バイオハザード リベレーションズ攻略通信Wiki > UE > THE GHOST SHIP 武器構成案

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【UE版】THE GHOST SHIP 武器構成案 EditEdit(GUI)

  • はじめに
    UEのTHE GHOST SHIP(以下GS)は他のステージとは比べ物にならないくらいの長丁場を強いられます。
    最初に持っていく武器を誤ると道中で弾切れを起こし、リタイアを余儀なくされます。
    ここではプレイの進行状況GSでのパーツ入手状況、ABYSSのTBで入手出来るパーツの有無ごとにある程度の構成案を紹介します。
  • 注意点
    あくまでここで紹介するのは”構成案”です。
    意外なところで入手出来たレアタグ、思いがけないパートナーの協力により強力なパーツが入手出来る場合など、運(俗に言うリアルラック)によって個々人の入手状況は様々です。
    勿論各プレイヤーごとに構成の好み、武器の好みもあることでしょう。
    ここで紹介されている構成は参考に留め、自分なりに合った構成を考えてみることも大事です。
  • ブーストの振り分け方
    各武器のブーストは基本的に連射速度+5、装弾数を使用するバーストor怯み値によって調整し、残りを全て威力に振り分けるのが主流です。
    よっぽどのことがない場合、GSに持ち込む武器はこうして+30にしておくと良いでしょう。

オススメ武器 EditEdit(GUI)

ハンドガン EditEdit(GUI)

  • ガバメント
    オススメのタグ”ディクテイター”、ステディハンド、ライトウェイト、スピードショット、ショートレンジ、ショートレンジ+
    最大スロット オススメブーストスロット5 装弾数12or15発、連射速度+5、残りは全て威力
    オススメパーツバーストⅢ(TB)、コルヌコピアⅢ(TB)、グレネードランチャー(TB)、オートローダーⅠ(GS)、
    グラトニーⅠ(GS)、アモマグネットⅣ、マジックポケット各種、フルバースト、ハーヴェスト各種、ライフスティーラー各種

豊富なスロットのおかげでメインウェポンと弾薬庫を楽に兼任出来るのが最大の特徴。
威力もあり、使い勝手はステディハンドのPSG1に次ぐ。
好みのタグが出たら優先してブーストしておくといいだろう。
パーツ欄の後者二つのハーヴェストとライフスティーラーはまだGSに慣れていないプレイヤー用。

  • ガバメント”パーカーモデル”
    最大スロット オススメブーストスロット3 装弾数6発、連射速度+5、残りは全て威力
    オススメパーツフルバースト、グラトニーⅠ(GS)、オートローダーⅠ(GS)、
    コルヌコピアⅢ(TB)、アモマグネットⅣ

ガバメント”パーカーモデル”(通称パカガバ)は初回特典か、DLCで入手出来る武器。
高威力に加え反動無し、更に店売りでLV50まで購入可能。
おまけにスロットの選別も容易と良いことづくめ…ではあるが、3スロットが最高な為、フルスロのガバメントが手に入ると使い勝手でどうしても見劣りしてしまう。
だが逆に言うとそれまでは非常に頼りになるということでもある。

マグナム EditEdit(GUI)

  • L.Hawk
    オススメのタグ”サンダーラプター”、ステディハンド、スピードショット、ライトウェイト
    最大スロット オススメブーストスロット4 装弾数6発、連射速度+5、残りは全て威力
    オススメパーツグラトニーⅤ(GSTB)、オートローダーⅤ(GS)、バーストⅢ(TB)、
    バーストⅡ(TB)、フルバースト、マジックポケット各種

他のマグナムにも言えることだが、GSで運用する場合はコルヌコピアⅤもアモマグネットⅨも一回で入手出来る弾数が少なすぎて話にならない。
だがグラトニーⅤがあれば話は別。
バーストⅡorⅢは好みによって変えていいだろう。
装弾数が7発以下ならフルバーストで運用するのもいい。
特に圧倒的な火力を誇るレアタグのマグナム入手は、リベレーションズUE版の一つの終着点であるとも言える。

  • パイソン
    オススメのタグ”サーペント”、ショートレンジ+、スピードショット
    最大スロット オススメブーストスロット5 連射速度+5、残りは全て威力
    オススメパーツグラトニーⅤ(GSTB)、オートローダーⅤ(GS)、バーストⅢ(TB)、
    バーストⅡ(TB)、フルバースト、ロングマガジン各種、マジックポケット各種

L.Hawkがリコイルと連射速度で勝り、こちらは威力とスロットで勝っている。
人気で言えばL.Hawkのようだが、殆ど好みの問題だろう。
密かな難点として装弾数が非常に中途半端であるというのが挙げられる。
ショートレンジ+ならタグの効果で6発になるが、他のタグではそうもいかない。
使いやすい12発まで増やしてしまうとフルバーストが使いづらくなり、9発だとバーストⅢで固定となってしまう。
ちなみにフルバーストで運用するならば7発がほぼベストだろう。
特にサーペントのフルバーストはゲーム中屈指の硬さであるGS甲板の敵に対して、”溶ける”と表現されるほどの瞬間火力を誇る。

サブマシンガン EditEdit(GUI)

  • P90、MP5
    オススメのタグライトウェイト、スピードロード
    最大スロット オススメブーストスロット6 連射速度+3程度(連射速度30まで)、残りは全て威力
    オススメパーツコルヌコピアⅢ(TB)、ロングマガジン各種、グレネードランチャー(TB)、
    アモマグネットⅣ、マジックポケット各種、ハンティングギア各種、他任意

GSでは弾薬庫と呼ばれる、コルヌコピアⅢで弾薬補給しながらメインウェポンのグラトニーを支える役割を担う。
同時に、メインウェポンでは採用しにくいライトウェイトのタグを付けるのも良いだろう。
ARも同様の使い方が出来るが、こちらは装弾数が豊富で威力が低い。
それを活かしリロードをせず、銃に入っている弾のみで戦う運用法がある。
SMGもARもどうせ精々展望台程度しか出番がないのを考えれば、200発以上の弾でやれないことはない。
ただし、誤ってリロードしないよう細心の注意が必要だが。

アサルトライフル EditEdit(GUI)

  • G36、ハイローラー
    オススメのタグライトウェイト、ソニックアシスト、ソニックアシスト+
    最大スロット オススメブーストスロット5(G36) 6(ハイローラー) 連射速度+4程度(連射速度30まで)、残りは全て威力
    オススメパーツコルヌコピアⅢ(TB)、オートローダーⅢ(GS)、グレネードランチャー(TB)、アモマグネットⅣ、
    マジックポケット各種、ハンティングギア各種、他任意

SMGと同様、弾薬庫を担うことになる。
G36とハイローラーとでは威力と連射速度、そしてスロットで差が出る。
殆ど好みで決めてもいいと思うが、とっさの運用に適したG36の方がオススメではある。
ハンターの弱点ということもあって、SMGより出番は多いことだろう。
ソニックアシストならばローグタイプにも対処しやすい。

ショットガン EditEdit(GUI)

  • ウィンダム、M3、ハイドラ、ドレイク
    オススメのタグ”スレッジハンマー”、”レイダー”、“ケルベロス”、“リンドヴルム”、ソニックアシスト、ライトウェイト
    最大スロット オススメブーストスロット5(ウィンダム、M3) 6(ドレイク) 装弾数18~24発、連射速度+5、残りは全て威力
    オススメパーツオートローダーⅡ(GS)、デイズⅤ、フルバースト、グラトニーⅡ(GS)、ジャイアントキラー各種、マジックポケット各種

主にボスタイプのスカルミリオーネ、ノーマン、ゴーストノーマンに用いられる。
このブーストにデイズⅤならばノーマン、ゴーストノーマンですら一方的に葬る。
ソニックアシストならばCoopプレイでもまず安定するだろう。
ちなみにソニックアシストのみだとたまに抜けられてしまう。
ドレイクは散弾率が高くノーマンに不向きのため、入手しやすいウィンダムかM3が適している

ライフル EditEdit(GUI)

  • M40A1
    オススメのタグ”ザイツェフ”、ロングレンジ、ロングレンジ+、スピードショット、ステディハンド
    最大スロット オススメブーストスロット5 連射速度+5、残りは全て威力
    オススメパーツチャージショット各種(TB)、オートローダーⅣ、グラトニーⅣ(GS)、コルヌコピアⅣ(TB)、アモマグネットⅤ、
    ジャイアントキラー各種、マジックポケット各種、ハーヴェスト各種

どうしても排莢動作がネックになってしまう。
だが、弾数不足に悩まされるGSではその高威力が頼りになる。
威力が高いということは=弾数の消費を抑えられるということ。
パーツが揃っていない段階でも活躍してくれるだろう。

  • PSG1
    オススメのタグ”プロウラー”、ステディハンド
    最大スロット オススメブーストスロット4 装弾数12発、連射速度+5、残りは全て威力
    オススメパーツバーストⅢ(TB)、オートローダーⅣ、グラトニーⅣ、ダメージⅥ(GS)
    コルヌコピアⅣ(TB)、マジックポケット各種、アモマグネットⅤ

リコイルの小ささとその連射速度でバーストⅢで連射した時に凄まじい瞬間火力を発揮する。
ステディハンドならほぼ弱点に3連射が可能。
スロットだけは少ないので、バーストトログラの構成で埋まってしまうので、あとはマジポケかコルヌでも付けておこう。

一般的構成案 EditEdit(GUI)

GS初挑戦 ABYSS TBパーツ無し EditEdit(GUI)

メインウェポンメインウェポンサブウェポン
ハンドガンライフルアサルトライフル

GS初挑戦時、主にリタイアマラソンやCoopで助けて貰いながら進むような時の構成。

ガバメントかガバメント”パーカーモデル”(通称:パカガバ)とライフルをメインウェポンに据えている。
この二つで大体登場する敵の弱点はカバーし合えるので、三つ目の武器は好みやタグによって変えてもいいかもしれない。

ここでARにしたのは単純に弾数が多いためであり、当たり前だがグラトニー入手前は三つの武器種別はバラバラにした方がいい。
それだけで単純に使える総弾数が増えるということになる。
GSでは、終始弾切れとの戦いということを頭に入れておくこと。

ABYSS TBパーツ有り EditEdit(GUI)

メイン兼弾薬庫サブ兼弾薬庫対強敵
ガバメントガバメントショットガン

メインのハンドガンはスロットの多いガバメントにしよう。弾切れに非常に強い構成。
折角ハンドガンが二つあるので、メインをバーストⅢ、サブをフルバーストにして使い分けるといいだろう。
ハンドガンの弾280発を出来るだけ使い切らないように、休憩をはさみながら進んでいくこと。
大体目安として、甲板到達時にマシンガンの弾が400発を切っていると、戦闘中に休憩する羽目になってしまう。

メイン弾薬庫対強敵
PSG1(ステディハンド)アサルトライフルショットガン

フルスロPSG1ステハン、更にトログラⅣが揃った時に真価を発揮する。
メイン一つでほぼ全ての敵を相手に出来る。
出番がほぼノーマンだけのショットガンにはコルヌを付ける必要はないだろう。

メイン弾薬庫弾薬庫
PSG1ARorSMGARorSMG

上述のものを更に極端にしたような構成。
全ての敵をPSG1で相手にする。
Gノーマンは平常時SRに極端に強い、一方SMG,ARには弱い。
そこで、ARやSMGにGノーマン専用のパーツ(ダメージ、マンイーター、ジャイキラ、回避に自信があればインファイター)を付けて怒り状態に持ち込む方もある。
装弾数をブーストして(P90ならロングマガジンでも十分)リロードしなければ弾倉に入っている弾だけで怒り状態に持ち込むことも可能。

GS TB後 EditEdit(GUI)

メイン弾薬庫対強敵
マグナムアサルトライフルショットガン

このゲームの終着点とも言える構成。
グラトニーⅤが無ければまともに機能しない。
ここまで来たプレイヤーは愛用のマグナムを手に、フルスロのレアタグを求めて幽霊船を彷徨うことになる。

プレイヤー構成案 EditEdit(GUI)

この項目は各プレイヤーの構成案を披露するところです。
実用に耐えるかどうかは使ってみてのお楽しみ。
縛りプレイで使いたい構成があったら紹介してみるのもいいでしょう。

''ジルソロプレイ用構成例” EditEdit(GUI)

メインメインサブ
武器名ガバメントハイローラードレイク(M3)
タグパーカーモデルステディハンドショートレンジ
威力連射速度と装弾数に振った後で全振り+25連射速度と装弾数に振った後で全振り
連射速度+5+5+5
装弾数5もしくは66
パーツオートローダーオートローダーオートローダー
コルヌコピアコルヌコピアコルヌコピア
フルバーストマジックポケット(デコイ)バースト3かフルバースト
ハーベストマジックポケット(電グレ)
ダメージⅤピアッシングⅡ
アモマグネット(グレネードランチャー)デイズⅤ(M3の場合無し)

取りあえず書いてみました。
ジルでソロプレイする場合の構成。パーツは上から優先して付けたいものを挙げています。
マジックポケットはステージに合わせてお好みで。GSだと私は手りゅう弾とパルスは甲板でしか使用しない為、よく使うデコイと電グレのを付けています。
グレネードランチャーはTB狙いなら必要あるかと思いますがクリアするだけなら必要ないと思います。

これで大体の相手・ステージに対応でき、ジル以外にもパーカー、キース、クエント、オブライエンにキャラを変えても同じように戦えるが無難過ぎて単に見た目が違うだけと感じるのが難点。

初TB狙い構成例 EditEdit(GUI)

メインサブサブ
武器名PSGG36ハイローラー
タグステディハンド・スピードショット・レアタグライトウェイトステディハンド・スピードショット・ソニックアシスト・レアタグ
威力残り残り残り
連射速度+5+5+5
装弾数12
パーツグラトニーグレネードランチャーダメージⅥ
オートローダーオートローダーオートローダー
バーストⅢアモマグネットⅦアモマグネットⅦ
マジックポケット(パルス)マジックポケット(電グレ)マジックポケット(手榴弾orデコイ)
コルヌコピアⅢコルヌコピアⅢ
デイズⅤ

キャラクターレベル49推奨。(Gノーマン回避のため)

キャラクターはジェシカ1・ノーマンを推奨
SMGorAR二丁装備-コルヌコピアⅢ×2により30秒で弾薬14発回復。
プロウラーならバーストⅡの方が使いやすい。
ハイローラーはデイズを付ければハンターや魚にも対応しやすい。
ソニックアシストは回避ができなくなってしまうが、ハンター・魚・狼の接近を許さないため安定する。
デコイか手榴弾はお好きな方を。
甲板前には弾薬と各種グレネードを回復。

ちなみにレベル50にした場合
Gノーマンと対決。ノーダメで倒せる自信があれば。
49より50の方が銃および各種グレネードの与ダメージ数があがるため道中敵を倒しやすくなります。

初TB狙い構成例2(オブライエン) EditEdit(GUI)

メインサブサブ
武器名ガバメントG36M40A1
タグステディハンドソニックアシスト
威力残り残り残り
連射速度+5+5+5
装弾数
パーツフルバーストグレネードランチャーリローダー or オートローダー
オートローダーオートローダークリティカル
グラトニーコルヌコピアコルヌコピア
ピアッシング or マジックポケット(手榴弾)アモマグネットアモマグネット
コルヌコピアマジックポケット(手榴弾)マジックポケット(電撃)

各武器連射+5。上にあるPSGメインの方が弾持ち、処理力、クリア時間ともに良いですが
必要なトログラが揃うのに個人差があるので別の構成案もありかなと思いました。

ジェノサイド狙い(グラⅤ有り)構成例1 EditEdit(GUI)

メインサブサブ
武器名Lホーク・パイソンM3・ドレイクG36・ハイローラー
タグステディハンド・スピードショット・レアタグステディハンド・レアタグライトウェイト
威力残り残り残り
連射速度+5+5+5
装弾数6or9or1215~30
パーツグラトニーグラトニーグレネードランチャー
オートローダーオートローダーオートローダー
バーストⅢフルバーストアモマグネット
マジックポケット(電グレ)デイズⅤコルヌコピアⅢ
ダメージⅥマジックポケット(電グレ)マジックポケット(手榴弾orデコイ)
ナロウⅡダメージⅥ

スロット数の違いは上から順にパーツをあてはめてもらえれば。
グレネード各種兼アモマグを上手く使えば弾切れはしません。
マジポケは魚・シークリーパー・アクレオッゾをほぼ電グレで倒すため電グレ二つあったほうが安定します。
デコイか手榴弾はお好きな方を。

coopであればノーマン・Gノーマンにはショットガンフルバで。
分担すればその分弾消費も少なくなり時間短縮にもつながります。

ジェノサイド狙い(グラⅤ有り)構成例2 EditEdit(GUI)

メインサブサブ
武器名Lホーク・パイソンハイローラーⅡ・アグレッサーG36・ハイローラー
タグステディハンド・スピードショット・レアタグレアタグライトウェイト
威力残り残り残り
連射速度+5+5+5
装弾数6or9or12
パーツグラトニーダメージⅥグレネードランチャー
オートローダーオートローダーオートローダー
バーストⅢアモマグネットアモマグネット
マジックポケット(パルス)コルヌコピアⅢコルヌコピアⅢ
ダメージⅥマジックポケット(電グレ)マジックポケット(手榴弾orデコイ)
ジャイアントキラーダメージⅥ

AR二丁装備-コルヌコピアⅢ×2により30秒で弾薬14発回復
ショットガン装備よりは道中マグナム無双できるはず。
ARレアタグは雑魚相手に弾薬回復できるしGノーマンにもなんとか使えます。
基本ソロ向け。
coopだとノーマン・Gノーマン戦に時間かかります。(二人で弱点にショットガンフルバが一番早いし楽です)

タイムアタック狙い構成例1 EditEdit(GUI)

メインメインサブ
武器名Lホークパイソン・M40M3・ウィンダム
タグライトウェイトレアタグ・ステディハンドレアタグ・ステディハンド・ショートレンジ+
威力残り残り残り
連射速度+5+5+5
装弾数5~612~1815~30
パーツグラトニーグラトニーナロウⅡ
オートローダーオートローダーオートローダー
フルバーストorバーストⅢフルバーストフルバースト
ダメージⅥジャイアントキラーデイズⅤ
ダメージⅥorファイアレートⅣジャイアントキラーorグラトニー

上手く立ち回り、各種グレネードを有効に使い、無駄撃ちしなければ弾切れはしません。
船橋まではLホークで雑魚処理。展望台ドラギ、船橋ボスタイプ~甲板はマグorM40で。
ショットガンは船橋の冠スカル・ノーマン・Gノーマンくらいでしか使わないのでグラトニー無しでも行けます。
不安な人はグラトニー付けましょう。

タイムアタック狙い構成例2 EditEdit(GUI)

サブメインサブ
武器名G18・G36Lホーク・パイソンM3・ウィンダム
タグライトウェイトレアタグ・ステディハンドレアタグ・ステディハンド・ショートレンジ+
威力残り残り残り
連射速度+5+5+5
装弾数9~1515~30
パーツダメージⅥグラトニーナロウⅡ
オートローダーオートローダーオートローダー
グレネードランチャーフルバーストフルバースト
コルヌコピアⅢジャイアントキラーデイズⅤ
アモマグネットⅦダメージⅥorファイアレートⅣジャイアントキラーorグラトニー

G18が6スロットあればピアッシングⅡでも。
G18よりもG36の方が弾薬回復しやすいので弾切れ心配な人はG36を。
ハイローラーでもいいですが連射が遅いので使う場合ファイアレートⅣを。

コピー用 EditEdit(GUI)

タグ
威力
連射速度
装弾数
パーツ

コメント EditEdit(GUI)

※過去ログ 【1】

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • 4スロではあるけど青枠ペイルライダーショートレンジプラスが出ました。このページではペイルライダーについて特に触れられてないように見受けられますが、他のマグナムに比べてどうですか? -- 2024-01-07 (日) 22:20:35
    • 連射倍率遅いから。パイソンとかホークとかほど人気無いかな。マスタリー持ちでSTARSⅡ合わせると結構楽しめるけど。タイミングはそこじゃないと思うので、強化するBPが余ってからでいいんじゃないかなって思うよ。ホークかパイソン青枠フルスロはレアファイMaxなら出ると思うし。 -- 2024-01-08 (月) 02:10:33
  • ようやく青枠でSR、SG、ARの3種が揃いました。グラトロは1のみ落ちず、他はグラ5以外は揃いノーマルGSならソロでもクリアできるようになりました。 -- 2024-01-08 (月) 14:45:04
    • これから先ですが、現状コルヌはありますが、グレランは未所持です。GSのトリニティを目指すに辺り、グレランをまず取りに行った方が良いでしょうか。 -- 2024-01-08 (月) 14:47:24
      • そうですね。グレランがあるとTBの難易度下がりますので。フリーズのリスクがあるけどね。 -- 2024-01-08 (月) 15:22:32
      • グレラン獲得してGSジェノの立回りを覚え、TB狙いで良いと思われます。もしもグレラン獲得が厳しい様なら、レベルキャンセラーを先に手に入れる事も検討なさると良いかと。 -- 2024-01-08 (月) 16:13:28
      • 皆の王道も全然あり。だけど自分はトログラが揃う揃わないの関係で、キャラの出現条件で攻めたよ。先にオールSから。 -- 2024-01-08 (月) 19:34:53
      • グレランフリーズは筐体によるかも。Switch700h超えだけど、一回だけ。グレランバクならよくあるけどね。 -- 2024-01-08 (月) 19:45:44
  • PSGの青枠ですが、装弾数ブーストしようとすると、14→16で2発増えますがもう一度強化したら16→18になりますか?バースト3で運用することを考えると3の倍数にしておきたいと思うのですが。それともバースト2前提で装弾数はこのままの方が良いでしょうか? -- 2024-01-15 (月) 01:02:31
    • 18発に増やしてる人が多いと思う。自分もそうしたし。 -- 2024-01-15 (月) 01:36:16
    • それで良いと思う。だけど自分は最初のPSGは単発で運用してたので気にしなかった。バーストⅢ撃った後の隙のほうが嫌だった。 -- 2024-01-15 (月) 01:46:21
  • 今絶賛トレハンイベント中ですが、GSH周回はレアファインダーを各武器に3つずつつけて、ソラリウムと展望台回りつつ船橋殲滅して最後までクリアでみなさん周回しているのでしょうか。まだグラ5無しなので、自分は今はレアファインダー9つで船倉、ソラリウム、展望台殲滅のリタマラでやってますが、正直この先グラ5取れても、枠を9つ潰した状態でヘルをクリアできるのか参考までに教えていただきたいです。 -- 2024-01-19 (金) 11:25:32
    • コルヌ3とアモマグネット7があればいけるよ。グレネードランチャーもあればラク -- 2024-01-19 (金) 11:29:42
    • 武器掘り周回してたら自然とレアファイ9個でTBまで取れるようになるから心配しなくていいよ -- 2024-01-19 (金) 13:43:41
    • コルヌIIIだと少々回復に時間がかかる。アモマグ効果を上手に発揮しましょう。GSHTBカスパを入手すると格段に楽になります。揃うまでは弾薬回復アイテムを優先するのも手です -- 2024-01-19 (金) 18:15:33
      • 細かい事で申し訳ないけど船橋は殲滅しません。冠スカルから武器ケースを引ったくったら甲板へダッシュです -- 2024-01-19 (金) 18:17:20
    • GSTBに青枠武器は強すぎるので、さっさとGSTBしてグラトニーV取った方がいい。 -- 2024-01-19 (金) 18:37:30
    • イベント楽しんでると思うのだけど、能率だけ考えたらGSHで欲しいものある程度出たらGSTB取っちゃったほうがいあよね。 -- 2024-01-20 (土) 09:35:05
  • 青枠パイソンフルスロがようやく手に入りましたが、タグがソニアシプラスとロングレンジです。どちらもグラ5取れた後メインとするのは厳しいでしょうか。 -- 2024-01-21 (日) 12:00:34
    • 自分はソニアシ+使ってるよ。貫通付いてるから便利。 -- 2024-01-21 (日) 12:07:04
    • その2つならソニアシ+かな。GSHの船首甲板のファルがやっぱりイメージにあって、あそこは貫通付きがやっぱり慣れるまで楽だし。 -- 2024-01-22 (月) 05:05:04
    • ロングレンジは相当なマニア向けでしようね。皆が言ってる様にGS&GSHは弾切れとの戦いでもあるので、貫通付けて複数の敵にダメ与える事を重視るすと良いですよ。 -- 2024-01-22 (月) 08:36:16
      • るす? -- 2024-01-22 (月) 08:36:41
  • レアファインダーでの武器掘りですが、レアファインダーは9つフルでないと効率良くないでしょうか。GSHのトリニティがまだなので、7枠にして他のパーツに枠を使いたいと思ってますが、致命的なくらいドロップに差があるなら、9枠で武器4つのリタマラもやむなしと思っています。 -- 2024-02-25 (日) 20:58:37
    • 誰も証明してないからねえ…。解析とか裏データ取った人も聞かないし…。未トリニティならフル装備に拘ることないんじゃない?8個とか6個でレア橙武器引いたって人も居るくらいだから、そこまでフル装備に拘ることないかも。ただ、スロ欠けとか損したくないって人が9個フル装備に拘ればいいんじゃないかと。 -- 2024-02-25 (日) 21:07:49
      • 同意です。コメ主の目的はレアファイ多く着けて武器堀したいでしょ。TB取れてないなら、xxⅡをそれぞれ2つは取るまではTBしたほうが、結果的にレアファイ多く付けれて効率がいいと思う。 -- 2024-02-25 (日) 22:11:12
    • 参考にならないかもだけど、9個レアファイ装備で、AならSTARSⅡとか無くても3分30秒以内、Bなら4分以内で1個取れる。何個ルートで行くかはその時間効率も考えて自分の場合はしてたよ。9個派です。 -- 2024-02-25 (日) 22:22:18
      • あーそうね、3~4個武器堀ならフル装備だよね、9個フルが無難。でもGSHTB狙える装備なんでしょ?それなら9個フル装備に拘ることはないね、むしろTBに集中するためにレアファイ無しでもいいくらい。TB取れてから武器堀するのに、お好みだけど、9個フル装備にする必要は無いって感じ。 -- 2024-02-25 (日) 22:42:28
    • ありがとうございます。結果的にソロでもレアファインダー9つで武器8つ(船倉以外)改修でクリアいけました。GSHのTBいずれは狙いたいのですが、まだGSを卒業したばかりなので武器集めながらパーツ揃えて行こうと思います。 -- 2024-02-26 (月) 00:07:40
  • 少し武器の相談なんですがゴーストシップで村正にジャイアントキラーとチャージショットをつけて弾を節約しながら使うのはありだと思いますか? -- 2024-03-17 (日) 00:58:42
    • 縛りプレイ?甲板以外なら楽しめると思うよ -- 2024-03-17 (日) 01:21:42
      • iie -- 2024-03-17 (日) 02:21:58
      • すいませんミスです、いいえボス系に対して作って見ようかと思ってるんですグラトニーが無いので少しでも弾の消費を抑える為に試作として考えてるんです -- 2024-03-17 (日) 02:23:46
      • 言われてる通り縛りプレイなら全然あり。グラ4探しのボス戦用としてもありだと思う。ただ、チャージは速いチャージ、ジャイキラは他の敵に特に通常メーデーに弾食うからあまり推奨はしないかな。ダメ6で十分かな。フルバがあるか知らんけど、あるならフルバの方がボス戦用としてはいい。村正単発ならチャージ/ジャイキラでもいいんじゃない?ダメ6レート4コルヌ4とか忘れずに。 -- 2024-03-17 (日) 18:54:19
      • bosu -- 2024-03-17 (日) 19:12:20
      • すいませんまた入力誤作してしまいました 確かに甲板に出てくるメーデーは非常に硬いしそにれバルスグレネードを使っても復帰が凄く早いですからねチャージショットを使ってる暇はが無いぐらいむしろそれを使うななら甲板以外で使う用として使った方がいいですね、少し武器の構成を考え直してみますありがとうございました -- 2024-03-17 (日) 19:17:39
    • 時間をかけてGSをクリアし続けるより、リタイヤマラソンをできるだけ短時間で回してグラトニーを取得してから、GS攻略する方が良いと思います。 -- 2024-03-17 (日) 05:07:10
      • リタマラの方がって良く聞くけど、クリア出来る腕があるんだったらクリアして違法パーツ4個取得の方がいいのでは?少なくとも私は、ちんたらリタマラするのが嫌だったから、クリア回ししてたけど。その方が母数の関係もあってトログラ揃うの体感早かったけどね。まあクリアは厳しいって人はリタマラかもね。 -- 2024-03-17 (日) 19:23:36
      • 流石にグラトニ無しでコルヌコピアだけではクリアは厳しいのではないんでしょうかノーマン相手だけだったらまだしもゴーストノーマン相手は流石に弾がもたないと思いますが? -- 2024-03-17 (日) 21:07:23
      • いや、上手い人ならクリア出来ちゃうから、クリアするのも悪くはないよ、クリア厳しい人はリタマラかもね、って話し。 -- 2024-03-17 (日) 21:16:27
  • 昔リベレーハイドラ、ドレイクはフルバースト「装填数40発」運用で使うなら上に書いてあるタグよりステディで反動軽減しないとまともに扱うのが困難と聴いたことがあるんですが実際にステディ以外のタグでも使ってる人いるんでしょうか? -- 2024-04-02 (火) 02:06:24
    • 困難かどうかはプレイヤーのスキルによると思います。反動が比較的大きいスレッジハンマーなどを使ってる人もいますし、反動を嫌ってステハンを使ってる人もいます。反動制御に自信があれば練習をすればステハン以外のタグも使えると思います。何に使うかですが、ワイド等を付けて多くの敵を足止めするために使うのではなく、ナロウを付けてゴーストノーマンを怒らせたり、盾スカルを倒したりする使い方なら、散弾の広がりが少ないと言われているウィンダムやM3なんかを使った方が良いと思います。 -- 2024-04-02 (火) 05:39:50
    • stars2があればハイドラ/ドレイク系使う人も居る。どちらかというと、瞬殺バグよりワントリガーでGを仕止める為に使う模様。 -- 2024-04-02 (火) 14:35:49
    • そのプレイヤーの腕や目的次第ではステディハンド以外でも使うことはできなくはないんですね、うーん無難にステディハンドをつけてゴーストノーマン用に作って見ます慣れてきたらそれ以外の奴も作って見ます 参考にしてみますありがとうございました -- 2024-04-02 (火) 21:00:55
  • サーペントは装弾数何発がいいのでしょうか?GSソロとGSコープ両方に適してるのは誰か教えてください -- 2024-04-02 (火) 16:16:09
    • 正解は無い、自分でロンマガ1から使って試して決める。 -- 2024-04-02 (火) 17:17:36
  • パイソン9発フルバ運用でGSHTB獲得してる人いる? -- 2024-05-15 (水) 13:57:46 New
    • 補足:レアファイ9積み・GSHパーツ有り・コルヌ休憩無し・AR2丁持ち無し以上の条件で達成できる人武器構成教えてください -- 2024-05-15 (水) 14:00:39 New
      • AR2丁持ちの場合を質問しています? -- 2024-05-15 (水) 21:58:36 New
      • AR1丁だけどこれでやってます。ハイロLW 連射+5、装弾数+25 グレラン、コルヌ3、ハンティング3、BSAA2。パイソン ソニアシ+ 威力+25 、連射+5 フルバ、グラ5、STARS2。ハイドラ ショート 威力+11、連射+5、装弾数+14 フルバ、ナロウ2、ジャイキラ3、FBC2 -- 2024-05-15 (水) 22:33:52 New
      • 残りはレアファ9個。時間は40分ぐらいです。 -- 2024-05-15 (水) 22:35:26 New
      • 犬、ハンター、タコ、HP僅かのトドメに弾薬回復を狙ってハイロを多用しています。 -- 2024-05-15 (水) 22:51:53 New
      • ありがとうございます。40分はすごいですね。SGオートロ無しって事はワントリガーで怒らすって事です?リロード回避? -- 2024-05-16 (木) 00:21:06 New
      • ハイドラ31発ワントリガーです。28で十分かもです。防疫区画、サイドデッキ、船橋のボススカルとGノーマンで各1トリガーのみです。リロードはエレベーターで。 -- 2024-05-16 (木) 00:51:33 New
      • 詳細ありがとうございます。ちなみに初手船倉ルートですか? -- 2024-05-16 (木) 07:33:14 New
      • 船倉からです。 -- 2024-05-16 (木) 08:16:38 New
      • 早速試してみます。Gノーマンは怒る前に怯ませ続けて倒す事しか考えてなかったのでSGにグラトロ無しは思いもしませんでした。怒らせてMNで倒す方が早いですね。 -- 2024-05-16 (木) 09:21:51 New
      • アモマグ効果が弱いと、甲板前でコルヌ休憩が必要になることもあります。そこは運もあるのでご容赦を。甲板前でAR残り200発ぐらいで甲板突入でしょうか。 -- 2024-05-16 (木) 23:01:27 New
      • 試してみました。やっぱりワントリガー出来ません笑ナロウをオートロにして背中じゃなく腹でやります。SG弾足りなければ道中の王冠スカルをMNでいくかFBCをBSAAにしてハイロのハンティングをFBCに変えるとか色々やってみます。ご協力ありがとうございました。 -- 2024-05-17 (金) 13:11:04 New
      • できないとは、どんな状況でしょうか?Gノーマンに振り返られるとかかな?それであれば近すぎるだけです。 -- 2024-05-17 (金) 13:33:59 New
      • 別のページでもそのような情報出てましたよね。自分はハイドラじゃなくてドレイクソニアシの27発運用なんですよ。ハイドラより怯み弱いし弾も散らばるのかな?あと、撃ち始めのタイミングもむずいかな。早いと無効だし遅いと止まらない(近すぎるのかもね)繰り返し練習すれば出来るのでしょうが。。。助言ありがとうございます。 -- 2024-05-17 (金) 14:26:10 New
      • ドレイクは散らばりますね。ハイドラ以前にはドレイクショート33発でTBしてました。 -- 2024-05-17 (金) 17:04:30 New
      • Gノーマンは、Hと円の中間くらいで待ってます。立ち上がりきってから撃ち始めてます。ほんの僅かに間を入れても大丈夫かと。 -- 2024-05-17 (金) 17:12:26 New
      • ありがとうございますまた試してみます -- 2024-05-17 (金) 17:15:45 New
      • TBいけました。FBC2個積みで47分笑40分は無理ですね。あとワントリガーは何度やっても無理でオートロで4トリガーで怒り。色々ありがとうございました。 -- 2024-05-19 (日) 22:59:41 New!
      • おめでとうございます。40分くらいそれ以上ならコルヌ休憩なく行けますというつもりでしたので、時間は気になさらず。 -- 2024-05-20 (月) 07:33:08 New!
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