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UE版クリア特典 EditEdit(GUI)

NEW GAME+ EditEdit(GUI)

※クリアデータを手動セーブしておきましょう。
装備を引き継いで、好きな難易度で最初から遊ぶことができます。
未取得称号の進行状況も引き継がれます。(※秘密の手形のスキャン数、エネミースキャンの種類、ヘッドショット回数など)
スタート時の装備は、前周クリア時点のものが引き継がれるので、ノーマン戦の武器をスタート時に使用する事になります。
その他は武器ボックス内に置かれた状態となるため、Episode2のScene2までは使用できません。(※例外として、INFERNALではEp1の段階で武器ボックスが使えます。)
 
また、取得済みの武器と弾薬ケースは2周目以降は落ちていません。(※落ちているカスタムパーツは何週でも取れる)
 
ただし、サブシナリオには一切装備を引き継げません。
その為、無限ロケットランチャーを取得してもクリスやキース、パーカーを操作するSceneでは使用できません。

クリアボーナス EditEdit(GUI)

CAMPAIGN(本編)クリア時の難易度に応じて以下のクリアボーナスを獲得できます。

  • 難易度CASUALクリア…カスタムパーツ「チャージショットⅢ」 
  • 難易度NORMALクリア…ショットガン/ハイドラ
  • 難易度INFERNALクリア…無限ロケットランチャー
  • 難易度NORMAL以上でノーコンティニュークリア…カスタムパーツ「オートローダーI」

CAMPAIGNメニューにCOSTUME SELECTが追加 EditEdit(GUI)

キャンペーンでのキャラクターのコスチュームを設定できようになります。
レイドモードのコスチュームを開放するとキャンペーンでも設定できるようになります。
コスチューム開放条件についてはキャラクター参照。
 

RAIDモードの使用可能ステージが増える EditEdit(GUI)

RAIDモード難易度DARKのステージが全て解放されます。
基本的にはRAIDモードはシナリオをなぞる形でステージが存在しますが、「The Ghost Ship」という特殊ステージも解放されます。
 

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