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RE.NETについて EditEdit(GUI)

バイオハザードシリーズのゲームと連動した無料Webサービス「RESIDENT EVIL.NET」(以下、RE.NET)に対応している。
RE.NETではゲームID(PSNIDなど)を同期させることで、よりゲームを楽しめるようになっている。
2015年3月17日のアップデートよりRE.NETの連動に対応。
 
RE.NETはこちら

オンラインイベント EditEdit(GUI)

名前配信間隔備考
巨大クリーチャー襲来毎月体力が非常に多い巨大クリーチャーを全プレイヤーが協力して攻撃し、期限内に倒す
レベル制限チャレンジ毎週より低いレベルのキャラクターでのクリアを目指す
どれだけ低いレベルのキャラクターでクリアできたかによってランキングが決まる
ウィークエンドサバイバー2週おき
(金曜スタート)
30階層のダンジョンが配信され、1回の出撃でどこまで進めるかを競う
クリアした階数によってランキングが決まる

レベル制限チャレンジ EditEdit(GUI)

期間必要
EP
第1回2015.04.06 15:00~2015.04.06 15:00EP1
  • ルール
    • より低いレベルで対象ステージのクリアを目指します。クリア時のレベルによってランキングが決まります。
      (同レベルの場合、クリアタイムの短い方が上位となります)
    • 期間中は何度でもプレイ可能です。
    • 一人で遊んだ場合は「シングル」、二人で遊んだ場合は「ダブルス」のランキングに成績がアップロードされます。
    • ダブルスの成績は、「成績の低い方」のスコアで二人分が送信されます。
    • スプリットスクリーンでプレイした場合、ホストの成績がダブルスのスコアとして送信されます。
    • スプリットスクリーンでプレイした場合、ゲストの成績は送信されません。
    • 特定エピソードを持っていないと遊べないイベントがあります。
  • 報酬
    • 第1回
      シングルダブルス
      条件報酬条件報酬
      クリアレベル40以下チャージショットA LV5クリアレベル40以下チャージショットA LV5
      クリアレベル45以下ゴールドイーター LV4クリアレベル45以下ゴールドイーター LV4
      クリアレベル50以下ダメージ LV5クリアレベル50以下ダメージ LV5
      10位以内ファイアレート LV1720位以内ファイアレート LV17
      100位以内凍傷 LV8100位以内凍傷 LV8
      1000位以内重量弾 LV71000位以内重量弾 LV7

低LVだと武器による攻撃ではほとんどダメージを与えることができない。
スキル「幻惑」による同士討ちが役に立つ。他にはロケットランチャー、炎上ダメージなど。
クリスタルによるスキルの使用回数復活は、アップデートにより不可となった。
ロケットランチャー等を使う場合はしっかりと見極めよう。

巨大クリーチャー襲来 EditEdit(GUI)

期間必要
EP
クリーチャー
第1次2015.04.03 15:00~2015.04.30 15:00EP1アイアンヘッド
  • ルール
    • イベント期間中、巨大クリーチャーに与えたダメージ数の合計を競います。
    • 一日一回のみプレイ可能です。
    • オンラインCo-opプレイ時は両プレイヤーともにシングル扱いとなります。
    • 特定エピソードを持っていないと遊べないイベントがあります。
    • 画面分割時のゲストの成績は送信されません。
    • 巨大クリーチャーの体力が0%になった時点でイベント終了となります。
  • 報酬
    • 第1次
      条件報酬
      倒した瞬間を見たジーナの衣装「血まみれジーナ」
      倒した敵の数1体以上アウトレンジ LV6
      残体力30%以下ラストワン LV5
      残体力70%以下重量弾 LV3
      10位以内オーバーロード LV100・スロット6
      100位以内ロングマガジン LV17
      1000位以内ジャイアントキラー LV6

巨大クリーチャーに接近されることはなく、遠くで足踏みしているのを一方的に攻撃するのみ。
ゴールエンブレムは最初から出現しており、制限時間も無いので弾を撃ち尽くしたらエンブレムを壊して終了する。
強肩をつけていてもビンは届かない。ロケットランチャーは届くが、大したダメージは与えられない。
パッシブスキルのしゃがみ撃ち強化を付けて、しゃがみ撃ちで攻撃するといい。
対象のクリーチャーの弱点を狙おう。
他にはチャージショットC、アウトレンジ、ラッツベインなどを付けて威力を上げたい。
距離が遠いためライフル以外は威力が減少するので、高LVのパーツはライフル優先でつけよう。
タグはロングレンジ+があると嬉しい。
リタイアすれば、データは送信されずプレイ回数にカウントされないので、いろいろ試してみよう。

ウィークエンドサバイバー EditEdit(GUI)

  • ルール
    • 配信された30階層のダンジョンを、1回の出撃でどこまで進めるかを競います。
    • 一日一回のみプレイ可能です。
    • オンラインCo-opプレイ時は両プレイヤーともにシングル扱いとなります。
    • 特定エピソードを持っていないと遊べないイベントがあります。
    • 画面分割時のゲストの成績は送信されません。

制限時間もあり、制限時間を超えるとゲームオーバー。
よって、クリアを目指すならスピード勝負となる。
メダルさえ割ればいいので、メダルを割れる状況なら敵を殲滅させる必要はない。
効率を上げるための誘導弾、終盤のダメージ差を埋める火炎弾があると良い。
武器は誘導弾を付けたライフルを中心にマグナムやショットガン(火炎弾)が辺りが定番。

「現在、Resident Evil.Netのオンラインサービスをご利用いただけません」対策 EditEdit(GUI)

  • 上記の表示が出るとき、オンラインイベントでいくつかの不具合が起こる
    • 出撃メニューでオンラインイベントを選択できない
    • 出撃メニューでオンラインイベントを選択できても、イベント終了時にデータが送信されない
    • 数時間(場合によっては数日)時間をおいてもこの状態が直らないことがある
  • 対策
    • モデムを再起動する
    • PC(ゲーム機?)を再起動する、steamを再起動する(PC版)
    • セーブデータのバックアップを取る。一日一回しかプレイできないイベントを再挑戦できる。
      • PC版では C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\83023881\287290\remote内の DATA0.DAT。

コメント EditEdit(GUI)

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なあ、WESの30階クリアってどーやるんだ? -- 2016-11-26 (土) 21:44:39
    • 湧きを覚えて出現即処理。ただし即処理出来る武器パーツは必須(だと俺は思う) -- 2016-11-27 (日) 00:08:00
    • 涌きおぼえ>装備 装備があっても沸きおぼえないと無理。装備を制限してもクリアできるのは上級者。 -- 2016-11-27 (日) 06:10:14
  • もう作業感覚で巨クリやってたら爆発しやがったw前は狙っていたこともあるんで、やっとか…と感慨もあるけどホント運だよなあコレ。 -- 2017-03-09 (木) 08:52:37
  • !?巨大クリーチャーにラッツベインって効果あるの? -- 2017-06-04 (日) 13:22:23
    • 通常の敵だから効果あるよ。 -- 2017-06-04 (日) 13:37:12
    • 効果有るからwikiに書いてあるんだろうよ。てか、疑う前に自分で試せよ。 -- 2017-06-05 (月) 01:05:16
  • RENETはいつまで落ちてるんだ?巨クリは出来んし6まで出来ん。 -- 2017-08-05 (土) 09:33:48
  • レベチャレのスコアが24時間以上経っても反映されない。いったいどうなってるの? -- LRC308 2018-04-15 (日) 22:19:26
    • そのレベチャイベントの終了期間は確認しましたか?あと、集計中ならまだです・・・。「24時間で反映される」わけではないですよーのでは -- 2018-04-17 (火) 19:14:16
      • 最後の「のでは」はミスです・・・ -- 2018-04-17 (火) 19:15:01
      • 今回(307,308)のスコアga更新はRE.NETの不具合だと回答があったよ -- 2018-04-17 (火) 22:47:08
  • WSはポーズグリッチを使う奴ばかりで辟易するな -- 2018-05-01 (火) 09:11:37
  • 運営が認めてる以上仕方ないよ。セーブデータの使いまわしもそうだけど、律義にルール守ってる人の方が少ないでしょう。 -- 2018-05-01 (火) 13:11:08
    • 運営が認めてるってマジ? -- 2018-05-01 (火) 20:39:55
      • 自分で問い合わせてみると良いよ。グリッチも青クリ復活もサバイバーや巨クリの一日複数回出撃も不正と見做さないって言われるよ。 -- 2018-05-02 (水) 13:42:43
    • ソロプレイ時もポーズ中は時間停止しないように改善してくれれば良いのになあ -- 2018-05-02 (水) 17:47:29
  • なんでリベ2はこんなクソゲなったんだろう、火葬ゲーじゃんこんなの -- 2018-05-01 (火) 15:07:05
    • そりゃバイオ6を作った精鋭スタッフだからさ -- 2018-05-03 (木) 19:14:11
  • WESにAMRってやっぱ必要かね? -- 2018-05-26 (土) 09:25:13
    • 30階クリアだけなら無くてもできると思うけど、ランク上位目指すならあったほうがいいかな。 -- 2018-05-26 (土) 09:30:39
    • 必須ではないね。あれば楽になるし上記のようにタイム出すならあった方が良いって位 -- 2018-05-26 (土) 17:43:54
  • もしランク頂点を目指すとしたらスレッジハンマーが最高効率なの? -- 2018-05-26 (土) 21:39:03
    • リコイルの少ないステハンじゃないの? 次は、弾の多さと連射の速さでスピショ、その次ぐらいがスレッジハンマーと思いますよ。 -- 全部持ってないけど... 2018-05-27 (日) 07:32:30
  • サンクス。俺も一つも持ってね~w -- 2018-05-27 (日) 11:10:38
    • 連射速度はリコイル制御に直結するからフルバ前提ならステハンが良いと思う。 -- 2018-05-27 (日) 23:39:30
      • 人それぞれと思いますが、同じスロット数の連射の遅いロング+と、連射が少し早いショート+を比べてみると、威力の弱い筈のショート+の方が、敵の倒れ方がいいように思います。たぶんリコイルで銃が上がりきる前に、ロング+より、ショート+の方が弾を1,2発多く打ててるんじゃないかと思います。 -- 出来れば、比べて自分に合う方を使いましょう。 2018-05-28 (月) 18:13:03
    • タグ付きでも4スロならタグ無しの5スロ以上使った方が良いような気がします。 -- 2018-05-27 (日) 23:44:41
  • 虹武器でグリムリーパーLv96.6スロと、MG-PALEライダーLv100ショートレンジ+.6スロ出たけど使い道やパーツ構成に悩む、誰か〜。 あと巨大クリーチャーイベントで一回に1000万ダメージ以上とか無理!どんな武器構成してる?ゲットした2つの虹武器で出来るか? -- 2018-06-10 (日) 13:51:13
    • リベ2で、レベル99以下の武器は、限界突破改造ができないのでレアタグでも不要でしょう。PALEライダーは、ロング+なら、巨大に最適ですが、ショート+だと、たまにイベントで配っているアナコンダのロング+の方が、いい数値が出るでしょう。普段使いでも連射が遅いので、たまにイベントで配っているチケットパンチャーや、Mr.トレインの方が使い勝手がいいと思います。巨大の武器構成は、youtubeとかで動画を検索して、使っている武器を参考にしたらいいと思います。動画の最後頃で、使っている武器、アイテムを見せてくれてる人もいますよ。 -- 2018-06-10 (日) 18:49:50
      • どうも、ありがとー! 虹武器でも使えないか… 動画観たけど基本、威力を上げて電撃フルバと村正にはクリティカルとチャージ付けてたな〜。巨人クリーチャーだけに武器とパーツ犠牲にするのに悩む… あー血まみれジーナ欲しいな〜 -- 2018-06-10 (日) 23:35:05
  • キャラは、レオン武器は、マグナム(サーペント)スナイパーライフル(無論)アサルトライフル(AKバージョン)ショットガン(SGバージョン)でいけました。全てのクリーチャーできました。 -- 2018-06-29 (金) 21:27:14
  • ↑このあとの話。スキルは、ロケットランチャー(レベルMAX)マグナム、アサルトライフル、スナイパーライフル、ショットガンマスター(全てレベルMAX) -- 2018-06-29 (金) 21:31:18
  • いったいどうやったらクリアできるのか -- カスです 2018-07-14 (土) 23:47:21
    • ふつうにクリアすれば -- 2018-07-26 (木) 13:49:49
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バイオハザード リベレーションズ2攻略通信Wiki > RE.NET

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