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UE版クリア特典 EditEdit(GUI)

NEW GAME+ ※クリアデータを手動セーブしておきましょう。 [#n19209cf] EditEdit(GUI)

装備を引き継いで、好きな難易度で最初から遊ぶことができます。
未取得称号の進行状況も引き継がれます。(※秘密の手形のスキャン数、エネミースキャンの種類、ヘッドショット回数など)
スタート時の装備は、前周クリア時点のものが引き継がれるので、ノーマン戦の武器をスタート時に使用する事になります。
その他は武器ボックス内に置かれた状態となるため、Episode2のScene2までは使用できません。(※例外として、INFERNALではEp1の段階で武器ボックスが使えます。)
 
また、取得済みの武器と弾薬ケースは2周目以降は落ちていません。(※落ちているカスタムパーツは何週でも取れる)
 
ただし、サブシナリオには一切装備を引き継げません。
その為、無限ロケットランチャーを取得してもクリスやキース、パーカーを操作するSceneでは使用できません。

クリアボーナス EditEdit(GUI)

CAMPAIGN(本編)クリア時の難易度に応じて以下のクリアボーナスを獲得できます。

  • 難易度CASUALクリア…カスタムパーツ「チャージショット?」 
  • 難易度NORMALクリア…武器「ハイドラ」
  • 難易度HELL(3DS)
    INFERNAL(UE)クリア…武器「無限ロケットランチャー」

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