バイオハザード リベレーションズ攻略通信Wiki > The Ghost Ship

スポンサーリンク

The Ghost Ship EditEdit(GUI)

敵LV敵数パーフェクトショット
ボーナス
ジェノサイド
ボーナス
ノーダメージ
ボーナス
トリニティ
ボーナス
1~50315100200000100800000

レイドモードのステージの一つで、舞台は豪華客船クイーン・ゼノビア全域。
キャンペンモードをクリアするとプレイ可能になる。
キャラのレベル、武器のレベルが高くないとクリアは難しい。
2人プレイ時は敵数は1体多い316(滅菌室スカルミリオーネ)

挑む際の準備 EditEdit(GUI)

  • キャラクターのレベルを限界値の50まで上げる。
  • 弾やサブウェポン、ハーブの所持数を限界まで上げる。ボディアーマーも購入しておきたい。
  • 武器はレベルが高く、威力が高いものを用意する。
  • カスタムパーツは弾薬が補充されるコルヌコピア、ドラギナッツォを相手する場合はチャージショットがお勧め。
  • リロードが長いマグナムやライフルを持っていく場合はリロードスキルを持つキャラを使いたい。
    グレネードスキルがあるキャラも役に立つ。
  • 初心者の場合全部回ると弾薬やハーブが足りないので、ルートをあらかじめ決めておく。

プレイ時の注意点 EditEdit(GUI)

  • 入手できるハーブが少ないので出来る限りダメージを抑える立ち回りを。
    殲滅する必要のないエリア、敵を無視できるところは極力スルー。
  • 敵を倒しても弾が手に入らない。無駄撃ちは厳禁。
  • 弾薬やハーブが足りなくなったら無理をせず見つけたメダルを壊そう。
    死んでしまってはアイテムが勿体ない。
  • 真のクリアを目指す際は高火力の武器の弾薬は温存しておくこと。
    ラストでレベル50の大群相手にデスマッチを行うことになる。
  • ※※注意:即割について※※
    レイドモードのExステージゴーストシップでは、短時間でミッションを稼ぐために
    スタート地点直近のメダルをスタート直後に割ってクリアしている人(通称即割り)もいます。
    普通にプレイしたい人とトラブルになる可能性があるので注意してください。
    すれ違いで感染カウントを稼いだり、ミッションを稼いだりする人は、レベルを1に下げての部屋建てを推奨します。
    ゴーストシップに参加する方は基本的にホスト(部屋主)に任せ、ゲスト参加でのメダル割りはしないようにしましょう。
    部屋に入るまでゲスト側からは、ホスト側本来のLVしか見えません
    入った部屋のホストがLV1だった場合、そこは即割り部屋です。
    普通にプレイしたい人はLV1を見たら即退出するしかありません。
    • 再検索で他の部屋を探す、自分で部屋を立てる、フレンド交換スレなどで募集がオススメ
    • 余計なトラブル防止用に ABYSS 20「狂宴」回しプレイしたほうが無難とも言われています。
    • 即割り部屋での無駄撃ちはパーフェクトボーナスを消す時間短縮。(必須ではなく小ネタ。)

おすすめのルート EditEdit(GUI)

武器入手効率重視ルート EditEdit(GUI)

1回のクリアで6個武器が入手できる。
攻略時間の短縮に、できるだけ高火力な武器を持って行こう。
グレネードランチャーがあると、前半のカジノまで手榴弾で瞬殺できて楽。
使用キャラクターはグレネード・マスタリーを持つクエント、オブライエン、ノーマンがお勧め。

船員居住区(鍵入手)→(鍵使用)リフト乗り場 → カジノ(鍵入手)→(鍵使用) ホール →
【展望室】(鍵入手)→(鍵使用)食堂 → 客室下階 → 船橋(鍵入手)→(鍵使用)船首甲板

客室下階:ベビードラギナッツォを倒すとウェポンケース入手。
船橋:【速】スカルミリオーネを倒すとウェポンケース入手。
船首甲板:真のゴールの周りにウェポンケース4つ。

初心者向けルート EditEdit(GUI)

距離の短いプロムナードを通りたいが、出口に鍵がかかっている。
(しかもレベルが高い敵を殲滅しないと鍵が手に入らない。)
そこで、あらかじめ鍵を1個多めに入手しておき、プロムナードを通り抜けてしまおう。
鍵を1個多く入手するためには【船倉】【船底区画】【展望室 or プール】の中から2ヶ所行けば良い。

船員居住区(鍵入手)→(鍵使用)リフト乗り場 → 【船倉】【船底区画】(鍵入手) →カジノ(鍵入手)→(鍵使用) ホール →
【展望室 or プール】(鍵入手)→(鍵使用)プロムナード→(鍵使用) 船橋 → 船首甲板

(鍵入手)計4ヶ所。船員居住区殲滅、カジノ殲滅、選択肢の中から2ヶ所
(鍵使用)計4ヶ所。船員居住区出口、カジノ出口、プロムナード入口、プロムナード出口

選択肢鍵の入手条件
船倉スギャグデットなどの敵を殲滅すると鍵が1個手に入る。
船底区画鍵が1個落ちている。
展望室 or プール片方のエリアを殲滅すると鍵が1個手に入る。両方殲滅しても鍵は1個。
展望室ではハンター、ドラギナッツォが出現。
プールではギオッゾ、スカルミリオーネが出現。

 

攻略 EditEdit(GUI)

船員居住区 EditEdit(GUI)

GS01.png
スタート地点はキャンペーンのスタート位置と同じ。
厨房まで行き鍵を手に入れたら、エレベーターに乗ってリフト乗り場を目指そう。

エリア敵Lvクリーチャー備考
11-2チャンク
ピンサー
ウーズ
トライコーン
1
1
2
2
突き当り左にチャンク。
倒すとピンサー、ウーズ、トライコーンが出現。
チャンクを倒したあと鍵がかかった扉まで行き、振り返って倒すと楽。
殲滅すると古びた鍵入手。
2
33チャンク
【盾】ウーズ
1
1
右にチャンク。
奥に【盾】ウーズ。
43-4チャンク
ウーズ
【速】ウーズ
ピンサー
トライコーン
1
1
1
1
2
左にチャンク。
倒すと南の通路と西の通路に敵が出現。
エリアの入口で倒すと次の敵に挟み撃ちされてしまうので
右の突き当たりに行ってからチャンクを倒す。
53-4チャンク
ピンサー
【速】チャンク
【盾】ウーズ
1
1
1
1
左にチャンク。
自動販売機を過ぎると残りの敵が前後に出現。
背後に出現する【速】チャンクから倒す。
エリア東にカスタムパーツ
64-5【拳】ピンサー
【拳】トライコーン
【拳】ウーズ
1
1
1
ウーズが3体づつ3回出現。
中央と北西以外は敵の出現位置になるので、
最初の3体を倒し終わる時点で北西に居ると戦いやすい。~
殲滅で古びた鍵を入手。
道を戻り、エレベーターAでリフト乗り場へ。
【速】ピンサー
【速】トライコーン
【速】ウーズ
1
1
1
【盾】ピンサー
【盾】ウーズ
2
1

リフト乗り場、カジノ EditEdit(GUI)

GS02.png
ここからカジノと船底で道が分かれる。
カジノから先はプロムナードもしくは客室を通るルート。
船倉、船底区画は鍵を入手しやすい。そこから研究施設に続くルートがある。
安全にクリアを目指すなら船倉、船底区画に寄って鍵を入手した後にカジノへ。

エリア敵Lvクリーチャー備考
16【拳】トライコーン1エレベーター降りた正面にパルスグレネード。
27トライコーン
【速】トライコーン
シークリーパー
1
1
2
南西にトライコーン、北東に【速】トライコーン。
水に潜ると船底。梯子を上るとカジノ。
38トライコーン1カジノへ続く穴の前にトライコーン。
4
56~10トライコーン
【速】トライコーン
【拳】トライコーン
2
1
2
次からスキャグデッドが出現するので階段の上で戦うのは避ける。
トライコーン
スギャグデッド
2
1
スギャグデッドがVIPルーム前に出現。
スギャグデッド
【速】スギャグデッド
1
1
スギャグデッドがVIPルーム前に出現。
【速】スキャグデッドはホール側の階段上に出現。
殲滅で古びた鍵を入手。ホールへ。

ホール、プール、展望室 EditEdit(GUI)

GS03.png
ホールから1階からプロムナード、2階から食堂へ行けるが鍵が必要。
プールと展望室どちらかで敵を殲滅して鍵を入手しよう。(両方とも殲滅しても手に入る鍵は1個のみ。)
安全にクリアを目指すのなら、鍵を1個余分に入手してからプロムナードへ。

エリア敵Lvクリーチャー備考
111~15シークリーパー
【拳】ギオッゾ
【速】ギオッゾ
【拳】スカルミリオーネ
2
1
2
1
エリアの右下にカスタムパーツ~
中央の飛び込み台の上から狙撃すると良い。
シークリーパー以外の敵を殲滅すると古びた鍵入手。
【拳】ギオッゾ
【速】ギオッゾ
【拳】スカルミリオーネ
【速】スカルミリオーネ
2
1
1
1
【拳】ギオッゾ
【盾】ギオッゾ
【盾】スカルミリオーネ
【速】スカルミリオーネ
1
1
1
1
211~14ハンター
【拳】ハンター
【盾】ハンター
10
1
1
エレベーターの扉が開くとハンターが大勢向かってくる。
ラッシュが止んだらエレベーターから外に出て残りのハンターを倒す。
ドラギナッツォが出現したら再度エレベーターへ。
巨体のドラギナッツォはエレベーターに入れない。~
敵全滅で古びた鍵入手。
ハンター
【速】ハンター
【拳】ハンター
【拳】ドラギナッツォ
7
1
1
1

食堂、客室上階、客室下階 EditEdit(GUI)

GS04.png
鍵のかかった扉がなく、敵を殲滅する必要がないので戦わずにスルーして良い。
またアイテムが豊富に置いてあるので、弾を節約・入手したい時におすすめのルート。

エリア敵Lv出現クリーチャー備考
136~37【守】トライコーン
【速】トライコーン
【拳】トライコーン
2
2
1
238【速】ハンター1角で待ち伏せしている。
339【拳】ハンター1角で待ち伏せしている。
440【拳】トライコーン
【速】トライコーン
ベビードラギナッツォ
1
1
2
ベビードラギナッツォのどちらかが違法カスタムパーツ
540【速】ハンター1角で待ち伏せしている。
エレベーターBで客室下階か船橋へ。
637【速】トライコーン1天井から落ちてくる。
738~40【拳】ハンター
【速】ハンター
ベビードラギナッツォ
1
1
1
ベビードラギナッツォを倒すとウェポンケース入手。
839【盾】ハンター1角で待ち伏せしている。
940【拳】ハンター1エレベーター前にいる。
エレベーターBで客室上階か船橋へ。

プロムナード EditEdit(GUI)

GS05.png
敵のレベルが高く、数が多いため鍵を入手するのが難しい。
安全にクリアを目指すなら船底区画などで鍵を1個余分に入手しておき、戦わずに通り抜ける。

エリア敵Lv出現クリーチャー備考
141~42フェンリル7プロムナードへの扉が開く瞬間にB.O.Wデコイを投げ、
敵が惹きつけられている隙に次の部屋へ。
1を殲滅後2のドアの前にデコイを投げると2にいるフェンリルがドア越しに見え隠れするのでナイフで処理出来る。
242~44フェンリル
【速】フェンリル
ピンサー
2
1
1
ここもB.O.Wデコイを投げて次の部屋へ。
(↑ナイフで処理したらピンサーだけになる。)
342~44ピンサー
【拳】ピンサー
スキャグデッド
10
1
1
1階の扉は開かないので
2階のシャッターから入る。~
殲滅でを入手。
エレベーターCで船橋(アイテム回収)か船首甲板へ。
ピンサー
【速】ピンサー
【拳】ピンサー
【速】スキャグデッド
4
1
2
1
ピンサー
【拳】ピンサー
スキャグデッド
10
1
1
スキャグデッド3

船橋、船首甲板 EditEdit(GUI)

GS06.png
食堂、客室を通って来た人→エレベーターBで船橋に到着。
プロムナードから来た人→エレベーターCで船橋or船首甲板に到着。

エリア敵Lv出現クリーチャー備考
146~49トライコーン
ピンサー
3
2
階段下の扉前は次の敵の出現ポイントではあるが、
トライコーンの攻撃を避けることができるのでおすすめ。
トライコーン
ピンサー
スカルミリオーネ
【拳】スカルミリオーネ
【速】スカルミリオーネ
3
4
1
2
1
【速】スカルミリオーネを倒すとウェポンケース
殲滅で入手。
※階段下の扉を開けるには鍵が必要。
2金庫にが入っている。
350ウーズ
ピンサー
チャンク
2
2
1
船首尖端を背にして戦うのがおすすめ。←(自信がある人)
(船首に入ってすぐコンテナを盾にする事推奨・・・ドラギ出現までここの位置が楽)
※ここでもチャンクだけはデコイで処理しない(自爆するだけで打倒数に入らない)
50トライコーン
【速】グロブスター
3
3
トライコーンを先に倒し、【速】グロブスターとは距離を取って戦う。
(コンテナの陰からデコイ遠投で全員を引き寄せてから倒すと楽)
50【速】ベビードラギナッツォ
【速】ドラギナッツォ
3
1
コンテナをうまく利用しベビードラギナッツォを先に倒す。
ドラギナッツォは船首尖端の通路に入ることができない。
50レイチェル
【速】レイチェル
1
3
デコイやパルスグレネードを上手く使って【速】レイチェルから倒す。
※レイチェルを1匹残してアイテムを回収してから終わらせると良い。
50ハンター
【拳】ハンター
スカルミリオーネ
【拳】スカルミリオーネ
2
1
2
1
ハンターを先に倒す。接近されたらグレネードを自分の足元に投げる。
※次のスキャグデッド戦のために、中央(出現位置)と
先端の通路(逃げ道がない)以外で終わらせる。
50フェンリル
スキャグデッド
4
2
両者ともデコイで誘導できる。
※次のアビス戦のために尖端付近で終わらせる。
50アビス完全体1弱点の背を先端側向けて登場する。
攻撃力が異様に高いので、HPは必ず満タンを維持すること。
50ギオッゾ
【盾】アクレオッゾ
4
1
倒すとコイン(真のゴール)と、
その周りにウェポンケース4つ、違法カスタムパーツ4つが出現。

船底、船底区画 EditEdit(GUI)

GS07.PNG
少し潜ると左下のドアから船底へ、深く潜ると右上のドアから船底区画へ。
どちらに行っても鍵が入手できる。
研究施設を通り、船首甲板へ行くルートがある。

エリア敵Lv出現クリーチャー備考
19シークリーパー2左下ドアから船底へ、右上ドアから船底区画へ。
217~20トライコーン
【拳】トライコーン
【速】トライコーン
【速】スキャクデッド
1
3
1
2
スキャグデッド1体目は上のT字路に出現。
スキャクデッド2体目は下の十字路に出現、
倒すとカスタムパーツ。
左側の部屋かエレベーターが戦いやすい。
殲滅で入手。
325シークリーパー2浮上すると防疫区画。
419シークリーパー3
520シークリーパー2底にが落ちている。
620シークリーパー2
720シークリーパー1

防疫区画、研究施設 EditEdit(GUI)

GS08.png
防疫区画→研究施設→非常通路→サイドデッキ→船首は一本道。
途中、スカルミリオーネやベビードラギナッツォを殲滅させる必要がある。
チャージパーツをつけた武器があると良い。

エリア敵Lv出現クリーチャー備考
121【拳】スカルミリオーネ1
222~25【拳】ピンサー
【速】ピンサー
【拳】トライコーン
【守】トライコーン
1
1
1
1
1の通路で戦うのがおすすめ。
殲滅で入手。
【拳】トライコーン
【速】トライコーン
1
2
【拳】トライコーン
【速】スカルミリオーネ
2
1
【拳】スカルミリオーネ
【守】スカルミリオーネ
【速】スカルミリオーネ
1
1
1
326~30ウーズ
【速】チャンク
1
1
チャンクの爆発に巻き込まれないように注意。
ウーズ
【速】チャンク
1
2
ウーズ
【速】チャンク
3
2
【速】チャンク6
ウーズ
【速】チャンク
2
5
426トライコーン3【7】にいる。
526トライコーン
ピンサー
1
1
626ウーズ
チャンク
1
1
次の部屋にカスタムパーツ
728~30ウーズ
トライコーン
ピンサー
チャンク
8
7
7
7
7に入り敵が出現したらすぐに前に戻り4の位置から狙うと楽。
トライコーンを真っ先に倒そう。
止まっているとトライコーンに攻撃されやすい。
殲滅してを入手。
研究施設の入口へ戻り、非常通路へ続く扉(鍵が必要)へ。

非常通路、サイドデッキ EditEdit(GUI)

GS09.PNG
一本道。鍵が入手できるエリア以外は敵をスルーして良い。
真のゴールを目指す人は出来るだけグレネードを使わずに通りたい。

エリア敵Lv出現クリーチャー備考
131~33ウーズ2★1の前の通路
ギオッゾ
【拳】ギオッゾ
【守】ギオッゾ
シークリーパー
4
1
1
2
234シークリーパー
ギオッゾ
【速】ギオッゾ
2
2
1
335ウーズ
【盾】ウーズ
【盾】シークリーパー
【速】シークリーパー
【速】ギオッゾ
1
1
1
1
1
434~35スカルミリオーネ
【拳】スカルミリオーネ
【速】スカルミリオーネ
ベビードラギナッツォ
2
1
1
1
535スカルミリオーネ
ベビードラギナッツォ
1
1
殲滅で入手。
一度通ると爆発の演出で通れなくなる。
646~49ハンター
スカルミリオーネ
ベビードラギナッツォ
4
1
1
殲滅で入手、最後の
【速】ベビードラギナッツォを倒すとウェポンケース
ハンター
【速】ハンター
スカルミリオーネ
【速】スカルミリオーネ
2
2
1
1
ベビードラギナッツォ
【速】ベビードラギナッツォ
1
1

コメント(GSステージ用) EditEdit(GUI)

The Ghost Shipのステージの情報交換の掲示板です
コメントページが一杯になったので2ページ目に移行しました。
※GSステージ過去ログ 【1】
※雑談用のコメント欄はGSステージ用コメント欄のさらに下にあります。

Show recent 10 comments. Go to the comment page.

  • ソフトがエラーで強制終了・・・GS全域やって最後の船首甲板でそれはないだろ~~(TT) -- 安 2021-06-29 (火) 20:08:26
  • えええー、3dsめが…汝「3ds」一切の望みを棄てよ……o0m0o...... -- mark' 2021-06-29 (火) 20:11:04
  • また今度しまっしょっか……o0m0oその時はよろしくお願いします!o0m0o -- mark' 2021-06-29 (火) 20:12:27
    • ソフトのエラーもたまにあるんですよね・・・たまにというか数日に一回は起こってるのは多いと思うけどf^^;。またタイミングが合いましたらよろしくね。 -- 安 2021-06-29 (火) 20:19:57
  • はい!よろしくお願いします!    あかりさんもうそろそろお時間ですね。10時ジャストにインターネット「ワールド」で部屋作るので是非よろしくお願いします!全域です! -- mark 2021-06-29 (火) 21:38:06
  • 10時15分になりそうです -- あかり 2021-06-29 (火) 21:59:16
  • 部屋がww -- あかり 2021-06-29 (火) 22:22:40
  • あ、すいません…つべ見てなくて合流不可でした……すいません…m-_-m -- mark' 2021-06-29 (火) 22:32:38
  • mark' -- 11時行けますか?つくりますね。 2021-06-29 (火) 22:46:18
  • 本当にごめんなさい。弟にGS全域行きたいと言われたんで、一緒にやってました。時間がなかなか合いませんでした。本当にすみません。明日でお願いします。 -- あかり 2021-06-30 (水) 00:16:55
  • いえいえ、大丈夫です。そういう事は避けられませんしね。ocyazukeさんがさっき来てくれました。 -- mark' 2021-06-30 (水) 02:19:53
Name:

コメント(雑談用) EditEdit(GUI)

※3DS雑談過去ログ 【1】

Show recent 20 comments. Go to the comment page.

  • あと肝心なのは武器ですね。レベル50になりたての頃は武器も充実してない時期なのでショットガンのウインダムとライフルのM40A1とペイルライダーで構成してみました。ウインダムもM40A1もクリア報酬武器で頻繁に出るからフルスロットの入手は難しくないから。ペイルライダーはショップでも売ってるからこれも入手可能ですもんね。ペイルをショップで入手だとスロットは最大で三つなので、スロ3のペイルをショップでも入手できるから。ちなみに付けるカスタムパーツは優先順位順に書いてます。もしフルスロットでないなら優先順位順にそのまま付ければいいような順番で書きます。 -- 安 2021-09-21 (火) 09:19:19 New
    • ショットガンウインダム【コルヌコピアⅡ・イージーヒット・二点バースト・ロングマガジン・チャージショット】なにはともあれまずは弾が欠乏したら攻撃どころじゃないからまずはコルヌコピア。そしてショットはいずれもイージーヒットが効果が大きいのですよね。イージーヒットの効果は単純に「的」が大きくなる効果で、的が大きくなれば散弾されたそれぞれが当れる場所が広がることで安定した当りになるのと当ってる散弾数が増える効果で結果的に威力アップにもなるんですよね。ウインダムの一発から散弾されるのは5。ハイドラやドレイクは倍の10なので、ウインダムを二点バーストさせればハイドラやドレイクの一発分になるんですよね。二点バーストさせると8回の射撃で装弾された弾がなくなりリチャージする機会が増えるので、それを軽減するためにロングマガジン。ロングマガジンXなら元々の装弾数分まで二点バースト連射できるようになる。チャージショットがあるといろいろ便利なのでなるべく付けたほうが楽です。 -- 2021-09-21 (火) 09:31:21 New
    • ライフルM40A1【コルヌコピアⅡ・ダメージⅤ・遠隔ダメージⅢ・チャージショットⅣ・ファイアレートⅣ】村正があれば村正がいいけども、なければM40A1が次に威力ある武器ですね。とはいえ威力が中途半端なので低レベルの雑魚退治用に使って他の武器の弾の節約に使うのがいいです。 -- 安 2021-09-21 (火) 09:37:56 New
    • マグナム・ペイルライダー【ダメージⅤ・チャージショットⅣ・遠隔ダメージⅢ】プロムナードや船首甲板など高レベルの敵はほとんどこれに頼ることになります。スカルミリーネやドラギナッツにはこのペイルライダーでのチャージショットで倒すのがやりやすいです。船首甲板でアビス完全体にはペイルライダーでも倒せないこともないけど、かなり何発も撃ち込む必要あるので二点バーストさせたウインダムのほうが遥かに連射力あるからウインダムがいいけど、それ以外はペイルで全て倒したほうが楽です。 -- 安 2021-09-21 (火) 09:43:29 New
  • ここまで書いたけども。この装備ならGS全域もクリア可能と思うけども、とりあえずは書いたようなコースの、カジノからホールへ抜けずにリフト乗り場から水中ルートの鍵を広いそのまま道なりに進みサイドデッキも殲滅して船橋に来たらそこにある鍵を取り船橋を殲滅して客室上下のドラギを倒して違法カスタム・武器ボックスを得たら客室は殲滅まではやらずにエレベータに戻って船首へ向かい船首甲板を殲滅しての一通りをやってみますね。使用キャラはショットガンスキルとライフルスキルのあるクリス。 -- 安 2021-09-21 (火) 10:04:09 New
    • 船首甲板まで来たところでちょっと休憩。M40A1がけっこう使えてるので、ショットガンよりもライフルで主を使ってきた。高レベルの敵にもそれなりに使えて案外と優秀なほうの武器だったんだなと再確認。それにひきかえショットガンはちょっとクセがあってちょっと使いづらい。ほんと目の前の接近戦になってるところの一部ぐらいしか使ってない。スカルミリオーネ・ドラギナッツにはペイルライダーで。けどもドラギナッツにもM40A1のチャージショットが使いやすかった。威力と連射力とリチャージスピードなど全体的にバランスよくて扱いやすいね。船首甲板ではペイルライダーばかりでやるのが楽でアビス完全体だけはウインダムの二点バーストを積極的にどんどん撃ち込のが戦いやすいけども。今回はM40A1も試射してみようかな。 -- 安 2021-09-21 (火) 11:06:15 New
    • 終わって休憩中。どうやらM40A1に付けてた遠隔ダメージの効果だろうけど、これも案外と使える武器だったかな。アビス完全体にはペイライダーはむしろ戦いにくくて、むしろショットガンを撃ちこみまくるのが戦いやすい。それを知ってたから最初はそれでやっていたのだけども。M40A1を試し撃ちしてみればさらにやりやすかった。けどもこれはライフルの扱いになれてるのも手伝ってるね。武器のレベルは明かしてなかったけども、M40A1はレベル45だから特別高いレベルの武器というわけでもないから。ライフルの扱いに慣れてるならM40A1でアビス完全体と戦うのもやりやすい。ウインダムよりも素早い連射できるのと、ライフルだから微妙にちょっと離れていても射撃できるメリットもあるので、アビス完全体へ撃ちこんで少し後退してもライフルなら続けてそのまま追撃できる点も大きいから。 -- 安 2021-09-21 (火) 11:56:41 New
    • あと、協力プレイの定番コース化してるプロムナードを通っての船首甲板もやってみようと思う。昼時だから食事後にやろうかな。 -- 安 2021-09-21 (火) 11:58:43 New
    • と、ご飯を炊いてる間にやってしまおうかな。それと、ショットガンをハイドラにしてみた。これはショップで購入したものだからスロットは4だけども。ショップで出るハイドラのスロットは4が最大。ハイドラLv46スロ4【イージーヒットⅢ・コルヌコピアⅡ・チャージショットⅠ・ロングマガジンX】ウインダムの倍の散弾で10だから、こっちのほうが威力ある。リチャージの速さではウインダムのほうが早いけども、ロングマガジンを付けて装弾数14ならリチャージのタイミングもけっこう自由がきくから難しくないだろうと思う。さて、これで定番コースをやってみますか。 -- 安 2021-09-21 (火) 12:11:58 New
    • 終わったところ。M40A1もなかなか優秀だったんだなと再確認。ほとんど普通に戦えたから。村正よりも連射スピードもポンプアクションも早いから連射向きだけども。チャージショットⅣも悪くないかなと。さて、ご飯が炊けたようだし昼食にするかな。 -- 安 2021-09-21 (火) 12:54:34 New
  • 気まぐれに変わった装備でやってみている。速射PSG1Lv49【ダメージⅥ・ファイアレートⅣ・イージーヒットⅢ・オートローダー・グラトニー】弾薬庫MP5Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・貫通Ⅱ・グレラン・ロングマガジンX・コルヌコピアⅢ】弾薬庫Pー90Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・グレラン・ロングマガジンX・コルヌコピアⅢ】PSG1だけで攻める。マシンガンはグラトニーで消費されるのを回復力を上げる目的でマシンガン二丁で。実際に使うのがPSG1のみでも汎用性がかなり高いようでこれだけで攻めることができたけど。 -- 安 2021-09-21 (火) 21:57:44 New
  • 「レベル50になりたて」を想定して、協力プレイでの感染から得られるカスタムパーツを使わずにレア武器も使わない条件での最善の装備を考えてみた。ハイドラLv45スロ6【イージーヒットⅢ・貫通Ⅰ・チャージショットⅠ・ファイアレートⅣ・ロングマガジンX・コルヌコピアⅡ】PSG1Lv45スロ5【ダメージⅤ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・ロングマガジンX・コルヌコピアⅡ】M40A1Lv45スロ5【ダメージⅤ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・チャージショットⅣ・コルヌコピアⅡ】 -- 安 2021-09-22 (水) 09:12:51 New
    • ライフルを連射用とチャージショット用とで二丁にした。それぞれにコルヌコピアを付けているから弾薬回復力は2×2=4で二倍になっている。この構成の武器なら使用キャラはショットガンスキルとライフルスキルの両方があるクリスがお勧め。かなり戦いやすいと思います。GSの全域殲滅もできると思うのでやってみますか。 -- 安 2021-09-22 (水) 09:26:38 New
    • ~カジノ・展望台・プロムナード・船橋・客室上下・プールと殲滅してカジノへ戻りリフト乗り場でこれから水中ルートへ向こうべく来てるところです。プロムではPSG1を使いすぎないよう注意して他の武器を中心に使えば弾薬が切れずに済みますね。チビスキャグデッドが沸く前に最初に出るスキャグデッドを倒しておけばチビスキャグデッドとウーズになるから対応がある程度しやすい。チビスキャグデッドにはショットガンのチャージショットⅠでの「のけぞり」と、まとめてダメージを与えられるPSG1を使い倒せました。ただしPSG1だけで倒そうとすると明らかに弾薬が足りないので、ショットガンも使って倒しました。そして最後に出るスキャグデッドトリオは、最初は上の階で窓部分の出入りを繰り返して、一匹だけ離れてるスキャグデッドが来るまで繰り返します。来たらひとつだけデコイを使い三匹とも一緒の場所になるよう誘導したら、二階の窓部分の外側の短い通路から一階へ飛び降りてスキャグデッドトリオが来るのを階段下で「待ち伏せ」します。トリオが来たらショットガンのチャージショットを連発すると三匹ともダメージを与えられるので弾薬節約しつつ安全に倒せます。装弾がゼロになるちょっと前に少し離れ気味にした上でリチャージして、チャージショットをする余裕があれば再び三匹をまとめてチャージショットをして、距離の余裕がなければ違う側の階段へ行き、階段を登るトリオへ向かってショットガンのチャージショットを撃ちます。つまりは三匹ともまとめてる状態を維持しつつ同時にダメージを与えるのが弾薬を節約しつつ安全に戦うコツなんですよね。即死攻撃のあるスキャグデッドに無理は禁物。始祖カスタムがなくともこんな感じで安全に無理なく倒せるのでお勧めです。この方法に慣れればデコイやパルスも使わずに倒せますから。 -- 安 2021-09-22 (水) 11:49:12 New
    • GS全域最後のいよいよ船首甲板で最後。銃の弾薬はフルだからグレネード系を拾うぐらいでいよいよ最終戦地の船首甲板。 -- 安 2021-09-22 (水) 12:38:52 New
    • 船首甲板は先端でいつもやってるけれどもほとんど普通に戦えた。アビス完全体にはPSG1での連射で倒した。これが楽ですね。なのでライフルの残弾に注意して使ってアビス完全体戦に予め備える戦い方をしたほうがいいけども。それと村正よりもM40A1の扱いやすさのファンになってしまったf^^;。ずっと村正を使ってきたけどもM40A1に乗り換えてみようかな。今回は弾薬節約の目的もあってチャージショットⅣにしたけど。チャージショットⅣの効果は2秒間のチャージで威力が3.2倍のようですよね。それならチャージⅢの0.6秒のチャージで1.6倍の威力ですからチャージショットⅢを二回やったのとチャージショットⅣは同じ威力ですよね。M40A1でチャージショットやるならチャージショットⅣよりもチャージショットⅢのほうが相性いいのかなって。こっちのほうが実践向きなように感じるけど。実際にカスタムして試してみようかな。・・・その前に遅めの昼食f^^;。 -- 安 2021-09-22 (水) 13:17:23 New
  • これまでやったことなかったけども、全域殲滅をしながら各所での比較的安全に戦える場所やコツなども実況的に書いてみますか。この武装で全域殲滅しますね。 -- 安 2021-09-22 (水) 09:32:58 New
    • GSが始まって最初辺りはショットガンばかりで楽にやれます。範囲攻撃になっているので通路に複数の敵が居れば一発でまとめて倒せて非常に楽なんですよね。で、最初の部屋を殲滅して次にフーセン君と巨大ウーズの居る部屋。GSの敵を全部倒すと315匹なのだけども、それに拘るならフーセン君も銃器を撃って倒します。別に数に拘りがないなら、フーセン君を完全無視して素早く部屋の右隅へ移動し、フーセン君の破裂音が聞こえると同時に巨大ウーズへ向いて銃で撃ってしまいます。一連をスムーズに素早くやると間に合う範囲なんですよね。慣れるとこっちのほうが楽で早いですが。 -- 安 2021-09-22 (水) 09:46:00 New
    • 通路を進み最初のエレベータ周辺に敵。フーセン君が破裂すると一気に複数のウーズが出現するのでフーセン君をスルーして先に進む方法もあるけども。鍵を得て戻る際に運悪くダメージを受けやすいので、倒すのが難しいわけじゃないので倒してしまいます。まず、フーセン君をいきなり素早く銃で撃って破裂させ倒します。その先にはウーズ二体がいるのでハイドラで撃って二匹ともまとめて倒します。そしてクイックターンで素早く振り向くと素早く近づくチビウーズが近くまで来てるので素早く倒してしまいます。ショットガンのハイドラなら正確に狙いをつけなくともだいたいでいいので倒すのは容易ですから。チビウーズを倒したらもう二体を倒すべく向かいます。通路のカドへ行くとツメを飛ばすウーズがこちらへ投げようとしてくるので投げられる前に素早くチャージショットⅠを撃って浴びせ二匹ともまとめて倒します。ここのウーズはチャージショットでないとたまに消滅時に「進むのにジャマな位置」になっていたりなので、普通の射撃よりもチャージショットⅠのほうがいいです。 -- 安 2021-09-22 (水) 10:02:57 New
    • ドアを開けてさらに進み、フーセン君が目の前にいるのでショットガンで素早く撃って倒して道なりに進みます。そうすると前に巨大ウーズと普通のウーズの二体が「通せんぼ」しているのでチャージショットⅠを撃ったら素早くクイックターンして背後に迫るフーセン君を倒します。そして最初のエレベータの鍵を得るべく殲滅する部屋へ進みます。 -- 安 2021-09-22 (水) 10:09:02 New
    • この部屋に入る前に銃をPSG1に切り替えてからドアを開け部屋に入ります。部屋に入ると正面方向に二体いるのでPSG1で二体とも素早く倒してしまい、左側より近寄る巨大ウーズが迫ってるのでこれもPSG1で倒します。次に、天井から落ちるウーズがいるので、天井から湧き出してる内に落ちる前にPSG1を撃って倒します。部屋の右カドからは動きの素早いチビウーズが突進してきますがPSG1を少し連射してやるぐらいで倒せます。後はこちらに気づいてないツメ飛ばしウーズが左ナナメにいるのでそれもPSG1でのスコープで狙いをつけて倒します。そして最後に沸く巨大ウーズトリオ。ドアを背後にした位置からなら正面の巨大ウーズ二体を貫通させ二匹とも同時に倒せるので、湧き出してる途中で二体が重なるよう微妙な位置に狙いをつけてから撃って二体同時に倒し、残る左ナナメにいる巨大ウーズへも撃って倒すと最初のエレベータの鍵のゲットで部屋殲滅の終了。そしてエレベータへ向かいリフト乗り場へ。 -- 安 2021-09-22 (水) 10:25:01 New
    • ここまで詳細に書くとすごい時間かかってしまうねf^^;。これで全域分を書くと凄すぎる文字数になるので今回はここまでにしておきますf^^;。やはり大変になりやすいところをピンポイント的に書くほうがいいでしょうか。 -- 安 2021-09-22 (水) 10:44:30 New
      • 役に立つ情報ありがとうございます。こういう情報はどこかわかりやすい場所に載せてもいいかも。 -- テンペスト 2021-09-22 (水) 19:16:20 New
      • このページの上部にあるエリア各所の情報などのところで追加情報として書いておこうかなというのを視野に入れてます。 -- 安 2021-09-22 (水) 21:29:41 New
  • 装備武器を村正でなくM40A1にして試射しようと思う。定番コースのようなカジノ・展望台・プロムナード・船首甲板で試射してみる。ライフルM40A1Lv49スロ5【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・チャージショットⅢ・ファイアレートⅣ・コルヌコピアⅣ】M40A1は装弾数が多いからオートローダーまでは入れてない。元々リチャージ速度が早めの武器なのでライフルスキルのあるキャラを使用すれば相乗効果でリチャージも早いから。定番コースを一通りやってみて使用感を確認しようと思う。チャージショットⅢはあまり使ったことないけども。 -- 安 2021-09-22 (水) 15:04:46 New
    • うーん。チャージショットⅢに慣れてないせいもあるだろうけどダメージアップ感もちょっと感じにくくてかえって戦いにくかったかな。チャージショットⅣにしてチャージショットもできる速射ライフルとして使うのがいいようですね。チャージショット時に与えてるダメージは村正の半分ぐらいだけども、ポンプアクションがまるで早いから追撃のもう一発がやりやすくなってるんですよね。 -- 安 2021-09-22 (水) 16:00:45 New
  • 日替わりで装備武器をコロコロと変えてるけどもf^^;。今夜はジェシカらしくマシンガンとライフルで協力プレイしようかな。弾薬庫MP5Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・貫通Ⅱ・グレラン・ロングマガジンX・コルヌコピアⅢ】汎用M40A1Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・チャージショットⅣ・ファイアレートⅣ・コルヌコピアⅣ】速射PSG1Lv49【ダメージⅥ・ファイアレートⅣ・コルヌコピアⅣ・オートローダー・グラトニー】 -- 安 2021-09-22 (水) 21:40:13 New
    • いつもは村正を使ってるけども扱いやすいM40A1で今夜はやってみるかな。チャージショットはⅢからⅣに戻した。チャージせず連射で倒すのがやりやすいけどもチャージショットでも村正の半分ぐらいでダメージを与えられる。その代わりに全体的に扱いやすい。装弾数は十分だからオートローダーまでは付けてない。元々リチャージ速度が速めだからライフルスキルのあるジェシカなら手動リチャージでも素早く充填できるから。 -- 安 2021-09-22 (水) 21:45:32 New
    • これで一回目の協力プレイしたけども。マシンガンも装備してるならフルバースト武器でもいいかとPSG1をフルバースト仕様へ入れ替えた。フルバPSG1Lv48【ダメージⅥ・フルバースト・オートローダー・グラトニー】フルバーストでライフル弾薬がなくなってもM40A1の装弾数はロングマガジンなしで16もあるから次の弾薬回復まで十分に持つから。もしM40A1の装填されてる弾が少ないならばマシンガンにロングマガジンXを付けて装弾数を上げて200発近くにしてるからライフルの弾薬回復まで凌ぐぐらいなら持つっしょ。 -- 安 2021-09-22 (水) 22:06:15 New
  • 今日は「初めてレイドモードを解放してから効率のいいレベル上げ」について書きますか。レイドモードを解放すると、本編で得てるBPがある程度溜まってますので、まずはM40A1を購入したほうがいいです。レベルが低い内はなるべく威力の高い武器でやったほうが敵を早めに倒しやすいから。そしてレベルが二つか三つぐらい上がるごとに武器レベルを更新していくのがちょうどいいんですよね。最初の内はクリア報酬武器のほうがいいものが多いけれども。レベルを上げるのが容易に攻略するコツでもあるので、BP稼ぎに効率のいいステージを繰り返すのがいいんですよね。最初はステージ2がパーフェクトショット&ノーダメージが狙いやすい。敵の数も少なく、移動も素早いわけでないのでM40A1でゆっくり正確に狙って撃てるからトリニティーにしやすいですね。次に効率いいのはステージ5客室。敵の数も多くはないですからここもトリニティーにしやすい。グレネード系が二種類も落ちてるのもメリットですね。次に効率いいステージは一気に飛んでステージ12展望台。部屋ひとつのなかでの戦いになりますが、比較的敵の数も少なめなのでM40A1を使えば難しいステージではないので、後は慎重に狙いをつけてパーフェクトショットを狙いやすいです。ツメを飛ばすウーズに注意。お勧めはどちらかのエレベータの傍で陣取って戦うのがいいですね。飛んでくるツメを壁で遮ることができますので比較的安全です。あとはさらに一気に飛んでステージ20DARKの狂宴。レベルが十分に上がって武器レベルが十分なら難しいステージではないです。レベルが50とかならグレネード系のみで殲滅できるステージだけど。 -- 安 2021-09-23 (木) 08:48:48 New
    • DARKステージ12はドラギナッツ出現まではどちらかのエレベータの傍に陣取って戦うのが比較的安全だけど。一定数倒すと出現するチビウーズが出現する側のエレベータ前に陣取ってM40A1でもって一匹ずつ狙撃して倒すのが比較的安全ですね。その場所だとこちらに気づかず「立ちぼうけ」してるのがけっこう多いのでゆっくり狙って撃てるメリットがあるのですよね。気づかれてツメを飛ばされそうになったらエレベータのすぐ前に戻って壁を利用すればツメ飛ばしの被害を避けることもできるから。これでパーフェクトショット&ノーダメージを狙ってトリニティーにするわけです。レベルが十分ならM40A1からPSG1に乗り換えると射撃がずいぶん楽になります。けどもPSG1のほうが威力が低いのでレベルが十分に上がってからでないとかえって時間がかかってしまうけども。 -- 安 2021-09-23 (木) 09:13:25 New
    • ちなみに私は何度か新規でスタートさせてきてるけども。今回の「miki」ではレベル38でGSソロでの初・真のゴールできました。このwikiにある初心者向けコースだと真のゴールするのに無駄弾を控えたコースになっているのでそれで初ゴールできました。十分に慣れた人ならレベル34辺りでもゴールできそうだけども。 -- 安 2021-09-23 (木) 09:24:09 New
  • 最近は私ぐらいしか書いてないのでコメント表示件数を30から20へ変更しました。なお、表示件数は様子をみながら調整しようと思います。 -- 安 2021-09-23 (木) 16:07:05 New
  • 今日はまた違った武装でやってみようと思う。弾薬庫MP5Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・貫通Ⅱ・グレラン・ロングマガジンX・コルヌコピアⅢ】汎用M40A1Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・チャージショットⅣ・ファイアレートⅣ・グラトニー】スキャグデッドキラーL.HawkLv47【ファイアレートⅣ・ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・フルバースト】 -- 安 2021-09-23 (木) 16:44:44 New
  • MP5はGS最初辺りのレベルが極端に低い敵に使い展望台まで。扱いやすいM40A1でほとんど戦う。チャージショットⅣを付けてるけども基本的に単発での連射で使う。ドラギナッツやスカルミリオーネにはチャージショットのほうが楽なのでそれで付けてる。L.Hawkはスキャグデッドの対策。スキャグデッドを最も早く倒せてたのはL.Hawkをバーストさせたものだったので。三点バーストでその時にはやってたけども、今回はフルバースト仕様にした。落ちてる弾薬にはマグナム弾はほとんどないだろうから残弾が有るまでのほとんど使い切りになるけども。 -- 安 2021-09-23 (木) 17:29:35 New
  • ・・・協力プレイの1人目で相方がプロムでスキャグデッドトリオ出現直後にいきなり食われデッドにf^^;;。上手な人ばかりが相方になるわけでないことが視野からすっかり抜けてたf--;。装備を変えることにしようか。範囲速射ドレイクLv45【イージーヒットⅢ・ファイアレートⅣ・グレラン・チャージショットⅠ・オートローダー・コルヌコピアⅣ】フルバドレイクLv46【イージーヒットⅢ・ファイアレートⅣ・ナロウⅡ・フルバースト・オートローダー・グラトニー】速射PSG1Lv49【ダメージⅥ・ファイアレートⅣ・コルヌコピアⅣ・オートローダー・グラトニー】 -- 安 2021-09-23 (木) 17:48:14 New
  • 部屋を作ったらまたTOSHI●Iのストーカー行為f--;。即部屋解散で新たに部屋を作るも何度も何度もしつこく何回もすぐ入ってくるf--;。即部屋解散連続されてることで嫌われてることに気づけないとはねf--;。 -- 安 2021-09-23 (木) 22:01:15 New
  • 最近見かけるプレーヤーなのだけども。やや不慣れな感触に見えてたのだけども、村正にロングマガジンを付けてフルバーストにてプロムのスキャグデッドを倒してるんよね。そして倒すスピードも早めなほうで、ちょっと雑魚に目を向けてる間に短時間で倒したようでスキャグデッドが倒れる断末魔の声が聞こえる。「あれ?もう倒したん?」と不思議に思い、なるべく相方の戦い方を見ていると銃の特性がよくわかるものね。バースト後のポンプアクションが通常と同じ時間だからファイアレートは入れてないのがわかる。4発以上のバーストだからロングマガジンを入れてるのもわかる。そしてプロムが終わった後に船橋で弾薬補給に行かないことからグラトニーを付けてるからだろうと推察。以上からこういうカスタムなのではないかと推察してカスタムしてみた。フルバ村正【フルバースト・オートローダー・グラトニー・ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ロングマガジンX】同じカスタムになっているか相手の武器カスタム内容を見る手段はないけども、とりあえずこれなら見たのと同じ動作の村正になっているけど。 -- 安 2021-09-24 (金) 08:18:00 New
    • 撃っている間は大きなダメージでスキャグデッドの体力をゴッソリ奪えるのだけども。撃った後の長いポンプアクションがあることでスキャグデッドに近寄られてしまうんですよね。 -- 安 2021-09-24 (金) 08:26:27 New
    • 装備してる武器によって倒し方は変わってくるけども、スキャグデッド戦のコツは「こちらに近寄れないような攻撃で倒す」のが理想と思いますね。つまりは昔からよくいう「攻撃こそ最大の防御」というやつね。それができるフルバ村正を実際に作ってみました。フルバ村正【ダメージⅥ・遠隔ダメージ・ファイアレート・フルバースト・オートローダー・グラトニー】プロムをこの銃だけで殲滅してみたけど、チャージショットの銃でないから高レベルのウーズをサクサクと倒せるね。スキャグデッドにしても一回のバーストでけっこう体力を奪いつつ「のけぞり」のオマケがあるからバーストさせた都度に徐々に後退してくれて安全に倒せてしまえるね。チビスキャグデッドさえもこちらに近寄れず後退していくぐらいだから。アビス完全体にも使ってみたけども、無理に弱点を狙わずにとにかく速攻で弾を当てまくるのがやりやすいようね。バースト中に照準の「ブレ」が凄いから、弱点を狙う時間あったらとっとと撃ちまくるのがいいようね。で、その「ブレ」が凄いのでこのフルバ村正は遠距離には不向きで中距離までで使ったほうがいいみたいね。 -- 安 2021-09-24 (金) 08:37:03 New
  • ステージ20で使ってみてるけどフルバーストさせた村正で敵に当てるコツを早くも見つけた。なんのことはない。村正をフルバースト撃ちする瞬間からバーストが終わるまでただ単純にずっと下を押し続けるだけでほぼ同じ場所に連続して撃てるようですね。たぶんこれは意図した仕様かなと感じたけども。とりあえずこのコツを発見したのは大きかったかな。これでフルバーストさせた村正を扱いやすくできるかも。 -- 安 2021-09-24 (金) 09:16:08 New
  • フルバーストさせた村正も装備に入れる構成でやってみた。フルバドレイクLv46【イージーヒットⅢ・ファイアレートⅣ・グレラン・フルバースト・オートローダー・グラトニー】フルバ村正Lv48【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・フルバースト・オートローダー・グラトニー】強力一撃村正Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・チャージショットⅣ・オートローダー・コルヌコピアⅣ】低レベルの雑魚のほとんどは村正で倒すことになるけど。ファイアレートを入れて扱いやすくしてるけども、展望台でエレベータに篭城してのハンター軍団には連射が間に合わないことが多いので素直にフルバドレイクを使ってるけども。定番コースでは何度か試したけどもやれないこともなさそうかなと。ただ、これだと弾薬回復を付けてるのがライフルにひとつだけなので、強力一撃村正でほとんどやらないといけないけども。全域はまだやってないからやっておこうかな。 -- 安 2021-09-24 (金) 09:35:19 New
    • これでGS全域殲滅に挑戦中だけども。~カジノまでは全て強力一撃の村正のみで倒し、展望台は基本的にエレベーター内に立て籠もりでフルバドレイクで次々倒す。一定数倒すと後はこちらに気づいてないハンター二匹になるのでそれは強力一撃村正の通常撃ちで倒し、再びエレベーター内に戻り、ハンターを全滅させた頃には巨大ドラギナッツがもう近くまで来てるのでエレベーターから急いで出て村正でのチャージショットの二回で倒す。次にプロムナードだけども、シャッターを開けてからスキャグデッドトリオまでを、全ての敵にフルバ村正に慣を使い慣れる目的もあるからフルバ村正を試射しようと思う。 -- 安 2021-09-24 (金) 11:13:28 New
    • いまプロムを殲滅して終わったところ。やはりファイアレートを入れたフルバ村正はスキャグデッドの体力を一気に削ってくれるね。ただしやはり遠距離には不向きかな~と。もっと慣れれば何かしらコツが掴めるかもだけど。さて、次は船橋だけども。ここもフルバ村正のみでやってみて試射してみますか。 -- 安 2021-09-24 (金) 11:25:23 New
    • 船橋を殲滅したところ。ノーダメージのうえに短時間で全滅させられた。フルバドレイクよりも扱いが難しいけど、慣れてくると強力な攻撃をチャージショット無しにできるメリットを感じてしまうね。 -- 安 2021-09-24 (金) 11:32:16 New
    • 客室上下を殲滅してプールも終わり。プールは敵レベルが低いからフルバ村正は使わずにやったけども。後はカジノへ戻りリフト乗り場から水中ルートへ。 -- 安 2021-09-24 (金) 11:45:56 New
    • 水中ルートを道なりに進みサイドデッキも殲滅していよいよ最後の船首甲板へ。船首甲板は今回はなるべくフルバ村正を使うようにして試射しようと思う。 -- 安 2021-09-24 (金) 12:13:28 New
    • いま船首甲板も殲滅して終わったところ。案外と弾薬の残りにはけっこう余裕があるのが意外だったかな。ドラギには素直にチャージショットを使ったけども、それ以外は全てフルバ村正。気がついてみれば船首甲板ではフルバドレイクを一度も使ってなかったf^^;。フルバドレイクとフルバ村正を装備すると、それらは切り札で緊急時的に使うことになるかなと。そうなるとクセの強い村正だと素早い対応するのにちょっと不便かな~と。チャージショットを付けてる他のなにかもう少し扱いやすい武器に変えたほうがいいのかな~と。 -- 安 2021-09-24 (金) 12:36:32 New
  • ということで強力一撃村正を外しチャージショット付きM40A1とで入れ替えた。武器の順番も変えてM40A1・フルバドレイク・フルバ村正にした。またM40A1はチャージショットで倒すよりも連射させて使うほうが戦いやすいので、村正のグラトニーをコルヌコピアへ変えた。フルバ村正は緊急用に一時的に使う感じになるけども。汎用M40A1Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・チャージショットⅣ・コルヌコピアⅣ】フルバドレイクLv46【イージーヒットⅢ・ファイアレートⅣ・グレラン・フルバースト・オートローダー・グラトニー】フルバ村正Lv48【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・フルバースト・オートローダー・コルヌコピアⅣ】M40A1でのチャージショットⅣは村正の半分ほどのダメージだけど、全体的に扱いやすくクセが少ないので汎用武器としては最適かなと。このチャージショットでちょっと難しい敵はチビドラギぐらいでしょうか。 -- 安 2021-09-24 (金) 12:55:22 New
    • これでこれからGS全域殲滅やってみようかな。それでこの装備での使用感を確認してみるか。 -- 安 2021-09-24 (金) 15:14:49 New
    • いまこの装備で全域殲滅をやっている途中。とはいえもう終わりに近いけども。これからサイドデッキの殲滅にかかるところです。サイドデッキはライフルを持っていると安全で楽に戦えるけども。基本的には「ドアの出入りで敵が立ちぼうけのまま一方的に攻撃する」ということなんです。なので射程が長くスコープが付いてるライフルが最適なんです。ライフルならかなりの遠距離から攻撃できるので。サイドデッキの安全で楽な攻略法を実況的に書いてみますか。 -- 安 2021-09-25 (土) 10:53:36 New!
    • コインのある場所のドアを開けサイドデッキに入り、少し進むとハンター二匹が迫ってきますね。ハンター出現と同時にまずはクイックターンして元のドアへ戻り、ドアを開けサイドッデッキからいったん出ます。そして再びドアからサイドデッキへ入ると目の前にハンター二匹がいますので素早く二匹を倒します。そうすると追加のハンターが二匹さらに来るのでこれもそれぞれ倒します。これで視界にいる残りはドラギナッツとスカルミリオーネですが。まずは手前にいるドラギナッツをライフルのチャージショットで倒し、さらにスカルミリオーネもライフルで倒します。これで視界にいる敵がいなくなるので、先に進みます。しばらく行くと、再び敵複数が出現しますがハンター二匹が手前側ですね。敵出現と同時にクイックターンしてまた元のドアへ戻りいったん入るようにしますが。ドアへ向かってる途中に何度かハンターはジャンプしてすぐ目の前に突然現れます。真っ直ぐに進むとハンターがジャンプしてきてすぐ目の前に立ちはだかり「壁」となった瞬間に行けなくなったことで直接攻撃された際にダメージを受けてしまいやすい。なので真っ直ぐ進まずに「く」の字に左右蛇行しつつ行けばハンターが邪魔にならずに、またハンターからの直接攻撃をかわしてスルーしてドアへ向かうことができます。予めナナメに動いてることですぐ目の前のハンターが現れてもその横をただ単純に通り過ぎる感じですね。これで安全にドアに向かえるのでそのままドアまで行ってドアを開けいったん入ってしまいます。そして再びサイドデッキに入ると目の前のハンター二匹のみがこちらに攻撃してきます。元のドアに入ると敵は「立ちぼうけ」になり、再びサイドデッキに入った際に敵が近くならこちらに気づかれますが、そうでなければ「立ちぼうけ」のままです。目の前のハンター二匹を倒すと、まずはチビハンターが猛烈なダッシュでこちらに来ます。チビハンターが目の前に来るといったん移動が止まるので、その瞬間を狙って一気に倒します。倒すと追加でさらにチビハンターが猛烈ダッシュでこちらに来ますが、これも同じく目の前で移動が止まった瞬間に一気に倒します。倒したらいったん元のドアを開け入ってしまいます。チビハンターを倒したことでさらに追加された敵を「立ちぼうけ」させるため。あと残ってる敵は手前側にドラギナッツとチビドラギナッツ、そしてスカルミリオーネとチビスカルミリオーネ。いずれも遠いところに居るだけなので「ドアの出入り」でボーゼンと立ち尽くすスカルミリオーネをヘッドショットするもよし。そこまでしなくとも倒せる自信あれば遠い狙撃するもよし。ドラギ系の二匹はチャージショットで簡単ですよね。これでサイドデッキを安全で楽に殲滅し鍵をゲットして終了。最後に注意事項ですが。実はライフルでも射程外になる距離もあるんですが。コインのある側のドア付近から向こう側ドア付近まではライフルでも射程外のようなんですよね。村正でも届かないようですから。床に黒い線が一定距離ごとに横に走ってますが、横に走ってる線の二つ目を越えた辺りなら向こう側ドア付近の敵にもライフルの弾が届くので、そこから狙撃すればいいです。 -- 安 2021-09-25 (土) 11:43:19 New!
  • 日替わりで武器をコロコロ変えてるけど(笑)。週末夜の今日はこの武装でやろうかな。弾薬庫MP5Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・貫通Ⅱ・グレラン・ロングマガジンX・コルヌコピアⅢ】汎用速射PSG1Lv49【ダメージⅥ・ファイアレートⅣ・コルヌコピアⅣ・オートローダー・グラトニー】スキャグキラーフルバ村正Lv47【ダメージⅥ・ファイアレートⅣ・コルヌコピアⅣ・フルバースト・オートローダー・グラトニー】 -- 安 2021-09-25 (土) 19:06:50 New!
    • 速射PSG1は低レベルの雑魚からボス戦まで使えて非常に汎用性が高いですね。チャージショットを付けてないから天敵はチビドラギだけども。それ以外の敵には使いやすい。これで時間かかりすぎてしまうスキャグデッドにはフルバ村正でなら短時間で体力をゴッソリ奪える。バースト時の照準のブレが凄いからスキャグデッドのようなデカブツでないと全弾当てるのが難しいけども、当てることができればマグナムでも撃ってるかのような大ダメージ。コルヌコピアは武器三つとも付けて12+4+4で30秒ごとに合計20発の回復。これだけの回復力なら連射武器ばかりでも弾薬は持つっしょ。これで今夜は協力プレイしようかな。 -- 安 2021-09-25 (土) 19:11:51 New!
    • 協力プレイを一回やってみてやはりチャージショット武器もあったほうがいいなぁとf^^;。 -- 安 2021-09-25 (土) 20:27:12 New!
  • 協力を数回やりながら装備を調整。範囲攻撃ドレイクLv49【イージーヒットⅢ・貫通Ⅱ・ダメージⅥ・チャージショットⅠ・オートローダー・コルヌコピアⅣ】強力一撃村正Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・チャージショットⅣ・オートローダー・イージーヒットⅢ】フルバ村正Lv48【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・フルバースト・オートローダー・コルヌコピアⅣ】ドレイクはあまり使ってないグレランを外して、スロ6では最高レベルの49のものにダメージを入れ与えるダメージを大幅強化。村正を二丁にして片方は強力チャージショット用に、もう片方は強敵用にフルバースト仕様。村正はチャージショットをメインに使えば弾薬回復4でも徐々に増えていくので片方を外した。チャージショット用のほうにイージーヒットを入れた。これで狙撃がずいぶん楽になるだけでなく、微妙に横へくっついてる範囲ならばまとめて当り判定されてくれるようになるから。フルバ村正はグラトニーでなくコルヌコピア。強敵に一時的に使うぐらいになるからコルヌコピアで十分と判断。さて、これでまた協力プレイをしますかね。 -- 安 2021-09-25 (土) 21:21:25 New!
  • 協力プレイを数回やりながら装備を調整。範囲攻撃ドレイクLv49【イージーヒットⅢ・貫通Ⅱ・ダメージⅥ・チャージショットⅠ・オートローダー・コルヌコピアⅣ】強力一撃村正Lv49【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・チャージショットⅣ・オートローダー・コルヌコピアⅣ】フルバ村正Lv48【ダメージⅥ・遠隔ダメージⅢ・ファイアレートⅣ・フルバースト・オートローダー・イージーヒットⅢ】ドレイクはあまり使ってないグレランを外して、スロ6では最高レベルの49のものにダメージを入れ与えるダメージを大幅強化。村正を二丁にして片方は強力チャージショット用に、もう片方は強敵用にフルバースト仕様でグラトニーを外しイージーヒットを入れた。これでバースト射撃がずいぶん楽になるだけでなく、微妙に横へくっついてる範囲ならばまとめて当り判定されてくれるようになるメリットもある。村正はチャージショットをメインに使えば弾薬回復4だと徐々に増えていくので二丁あるうちひとつにコルヌコピアを付ければいいと判断。そして強敵に対して一時的にフルバ村正で短時間で大ダメージを。さて、これでまた協力プレイをしますかね。 -- 安 2021-09-25 (土) 21:21:25 New!
Name:

スポンサーリンク


バイオハザード リベレーションズ攻略通信Wiki > The Ghost Ship

New Edit Freeze Diff Upload Copy Rename   Front page List of pages Search Recent changes Backup   Help   RSS of recent changes