バイオハザード リベレーションズ攻略通信Wiki > UE > レイドモード(DARK):Stage18 非常通路

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レイドモード(DARK):Stage18 非常通路攻略 EditEdit(GUI)

推奨LV敵数レギュレーション
ボーナス
ジェノサイド
ボーナス
ノーダメージ
ボーナス
トリニティ
ボーナス
15311112146019464552

20分の制限時間つきステージ。
電撃グレネードをいくつか持ち込むと役に立つ。

img/dark18-1.png

エリア出現クリーチャー備考
1ウーズ×2
2トライコーン×1
3【速】ウーズ×1
トライコーン×1
【拳】ピンサー×1
4ピンサー×1
5ピンサー×1階段上がってすぐの曲がり角にピンサー1体。
エリア6に飛び降りる前に下のウーズ1体を倒しておくといい。
6ウーズ×2
【拳】ウーズ×1
ギオッゾ×1
水中のギオッゾ1体に注意。
【拳】ウーズを倒すとカスタムパーツ
7ウーズ×1
トライコーン×1
ギオッゾ×1
シークリーパー×1
入ったらその場からすぐに北西のギオッゾを倒そう。
その後東を向いて構えながら起き上がるシークリーパーを撃とう。
電撃グレネードを使ってもいい。
8シークリーパー×2
ギオッゾ×2
【速】ギオッゾ×1
【拳】トライコーン×1
広間に【速】ギオッゾやシークリーパー。
ギオッゾ一体は部屋に入る直前前方から、もう一体は入ると右から飛び掛かってくる。
入った瞬間後退すれば当たらないで済む。
難しければ電撃グレネードを使おう。
【拳】トライコーンを倒すと違法カスタムパーツ

img/dark18-2.png

エリア出現クリーチャー備考
1スカルミリオーネ×1段差から降りると蒸気の奥からスカルミリオーネ1体が向かってくる。
降りたらすぐにガスボンベを撃って爆発に巻き込もう。
ピンチの時は電撃GやパルスGを使うといい。
スカルミリオーネ撃破後、バルブを回して蒸気を止めて進む。
2ハンター×1
【冠】ハンター×1
進むとハンター1体、【冠】ハンター1体。
【冠】ハンターを倒すとウェポンケース
さらに進むと前後にハンター1体ずつ。
最後にハンター2体、ベビードラギナッツォ2体。
ベビードラギナッツォは弱点が狙いづらいので、手榴弾を使うと楽。
全て倒すと古びた鍵入手。
扉を開けてコインを破壊してクリア。
ハンター×2
ハンター×2
ベビードラギナッツォ×2

コメント EditEdit(GUI)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 8のエリアに入ってすぐ、左側に弾薬箱 -- 2013-06-10 (月) 19:39:38
  • 5と6の間の高台、入って正面に弾薬箱 -- 2013-06-12 (水) 14:47:16
  • ベビードラギナッツォ一定の距離はなれるとその場で旋回繰り返すようになるな・・・ -- 2013-06-15 (土) 19:59:31
  • スカルミリオーネは段差から降りる直前に蒸気のほうへ電撃G放り投げてすぐさま段差を降りると開幕ダウンしているので楽 -- キタオ 2013-06-19 (水) 09:08:23
  • ベビードラギナッツォ、遠く離れたら近づいて来ないから、ライフルで脇腹(?)か頭狙えば楽勝。 -- - 2013-10-15 (火) 03:23:28
  • スカル相方に任せてバルブ回そうとしたら自キャラだけフリーズしてすげぇ申し訳なかったわ -- 2014-02-10 (月) 02:54:27
  • 1,3辺りGP -- な 2016-10-14 (金) 15:39:34
    • なにか色々まちがえてるような気がします -- 2016-10-31 (月) 16:00:05 New!
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