つまりダメージI(STARS)のみを装備した時以下のダメージとなってしまう。

STARSのクリティカルやBSAAのBP収得率も同様で、元の確率より下がってしまう。
FBCで効果が重なるパーツがある場合は、各々掛けてから足している模様。

同じ効果のパーツを装備しなければ問題はない。

リザルト画面でパートナーのBPが異常に多い EditEdit(GUI)

※PS3版で確認
ABYSSステージとGSでパートナーがTBを取ると発生する。
あくまで表示上だけの問題で、実際の取得BPに異常はない。
上記のステージはTBを取るとレジェンダリパーツが入手出来るだけで、BPが入らないステージである。
それでも内部のデータ上にはTB取得ボーナスにBPが設定されているようで、coop時のパートナーの表示にだけ誤って加算されてされる為だと思われる。
動作上は全く問題はない。

コメント EditEdit(GUI)

バグ報告の際は【機種、キャンペは何周目か、レイドは使用キャラ、どういった状況で起きたか】を詳しく記入宜しくお願いします。
 

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • うーん やっぱり効果範囲ですかぁ パルス投げてからの時間差がねぇ パルス投げからのリロード中に何度ダメもらったことか... オートロとグレランほしい -- パルス デコイルイス 2018-03-22 (木) 20:42:58
    • 我がプレイヤースキルが未熟なのを棚にあげ勘違い報告したことをお詫びします どうか御容赦ください -- パルス デコイルイス 2018-03-22 (木) 20:46:46
  • バグかどPS3、レイドABYSSステージ14のスタート地点反対側にあるカギを使ってはいるエリア3(スカル上下半身2体いる所)にあるランダム弾薬入った木箱2つの内、ひとつが何も入って無い事が数回程。使用キャラは色々と使ってみたけど特定出来ず。まぁフリーズとか致命的な物では無いし、扉だけ開いてウーズやピンサー出てこないビックリドッキリタンスみたいなもんか。 -- 2018-04-07 (土) 23:51:32
    • 「バグかど」は「バグかどうかわからないけど」です。書き損じてすみません。 -- 2018-04-07 (土) 23:57:08
      • おそらくはバグ。木箱を一つずつ破壊すればok。 -- 2018-04-08 (日) 09:51:03
      • ↑情報ちょ~感謝です。言われてみればナイフで2つ同時に壊していた時に発生していたかも。スカル攻撃時の流れ弾や、個々にナイフで壊した時は普通に弾薬出て来たからね。 -- 2018-04-08 (日) 14:26:54
    • 似たようなバグ現象経験あり。 ・abyss10 エリア2のランダムアイテム/木箱、銃撃などの自キャラ行動でなく 王冠ドラギか速ベビドラにこの木箱を破壊されると中身が無いことが。 …ただ、確実な検証をしたモノではなく経験則からなので自信無し(^^; 気が付くと「あれ?…弾無いな。取ったっけ?悩…」みたいな事が。まぁあまり大きな影響は出ない程度ですが、攻略途中だと気になるかなぁと。。 -- 2018-04-08 (日) 10:28:20
      • ABYSSのSt10ではステージ攻略中に木箱から弾薬取る事を殆どしなかったから、敵殲滅後のBPやハーブと弾薬回収の時に気が付く感じ。確かに何度も「ここら辺に弾あるハズだよな?弾取った覚えないのに?」って思う事あったよ。 -- 2018-04-08 (日) 17:00:13
  • PS3:Ep2-2 -- 2018-05-06 (日) 01:19:12
  • PS3:EP2-2ナイフ消失回避事例:インファナルを所持デコイ0でクリアしたデータを引き継ぐと、どのモードでも、何をしてもナイフが消える。そのデータを引き継いだインファナルEP1の洗濯室でデコイを入手して、このデータを引き継ぐと消失バグを回避できた。 -- 丸丸 2018-05-06 (日) 01:29:12
  • PS4版のレイドGSの船橋殲滅中にピンサーの一体が通常敵のいないはずの船橋下の金庫のある部屋で湧くというバグがありました。他にもなった人います? -- 2018-05-13 (日) 20:54:16
    • ps4でないけど旧版ではありましたね。coopで同じ状況になったかな。 -- 2018-05-13 (日) 23:26:35
  • そうなんですね。TB狙い中になったのでやり直しかと思って焦りました;移植するなら細かいバグの修正もしてほしかったですね。 -- 2018-05-13 (日) 23:34:59
    • ↑レスミスです。すみません。 -- 2018-05-13 (日) 23:35:57
  • スイッチのレイドモードDARKの11で、ホールに来たのですが敵が出現しなく進行できないバグが起きました。 -- 2018-06-09 (土) 22:32:27
  • ps4プロ、レイドGSHのソラリウムで初グレランフリーズなった クエントで手榴弾 -- 2018-06-13 (水) 19:11:20
  • すっちむ版ep11のレイモンド治療ムービーが一生終わりそうにない件について -- 2018-07-01 (日) 10:07:04
  • ムービーのローディングです、すいません -- 2018-07-01 (日) 10:07:45
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バグ報告の際は【機種、キャンペは何周目か、レイドは使用キャラ、どういった状況で起きたか】を詳しく記入宜しくお願いします。
  
 

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