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武器(レイドモード用) EditEdit(GUI)

レイドモード用の武器です。
キャンペーンモードで使用することはできません。
タグの有無や種類に応じて性能が変化します。

ステージごとに入手できる武器レベルの目安 EditEdit(GUI)

  • WANTED敵からウェポンケースを入手した場合は1レベル高いものが入手できる事がある。
  • 武器レベルが高いモノのほうが入手確率が低い。
    例えばTHE GHOST SHIPではLV47が約80%、LV48が約12%、LV49が約6%、LV50が約2%。
  • 武器ごとの出現確率はステージごとの変化は無い。
    ステージDARKDEEPABYSSステージDARKDEEPABYSS
    11~316~1932~35119~1124~2740~43
    21~417~2033~361210~1225~2840~43
    32~417~2034~371311~1226~2941~44
    43~518~2135~381412~1426~2941~44
    54~619~2235~381513~1527~3042~45
    65~820~2336~391613~1528~3042~45
    76~920~2337~401713~1529~3142~45
    87~921~2338~401814~1630~3243~45
    98~1022~2439~411914~1630~3343~45
    109~1123~2540~422015~1730~3344~46
    ----THE GHOST SHIP47~50

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タグ付き武器 EditEdit(GUI)

武器名に特殊なニックネームが付いていたり、違った武器名になったものをタグ付き武器という。
50%の確率で何らかのタグがつく。
タグに応じた能力が付与されるが、何かしらのデメリットも一緒についてしまう。
例:ウィンダム"ショートレンジ"、M40A1"ロングレンジ+"、パイソン"スピードショット"等

なお、難易度ABYSSオールクリアでショップにタグが並ぶようになる
(タグがついていない武器に取り付け可能、既にタグがついている武器への取り付けは不可、レアタグは販売されない)

タグ名発生
確率
効果タグ名発生
確率
効果タグ名発生
確率
効果
ショートレンジ5%近距離(4m未満)威力+14%
怯み値+40%
遠距離(6m以上)威力-14%
ロングレンジ5%遠距離(6m以上)+16%
武器にスコープがつく
移動速度+10%
近距離(4m未満)威力-10%
イージーグリップ5%体術威力+20%
近接武器威力+30%
防御力+9%
装弾数-50%
連射倍率-15%
スピードショット5%連射倍率+35%
装弾数+15%
リロード速度-20%
ステディハンド5%リコイル-60%
クリティカル率+60%
連射倍率+15%
当たり半径-70%
スピードロード5%リロード速度+35%
装弾数+30%
連射倍率-10%
ソニックアシスト5%当たり半径+150%
怯み値+80%
SP値(足止め)+100%
回避受付時間-100%
ライトウェイト6%移動速度+25%
回避受付時間+150%
威力-16%
ソニックアシスト+2.5%当たり半径+200%
貫通数+2
連射倍率+10%
リロード速度+15%
改造スロット数-1
ショートレンジ+2.5%近距離(4m未満)威力+22%
連射倍率+20%
遠距離(6m以上)威力-18%
装弾数-25%
クリティカル率-25%
ロングレンジ+2.5%遠距離(6m以上)+26%
クリティカル率+35%
近距離(4m未満)威力-15%
リコイル+25%
連射倍率-10%
レアタグ1.5%武器名が変化
威力+35%
貫通数+2
連射倍率+20%
リコイル+60%
移動速度-20%

 


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スペシャルウェポン EditEdit(GUI)

PS4版、Xbox One版では通常より高性能の武器「スペシャルウェポン」が存在する。
スペシャルウェポンを入手すると、トロフィー・実績「ワン・オブ・サウザンド」を獲得できる。

  • LV50限定(ただしRE.NETで見るとLV51以上になっている)
  • 武器名は変わらない
  • 武器のアイコンが青色
  • 威力・連射速度・装弾数の全てが通常のLV50時の性能より強化され、基本スロット数も+1される。
    スロット7も存在する。
  • タグのデメリットが全て無効となり、メリットのみとなる
  • THE GHOST SHIP HELLでのみ入手可能

武器のレア度 EditEdit(GUI)

武器にはレア度が設定されており、レア度によって武器名の色が変わる。

レア度012345
武器名の色
(ピンク)

レア度は武器ごとのレア度、スロット数によるレア度、タグによるレア度の合計。
武器のレア度が0の武器はレア度5にはならない。
※PS4・Xbox One版では紫より上のレア度の橙がある。

  • 武器ごとのレア度
    武器種武器名レア度武器種武器名レア度
    ハンドガンM92F0マグナムパイソン0
    ガバメント0L.Hawk0
    G181ペイルライダー1
    PC3561ショットガンウィンダム0
    マシンガンMP50M30
    P-901ハイドラ1
    AUG0ドレイク2
    G360ライフルM40A10
    ハイローラー2PSG10
    村正1
  • スロット数によるレア度
    基本スロット数との差レア度
    -2~00
    +11
    +22
  • タグによるレア度
    タグレア度
    タグ無し0
    レアタグ以外のタグ1
    レアタグ2
  • スペシャルウェポン(青アイコン)の場合レア度+1

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キャラクターLVと武器LVについて EditEdit(GUI)

キャラクターLVより高LVの武器を装備するとペナルティが発生し、武器LVが低下して性能(威力・連射速度・装弾数)が落ちます。
1高い場合でも、10以上高い場合でも同じ武器LVにまで低下します。
具体的には下表の様に武器LVが補正されます(全LV検証したわけではないので一部推測)。
例えばキャラLV40の時にLV41以上の武器を装備すると、武器LV32と同じ性能に低下することになります。
カスタムパーツのレベルキャンセラーはこの補正を打ち消すことはできません。
ペナルティが発生するのは「キャラクターLV<武器LV」の場合のみです。「キャラクターLV>武器LV」であれば発生しません。

※PS4・Xbox One版ではカスタムパーツのレベルアジャスターを付けることで、武器LV補正を緩和できる。
キャラクターLV<武器LVの場合、キャラクターLVと同じLVの性能になる模様。
例えばキャラLV40の時にLV41以上の武器を装備すると、通常だと武器LV32の性能になるが、レベルアジャスターを付けると武器LV40の性能になる。
従って、レベルアジャスターを付ければ、TBや稼ぎ用に低レベル武器を用意する必要が無い。
1スロ目に付けないと効果が出ないバグがあるので、必ず1スロ目に付けよう。

キャラ
LV
補正
武器
LV
キャラ
LV
補正
武器
LV
キャラ
LV
補正
武器
LV
キャラ
LV
補正
武器
LV
キャラ
LV
補正
武器
LV
11119211531244133
21129221632254234
321310231733264335
431411241834274436
541511251935284537
641612262036294638
751712272137304739
861813282238304840
971914292339314940
10820153023403250

 


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低レベルの武器は残しておいた方がいいのか? EditEdit(GUI)

基本的に売ってしまって構いません。
高レベルのブーストした武器は、前項のレベルによるペナルティを受けても十分使えるからです。
前のステージでトリニティボーナスを取るために低レベル武器を残しておく必要はありません。

但し、以下に挙げる特定のレベルのスナイパーライフルやマグナム(やガバメント)は持っておいてもいいです(必須とまでは言いません)。
Lv17…DEEP2の稼ぎに。(他のステージで稼げるようになるまで)
Lv21…DEEP20,ABYSS1の稼ぎに。
以下は趣味の領域。
Lv37…AYBYSS20での稼ぎ(DEEP20の方が効率はよい)他、レベルキャンセラーをソロでじっくり稼ぐ目的。
Lv44…ABYSS15や18でグレネードランチャー、コルヌコピアをソロでじっくり稼ぐ目的。


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武器一覧 EditEdit(GUI)

  • 威力、連射速度、装弾数はLV50の数値です。
    2段目はスペシャルウェポンの性能です(PS4・Xbox One限定)。
  • スロット数は基本スロット±2の範囲で変動します(最高は6)。
    ただし、ストアでは基本スロットと同じか、1~2個少なくなります。最悪の場合はスロットが無くなります。
  • CT率はクリティカルの発生確率、CT倍率はクリティカル発生時の威力にかかる倍率です。
  • 名前の()はレアタグがついた時の名前です。

ハンドガン(HG) EditEdit(GUI)

種類が多く、それぞれに特徴があるため使い勝手が良く、序盤はお世話になる。
基本スロット数も多めで、使い方次第では終盤でも十分に活躍してくれる。
ガバメント"パーカーモデル"は別格で、フルバーストと組み合わせることで強力な兵器と化す。

武器名威力連射
速度





C
T
C
T






備考
M92F
(リベレーター)
3300
4000
2.73
3.34
30
34
019514%1.63平均的な性能のハンドガン
怯み値が高いので体術につなげやすい
威力強化率:1% 連射強化率:15.72% 装弾数強化率:6.5%
ガバメント
(ディクテイター)
4543
5500
1.50
2.00
12
13
028018%1.63【メリット】威力が高い
【デメリット】装弾数が少なく、連射速度が遅い
威力強化率:0.75% 連射強化率:13.34% 装弾数強化率:8%
G18
(スローター)
2219
2750
7.50
7.50
40
48
010010%1.64【メリット】マシンガン並の連射速度、装弾数が多い
【デメリット】威力が低い
威力強化率:1% 連射強化率:25% 装弾数強化率:5%
PC356
(キュマイラ)
2908
3600
2.50
3.00
27
30
014518%1.66【メリット】スロット数が多い。リロードが早い
【デメリット】威力が低め
威力強化率:0.72% 連射強化率:12.97% 装弾数強化率:12%
サムライエッジ
"ジル・モデル"
34333.349017050%1.53クリティカル率の高さが特徴
威力、連射速度も高めだが、装弾数が少ない
威力強化率:1% 連射強化率:24.12% 装弾数強化率:8.5%
ガバメント
"パーカー・モデル"
67131.503036016%1.63高威力だが、装弾数が3発と極端に少ない
装弾数の少なさを活かしてフルバーストを付けての運用に適している
リコイル0なので照準がズレることなく、全弾を叩き込める
フルバーストで運用する際も装弾数は少し増やしておきたい
スロットに余裕がないので、できればブーストで増やしたいところ
6、7発程度まで増やすのが主流?
威力強化率:0.66% 連射強化率:20% 装弾数強化率:33%
G18
”ジェシカ・モデル”
19117.50450908%1.54リコイルがない
威力強化率:1% 連射強化率:25% 装弾数強化率:5%

 


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マグナム(MN) EditEdit(GUI)

言わずと知れた超火力。ほとんどの敵が耐性を持っているため一見使いにくそうだが、
与えるダメージは耐性で減らされてもなお大きい。GSではグラトニーⅤを装備することで
真価を発揮する。

武器名威力連射
速度





C
T
C
T






備考
パイソン
(サーペント)
21071
25400
0.86
1.08
8
9
0100016%1.53全体的にバランスの良い性能
威力強化率:0.56% 連射強化率:14.55% 装弾数強化率:14.3%
L.Hawk
(サンダーラプター)
17744
21400
1.50
1.88
6
8
070018%1.52威力、スロットが少ないが、ハンドガン並みの連射とリロードで扱い易い
威力強化率:0.5% 連射強化率:13.34% 装弾数強化率:11%
ペイルライダー
(グリムリーパー)
24315
30000
0.47
0.63
4
6
012008%1.53伝説の武器の1つ
撃った後しばらく構えたままになり移動以外の行動が制限される
威力強化率:0.61% 連射強化率:16% 装弾数強化率:16.5%

 


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サブマシンガン(SMG) EditEdit(GUI)

連射力はピカイチ。バインド系のパーツと組み合わせることで敵を近寄らせずに一方的に攻撃できる。
持てる弾数、拾った時の弾数が多いため、後半は他武器のグラトニー用の弾薬庫として活躍する。

武器名威力連射
速度





C
T
C
T






備考
MP5
(マローダー)
1344
1600
10.00
15.00
100
125
0466%1.54標準的なマシンガン、取り回しが良い
威力強化率:0.72% 連射強化率:33% 装弾数強化率:5%
P-90
(レッドストーム)
1105
1350
15.00
15.00
125
150
0402%1.55【メリット】連射速度が非常に速い
【デメリット】威力が低く、弾の消費が激しい
威力強化率:0.72% 連射強化率:15% 装弾数強化率:5.5%

 


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アサルトライフル(AR) EditEdit(GUI)

マシンガンの弾薬を使用するが、以下の3種類はアサルトライフルに分類される。
マシンガンと比べると連射速度、装弾数に劣るが、威力が高く、貫通能力が付与されている。

武器名威力連射
速度





C
T
C
T






備考
AUG
(スティンガー)
1387
1700
7.50
10.00
41
45
15222%23【メリット】アサルトライフルの中では1番装弾数が多く、連射速度が速い
【デメリット】威力が低い
威力強化率:0.85% 連射強化率:41.54% 装弾数強化率:9%
G36
(アグレッサー)
1664
2000
6.00
10.00
35
40
15730%23威力、連射速度のバランスが良い
威力強化率:0.76% 連射強化率:60% 装弾数強化率:8%
ハイローラー
(ハイローラーⅡ)
1941
2350
3.75
6.00
32
40
28024%25【メリット】威力が高く、スロット数が多い
【デメリット】連射速度が遅く、リコイルが少し大きい
威力強化率:0.82% 連射強化率:28.49% 装弾数強化率:12%

 


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ショットガン(SG) EditEdit(GUI)

一度に複数の弾丸を発射する強力な武器。敵に近寄られても一気に引き離すことができる。
SG専用パーツのナロウを装備してメインウェポンとしての運用もよし、ワイドを装備して
ハンターなど大量に沸く敵を一気に足止めするもよしと、多種多様な使い方が考えられる。

武器名威力連射
速度





C
T
C
T






備考
ウィンダム
(スレッジハンマー)
1859×6
=11154
2250×6
=13500
0.79
1.08
17
20
09020%1.53連射は遅いが装弾数が最も多い
威力強化率:0.9% 連射強化率:15.5% 装弾数強化率:9%
M3
(レイダー)
1355×6
=8130
1600×6
=9600
1.58
1.88
13
15
0808%1.53連射速度と装弾数の多さ、怯み値の高さが魅力
フルバースト仕様にして弱点を撃ち続けられるのならノーマンですら怯み続ける
威力強化率:0.9% 連射強化率:12.91% 装弾数強化率:20%
ハイドラ
(ケルベロス)
1203×9
=10827
1500×9
=13500
1.37
1.67
7
10
07216%1.54男性キャラだと手前に突き出す形になるので距離を保ちやすい
威力強化率:0.9% 連射強化率:7.39% 装弾数強化率:25.5%
ドレイク
(リンドヴルム)
1407×9
=12663
1750×9
=15750
1.77
2.15
4
5
0626%1.55伝説の武器の1つ
ハイドラをさらにスペックアップさせたような性能を持つ。唯一の欠点は装弾数だが豊富なスロット数がそれを補う。
威力強化率:0.52% 連射強化率:9.88% 装弾数強化率:24%

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スナイパーライフル(SR) EditEdit(GUI)

遠距離狙撃兵器。威力が高く、貫通付きと近距離での戦闘も十分可能で何気に万能武器。
視界が狭くなるので小さな敵の見落としに気をつけたい。3種のライフルはどれも特徴が強いため、自分に合ったものを選ぼう。

武器名威力連射
速度





C
T
C
T






備考
M40A1
(ザイツェフ)
12754
15400
1.00
1.20
18
20
275075%23基本威力はライフルの中で最も高い
ボルトアクション式で1発ごとにスコープから目を離す
威力強化率:0.5% 連射強化率:9.42% 装弾数強化率:11%
PSG1
(プロウラー)
9785
11750
2.31
2.73
11
14
240055%22セミオート式でスコープから目を離さず連射できる
ライフルの中では威力が低目でスロット数も少ないがそれを補って余りあるほど連射性能が高くリコイルも少ない
ステディハンドをつければリコイルがほぼ0になりクリティカル率88%で弱点を連射で狙い続けられ全武器中1・2を争うDPSを叩き出す
威力強化率:0.51% 連射強化率:10.89% 装弾数強化率:8.5%
村正
(無銘)
10696
12750
0.54
0.72
4
5
3900100%34伝説の武器の1つ
ボルトアクション式で1発ごとにスコープから目を離す
3つの武器の中で最も弾数が少なく、連射も遅く、リロード速度も遅い
3DS版から威力が大幅に低下し、一見M40A1と比較して見劣りする点が多いと思われがちだが
スロット数の多さとクリティカルが100%発生し、倍率3倍なのが強み
威力強化率:0.6% 連射強化率:15.85% 装弾数強化率:24%

 


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コメント EditEdit(GUI)

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そうだよね~。今回せっかく青枠武器あるけど、ハンドガンはこうして使ってる!って人いないかな?リタマラ武器としてでなくね! -- 2017-11-16 (木) 20:38:23
    • 自分はハンドガン好きなので、色々な弾数のつくって雑魚用、強敵用の2本持ちで遊びます。これでGSTBは無理だけど最短ルート&船橋での武器集めは楽しい。あ、PS3じゃないのか。失礼しました。 -- 2017-11-24 (金) 10:35:38
  • 青枠ラプター5スロキタ‼でもオートロ5がない! -- king 2017-11-20 (月) 14:25:29
  • 今更だけどロケランの記事がないね -- 2017-11-20 (月) 17:27:50
  • いい加減にしろよ!橙ネームのクソ野郎共!人の部屋に来て籠り部屋前待機なめんなよ。なんなんだよこいつらは⁉︎一人二人じゃないんだよ。グラファイブとらした奴加減にしろよ!まともにコープできねーじゃねーか!MN無双出来るのに籠り部屋前待機コンテナ裏ってなんだよ!ふざけんな!橙ネームなのにヘルTB取らしてくれメッセージも送ってくんなや。俺は普通に武器回収でヘル回したいんじゃ。野良では勿論TAもしないしTA風稼ぎでもかまわんし9発フルバでもいいしグラファイブ無しのSRでも一緒にバカスカ撃ってタイム気にせずスペシャルな武器拾いたいんじゃ!モンクあるなら言ってみろや!下さい。 -- 雑談で消されたからこちらに投稿する 2017-11-24 (金) 08:39:47
    • マッチングって本当に難しいですよね -- 2017-11-24 (金) 10:30:40
  • 青枠武器のレアタグってリコイルと移動速度も打ち消されてるの? -- 2017-12-04 (月) 13:05:27
    • 打ち消されます -- 2017-12-04 (月) 13:53:56
      • 紫サーぺとかやべえぞ。STARSll付ければパイソンステハンと同じリコイルだからな。壊れてる。 -- 2017-12-04 (月) 14:52:30
      • 質問者です。ありがとう! -- 2017-12-04 (月) 15:56:06
      • 同じなわけがない。ステハン+stars2=-120% stars2=-60% -- 2017-12-05 (火) 11:29:38
      • ↑なにいってんだ、あんた? -- 2017-12-05 (火) 11:59:06
      • サーペの-60%とパイソンの-120%が同じくらいのリコイルって事じゃないの? -- 2017-12-05 (火) 12:00:51
      • リコイル打ち消されたサーペにSTARS2とパイソンステハンが同じリコイルってことしょ? -- 2017-12-05 (火) 13:07:01
    • レアタグでもデメリットは反映されないからリコイルも移動速度もノーマルと同じ、ということはレアタグにSTARS2を付ければステハンと同じリコイルになるということですよ。もちろん、ステハンにSTARS2付ければもっとリコイルが少なくなる、更にパイソンステハンにSTARS2付けてみたけどほとんど1点集中砲火できます、威力はレアタグにはかなわんけどね。 -- 2017-12-06 (水) 17:13:08
  • すまん、ステハンパイソンstars2と同じリコイルって勘違いした。SPサーペがステハンパイソンと同じリコイルで合ってる -- 2017-12-05 (火) 18:31:27
  • (stars2を付ければ) -- 2017-12-05 (火) 18:32:26
  • 青枠ペイルはキャラ限定されるけど使えるね。男キャラだと上に掲げてるから長~い銃身が目障りだけど、個人的にはLv48赤サーペより使いやすい。タグ無しフルスロなんだけど、1本目なのでソニアシ+、ステハン、スピショで迷ってる…。 -- 2017-12-14 (木) 09:52:08 New
    • 自分はメインで使っています、楽しみながらやるには6発というのも丁度良いです、タグは貫通付けたいのでソニアシ+ですがファインダー3つ付けているのでファイヤーレート付けれず もうちょい連射上げたいところではあります、なのでスピショ、ソニアシも捨てがたいところですね。 -- 2017-12-14 (木) 11:08:00 New
      • 俺も前にソニアシ+でstars2つけて6連で使ってました!ハンコなら問題なく使えますね。俺もペイルは今回はオススメです! -- 2017-12-14 (木) 11:44:41 New
    • アドバイスありがとです。やっぱ貫通が魅力なんでソニアシ+にしてみました。ただドラギ弱点に当たりにくくなった…。 他のMN全然でないけど青枠ハイロタグ無しフルスロが出たので、そろそろヘルTB狙ってみようかな?敵配置全然覚えられないけどw -- 主 2017-12-15 (金) 09:46:42 New
  • 青枠レアマグでたという書き込みがちょこちょこあるけどどれぐらいの確率なんでしょうかね? PS3では500時間ぐらいやってもLV48以上のレアマグなんてイベント以外では入手できなかったので同じような確率ならもうやる気無しです、ちなみに青枠ノーマル武器は今回130時間ぐらいで全て揃いました、確かにレアファインダー9個付けているせいかPS3よりは良い武器出やすいことは確かですが。 -- 2017-12-14 (木) 11:15:21 New
    • 現在350時間ですが、青レアタグはスレッジとキュマイラのみ。レアマグはノーマルでさえ一切出てません。 -- 2017-12-14 (木) 11:39:14 New
    • 個人的な統計では2500~3000ケースに付き一つという感じです、尚青レアタグは500ケースに一つって所 -- 2017-12-14 (木) 11:43:19 New
    • 俺は260時間だけど、青枠レアタグフルスロは2個だけ。それ以外フルスロでないレアタグすら出てこない。レアタグ自体出ることが奇跡的と思うし、青枠であるなら尚更。さらに今回はファインダーてんこ盛りにしてもそういう状態。ファインダー付けて稼ぎ回ることにストレスを感じる。本当は青枠ならスロット増えた分をいろいろパーツ付けてのびのびプレーしたいのに。そんなわけでストレスばかりてんこ盛りだから飽きました。 -- 2017-12-14 (木) 12:10:00 New
    • ま〜だまだ。俺はPS3は1700時間(GS5000回くらいだったかな?)やったけど、レアMNフルスロは一本も拾えなかったよw PS4は150時間位だけど、青枠レアタグはHGを始めひとつも出てない。そんなんだから気長にやってるw -- 2017-12-14 (木) 12:58:49 New
      • うへ~。そうですか!俺もPS3時代はプレー時間カンストしてGScoopだけで4500回くらいやったけど、結果的に赤サーペだけ4本は拾えました。1本も来ないのはツラいなぁ。貴方こそメンタル的な猛者ですわ! -- 2017-12-14 (木) 14:25:40 New
      • ごめん、間違えた。正確に言うとWANTED狩りの時Lv43の赤サーペ1本拾ったの思い出した。さすがにこの時はコントローラ投げたw あとのサペ・ラプは緑と青ばかりだったなぁ。WANTEDイベント景品が唯一の救いだったのが良い思い出w -- 枝主 2017-12-15 (金) 09:55:38 New
    • スレ主ですけど人によってバラツキはあるけどなかなか青枠レアマグはなかなか厳しそうですね、他のゲームもはさみながら気長にやるようにします、ちなみに青枠でなければLV49とLV50のサーペント・フルスロはでましたが、威力はともかく総合的には青枠パイソンにほうが使い勝手が良いので初期段階でしか使っていません。 -- 2017-12-14 (木) 14:22:48 New
      • 青パイソンソニアシ+あれば不自由が全くないから青レアマグ探しにイマイチ身が入らないのはあるかも。ps3版はレアマグが桁違いに強かったから必死で武器漁りしたけど。 -- 2017-12-15 (金) 18:03:58 New
      • まったく、その通りかと! -- 2017-12-16 (土) 10:05:03 New
  • せっかく青枠マグナム出てもクソタグに邪魔されるwwイージークリップとかロングレンジとかいらねぇんだよ -- 2017-12-17 (日) 14:59:37 New!
    • それが本当なら御愁傷様です。俺はパイソンならロングレンジ+が続けて出ました。でもホークの時、ロングレンジが出て直ぐ売りました、、 -- 2017-12-17 (日) 15:45:01 New!
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