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武器(レイドモード) EditEdit(GUI)

ウェポンタグ EditEdit(GUI)

ウェポンタグとは、特殊な改造が施された銃に付けられる二つ名で、低確率で入手することができる。
タグの付いた武器は、通常より強力かつ極端な改造がされており、武器名の後にタグ名が付いている。
また、レアタグの場合は武器名が変化する。
前作では全てのタグに何らかのデメリットも付いていたが、今作では全くデメリットの無いタグもある。
ストアではショートレンジ+、ロングレンジ+、ソニックアシスト+、レアタグはつかない。

タグ名効果タグ名効果
ショートレンジ4m未満の威力+22%
6m以上の威力-17%
ステディハンド連射速度+8%
ヒット半径-50%
リコイル-60%
クリティカル発生率+20%
ショートレンジ+4m未満の威力+36%
6m以上の威力-22%
連射速度+10%
スマートロード連射速度-10%
装弾数+30%
リロード速度+20%
ロングレンジ4m未満の威力-17%
6m以上の威力+22%
ソニックアシストヒット半径+50%
ロングレンジ+4m未満の威力-22%
6m以上の威力+36%
連射速度-10%
リコイル+15%
クリティカル発生率+20%
ソニックアシスト+ヒット半径+100%
貫通数+1
スピードショット連射速度+15%
装弾数+30%
リロード速度-10%
レアタグ武器名が変化
威力+20%
連射速度+10%
貫通数+1
ゲーム内マニュアルには反動軽減とあるが、
反動は変わらない模様

武器のレア度 EditEdit(GUI)

レア度は★の数で表される。
レア度によってレコードの色が変化する。

レア度★0★0.5★1★1.5★2★2.5★3
レコードの色
  • タグがついたり、スロットが多いとレア度が上がる。
    条件レア度
    武器LV100+1.5
    スロット数6+0.5
    レアタグ以外のタグ+0.5
    レアタグ+1.5
  • 一部の武器は元々のレア度が高い。
    武器種武器名レア度武器種武器名レア度
    ハンドガンHG-MPM0アサルトライフルAR-AK-70
    HG-P100AR-NSR470
    HG-SAMURAI EDGE+0.5AR-HIGH ROLLER+1
    HG-TRIPLE SHOT+1スナイパーライフルSR-M1891/300
    ショットガンSG-M147S0SR-SVD0
    SG-TAP1940SR-AMR+1
    SG-HYDRA+0.5SR-MURAMASA+1
    SG-DRAKE+1マグナムMG-MODEL 3290
    マシンピストルMP-AB500MG-2005M0
    MP-AF0MG-PYTHON0
    MP-CHICAGO TYPEWRITER+1MG-ANACONDA+0.5
    MP-AB50G+0.5MG-PALE RIDER+1

限界突破改造 EditEdit(GUI)

LV100の武器にのみ行える改造で、威力、連射速度、装弾数を最大30回まで強化することができる(前作のブースト)。
威力、連射速度、装弾数がそれぞれ30回ではなく、合計で30回なので何を強化するか考える必要がある。
基本的には装弾数を優先して改造するのがいい。
現状ではLV100の武器は難易度CODE REDのミッションで入手できる可能性がある。
CODE REDならどのミッションでも入手できる確率は変わらない。

  • 改造費用は1回目が20万ゴールド、以降は回数が増える毎に5000ゴールド増加。
  • 前作は武器名の後に+◯(改造回数)がついたが、今作ではつかなくなった。
  • 前作は連射速度は5回の制限があったが、今作では制限が無くなった。

武器の入手(難易度CODE RED) EditEdit(GUI)

宝箱は30%の確率で武器、70%の確率でカスタムパーツが入手できる。
難易度CODE RED(推奨LV90)の宝箱で入手できる武器は下記の様になっている。

武器の種類 EditEdit(GUI)

武器種武器名確率武器種武器名確率
ハンドガンHG-MPM6.00%アサルトライフルAR-AK-75.93%
HG-P105.93%AR-NSR475.93%
HG-SAMURAI EDGE2.97%AR-HIGH ROLLER2.97%
HG-TRIPLE SHOT1.48%スナイパーライフルSR-M1891/305.93%
ショットガンSG-M147S5.93%SR-SVD5.93%
SG-TAP1945.93%SR-AMR0.59%
SG-HYDRA2.97%SR-MURAMASA1.48%
SG-DRAKE1.48%マグナムMG-MODEL 3295.93%
マシンピストルMP-AB505.93%MG-2005M5.93%
MP-AF5.93%MG-PYTHON5.93%
MP-CHICAGO TYPEWRITER1.48%MG-ANACONDA2.97%
MP-AB50G2.97%MG-PALE RIDER1.48%

武器のレベル EditEdit(GUI)

武器レベル93949596979899100
確率20%20%14%12%11%11%7%5%

スロット数 EditEdit(GUI)

スロット数基本値+1基本値+2基本値+3
確率60%35%5%

タグ EditEdit(GUI)

CODE REDの場合はタグ無しの確率55%。45%の確率でいずれかのタグがつく。

タグ名確率タグ名確率
ショートレンジ5%ステディハンド5%
ショートレンジ+4%スマートロード5%
ロングレンジ5%ソニックアシスト5%
ロングレンジ+4%ソニックアシスト+4%
スピードショット5%レアタグ3%

武器稼ぎリタマラ(CODE RED) EditEdit(GUI)

ミッション開始後すぐに宝箱を開けて、良さそうな武器が出なければリタイア、紫や虹レコ等の良さそうな武器が出ればクリアして武器を集める方法。
スタート位置近くに4個の宝箱が集まっている5-3などがオススメ。
短時間で多くの宝箱を開けることができるが、リタイア1回に5000ゴールド消費する上、経験値も期待できない点には注意。
経験値とお金稼ぎも同時にしたい場合はミッション8-6をクリアするのが良い(やり方等は経験値稼ぎ参照)。

武器一覧 EditEdit(GUI)

  • 威力、装弾数はLV100の数値を掲載。
    CT率はクリティカル発生率、CT威力はクリティカル時の威力。
  • ストアで購入できる武器の最高LVは95。
    LV96以上はCODE REDのミッションで入手可能(どのミッションも確率は変わらない)。
  • 今作はどの武器も最高スロット数は6。
    ただし、ストアでは基本スロット数-1~+2の範囲になる。
  • 名前の()はレアタグが付いた時の名前。
  • キャラクターのLVより高いLVの武器を装備した場合、キャラクターと同じLVの性能になる。
    前作のようにキャラクターLVより低い性能になったりしないので、低LVの武器を置いておく必要はない。

ハンドガン EditEdit(GUI)

威力を限界突破する場合、1回につきLV100時の2%ほど威力が上がる。(ハンドガン以外は1%)
装弾数を限界突破しても、マグナムと同じ1発ずつしか増えないため
威力を限界突破する価値があるかもしれない

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
HG-MPM
(リベレーター)
2575+51.541204.09+0.0415.3214+14401003015%+75%5
 
HG-P10
(コフィンネイル)
2833+56.6645323.27+0.0334.2520+15001003015%+75%4
 
HG-SAMURAI EDGE
(ブシドー)
3605+72.157682.45+0.0253.1912+14201404015%+75%4
 
HG-TRIPLE SHOT
(トライデント)
2961+59.2247372.73+0.0273.5524+15401003015%+75%4
3点バースト

ショットガン EditEdit(GUI)

どのショットガンも散弾数は7発。
威力は7発合計のものとなっている。
近距離において高い威力なので、ミッションによっては強引に進める事ができる。散弾範囲36°(TAP194のみ26°)

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
SG-M147S
(グレイブディガー)
17486+174.86227293.00+0.0303.904+134070402%+50%3
 
SG-TAP194
(デシメイター)
15862+158.62206151.46+0.0151.9012+142070402%+50%3
ほかのショットガンより弾の散らばる範囲が狭い
SG-HYDRA
(ケルベロス)
14063+140.63182771.70+0.0172.217+137070402%+50%3
 
SG-DRAKE
(リンドヴルム)
19285+192.85250701.30+0.0131.699+139170402%+50%3
貫通性能がある

マシンピストル EditEdit(GUI)

体術や移動に相性が良い。
連射が早く威力が低いので、弾の消耗に気をつけたいところ。
また連射のおかげでリコイルも凄まじいのでアンチリコイルがほしいところ。

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
MP-AF
(ファイアボルト)
1416+14.16184013.95+0.14018.1440+3130035203%+50%4
 
MP-AB50
(バンシー)
1159+11.59150615.00+0.15019.5050+3140035113%+50%4
 
MP-AB50G
(ゴールドフィッシュ)
1416+14.16184015.00+0.15019.5050+3140035143%+50%4
 
MP-CHICAGO TYPEWRITER
(ゴッドファーザー)
1030+10.3133918.00+0.18023.40100+6280035103%+50%4
 

アサルトライフル EditEdit(GUI)

連射倍率と威力がラインナップ間で異なる。
改造する価値のある武器だらけで、アンチリコイルを組めば使い勝手も良くなる。

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
AR-AK-7
(ダガーファング)
2189+21.8928457.87+0.07910.2436+296180205%+50%3
ラインナップ中では平均的な性能で、威力を高めるパーツとの相性がとても良い
AR-NSR47
(ベルゼブル)
1957+19.5725449.00+0.09011.7039+3130180205%+50%3
 
AR-HIGH ROLLER
(ミリオンダラー)
3116+31.1640503.75+0.0384.8824+2841100405%+50%3
威力が高く連射が遅いので、カスタムパーツとの相性にはバラつきがある

スナイパーライフル EditEdit(GUI)

名銃から対物ライフルまで、個性的に揃っている。
SR-SVDの性能が殊の外良く、対物ライフルのSR-AMRは改造次第でユニークな武器にもなる。

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
SR-M1891/30
(ザイツェフ)
18025+180.25234320.60+0.0060.788+13818003010%+50%4
ボルトアクション式
SR-SVD
(オーバーロード)
12875+128.75167371.23+0.0121.6011+1411500805%+50%3
セミオート式
連射速度を高める改造をすると、装備画面上の数値は上がるが実際には効果はないので注意。
SR-MURAMASA
(無銘)
24463+244.63318010.60+0.0060.785+1351800010%+100%3
ボルトアクション式
リコイルが0なのでフルバーストとの相性が良い
クリティカル時の威力が高いのも強み
SR-AMR
(スレッジハンマー)
48925+489.25636021.23+0.0121.607+137320006010%+50%3
セミオート式
リロード不可なので、ロングマガジンやBSAAをつけて装弾数を増やしたい
LV100なら装弾数を30回改造することで使い勝手が格段に良くなる

マグナム EditEdit(GUI)

ラインナップは全てリボルバー。リロード時間は全て同じ。
性能面は一長一短とした形で、大差はないが微妙に違う。改造や限界突破でユニークに仕上がる。

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
MG-PYTHON
(サーペント)
24205+242.05314660.82+0.0081.068+13819006010%+50%5
基本スロットが5なので、LV100=6スロ
手に入りやすい上、6スロなので、いろいろなカスタマイズがあるはず
MG-MODEL 329
(チケットパンチャー)
25750+257.5334751.09+0.0111.428+13819006010%+50%3
 
MG-2005M
(Mr.トレイン)
23175+231.75301271.23+0.0121.608+13819005010%+50%3
 
MG-ANACONDA
(バジリスク)
30900+309401700.68+0.0070.896+13629008010%+50%3
 
MG-PALE RIDER
(グリムリーパー)
36050+360.5468650.41+0.0040.534+13419006010%+50%3
 

コメント EditEdit(GUI)

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 虹MG-ANACONDAフルスロ最初からアンチリコイルLv1が付いてる状態が出ましたが(元々リコイル80)リコイル60のANACONDAは限界突破する価値はありますか?やはりgmですか? -- 2018-04-29 (日) 16:40:12
    • 雑魚が次々と出るところで、フルバ撃ちっぱなしで使っています。 使うなら、アンチリコイルLv1は捨てて、レベル5になったものを使った方がいいですよ。 -- 2018-04-29 (日) 19:01:56
  • やはりそうですか。残念ですが初の虹武器でしたので捨てずに記念品として倉庫で寝かすことにします。ありがとうございました。 -- 2018-04-29 (日) 21:11:40
    • いやいや、Lv.1のパーツを捨てて(壊して9スロットを開けろって事でしょ -- 2018-04-29 (日) 22:33:33
  • ごめんなさい。何故か勘違いしてました。 -- 2018-04-30 (月) 03:08:39
  • レベル100のザイツェフとダガーファングをゲットしました。改造はどれをすべきでしょうか? -- 2018-06-12 (火) 12:51:11
    • ダガーファングは、一部のレベル制限で、頭に膿があるアフリや、床にある膿を撃つ人以外使ったところを見ない武器です、常用には必要ないので、これコレクションですかね。ザイツェフは、6スロットなら改造して、なんとか使えると思います。スロットが少なかったら、イベントで配ってる6スロットのザイツェフを取って使った方がいいと思います。 -- 2018-06-14 (木) 06:17:09
      • ありがとうございます。ザイツェフは6スロだったので改造していこうと思います。 -- 2018-06-15 (金) 23:40:07
  • SGのDRAKE ショートレンジ Lv100 5スロ と グレイブディガー Lv100 6スロ どっちの方が使えますか? -- 2018-06-15 (金) 23:42:10
    • スロットも多いし、レアタグだし、グレイブディガーの方でしょう。ただし、ショットガンは、イベントのレベル制限で、レベルを下げて戦うときにしか使わないと思います。普段使いは、マグナム、スナイパーライフルで構成した方がいいです。 -- 2018-06-16 (土) 17:48:06
  • SGのドレイク レアタグ 6スロって使える? -- 2018-07-20 (金) 00:52:17
    • ごめんなさい、ドレイクじゃなくてハイドラだったww -- 2018-07-20 (金) 00:53:55
    • ドレイク&ハイドラはゴミ -- ※個人の感想です。 2018-07-20 (金) 01:50:53
  • 7スロ武器が出たけど最高スロ6だよね? -- 2018-07-22 (日) 13:29:37
    • ゲームが違ってないかい? -- 2018-07-22 (日) 14:05:47
      • リベ2Switch版。 -- 2018-07-22 (日) 17:25:08
  • ショットガンドレイク以外いらなくね……? -- 2018-08-03 (金) 20:38:46
  • 上の7スロについて、もう解決しているかもですがショップ売りのMG-PYTHONは最高7スロになります。 -- レイドにシェリーを 2018-08-10 (金) 20:16:56
    • ショットガンにアウトレンジ付けると威力減衰なくなる? -- 2018-08-18 (土) 06:07:37
      • SGは4mから減衰して、アウトレンジは10mから威力アップ、10m未満は威力マイナスだからダメと思う。 -- 2018-08-18 (土) 07:30:04
      • アウトレンジは6m以上で威力アップ、10m以上で威力最大じゃなかったっけ? -- 2018-08-19 (日) 02:15:29
      • タグと間違えてないかい。ロングレンジ系は6m以上で最大効果だよ。 -- 2018-08-19 (日) 03:20:24
  • ↑ありがとう。SGのLv100ロング+6スロが出たからナロウ付けてみます。 -- ↑ありがとう。SGのLv100ロング+6スロが出たからナロウ付けてみます。 2018-08-18 (土) 14:13:48
    • フルバ前提なら使わずに飾っといても良いと思いますよ。リコイル増大&連射&近距離威力低下なんでSGで使うメリットがほぼ有りません。 -- 2018-08-18 (土) 15:47:31
    • ロングレンジは威力減衰ないから中距離仕様で使ってみれば? -- 2018-08-24 (金) 14:06:05
      • ロングレンジって威力減衰しなくなるんですね -- 2018-08-27 (月) 14:13:29
      • 距離減衰しないのはアウトレンジ -- 2018-08-31 (金) 17:37:56
  • SVDのスピショにファイアレート15、BSAA付けたけどレートが上がった実感がない -- 2018-08-23 (木) 23:57:33
    • SVDは連射速度上がらないって書いてあるの読んでないの? -- 2018-08-24 (金) 00:43:10
      • レートが上がらないのは改造だけかと思ってた -- 2018-08-24 (金) 10:45:53
      • スピードショットやレアタグの連射アップも適用されないのですか? -- 2018-08-24 (金) 21:51:11
  • ムラマサ100ってなにつければいい?すろ5 -- 2018-08-28 (火) 05:38:40
    • フルバ(イナーシャルキャンセルがある場合)、ロングマガジン(またはBSAA)、火炎、誘導、ダメージ(アウトレンジ、ジャイアントキラー)ぐらいじゃないかな、村正はクリティカルが出ると威力が2倍になるので、クリティカルも選択の1つですね。 -- 2018-08-28 (火) 06:23:09
    • 誘導、フルバ、ロンマガ、ダメ、火炎よりも電撃がオススメ。 -- 2018-08-29 (水) 04:09:15
      • 誘導いらないと思う。リコイルないし狙い撃ちのほうが火力上がるわ。 -- 2018-09-07 (金) 10:54:05
    • 用途、他の武器構成による。レベル制限なら電撃フルバ仕様でステージによっては誘導外してクリティカルが良いだろうし、サバなら誘導付けた方が早い。 -- 2018-09-07 (金) 17:58:38
  • ありがとうございます!お言葉に肖ります。 -- 2018-09-03 (月) 10:33:19
  • この間のWESでグレイブディガーが手に入ったけどフルバにしたほうがいいですか?レアタグの反動低減は無いと書いてあるのですが、皆さんどのように使っているのですか? -- 2018-09-07 (金) 14:13:37
    • レベチャのみ使用。フルバ、炎10、ナロウ、BSAA、ロンマガ、ローダー付けてる。 -- 2018-09-07 (金) 19:07:51
  • オーバーロード100レベのスロ6出たんだけど何つけようか悩み中 -- 2018-09-14 (金) 04:21:13
    • このゲームは悩むほど選択肢ない。 -- 2018-09-18 (火) 18:19:23 New!
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