バイオハザード リベレーションズ攻略通信Wiki > クリーチャー

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登場するクリーチャーについて。

 
※攻撃力(被ダメージ)
 ダウン:ダメージを受けた後に尻もちをついてしまう。
 即死:プレイヤーの残HPに関係なく当たった時点で殺されてしまう。
 
※ダメージ変動
 記載のない部位・武器は通常のダメージ。
 数字が1より大きい部位・武器はそのクリーチャーの弱点。
 
※デコイ有効:デコイに惹きつけられる。
 特に記載がなく、惹きつけられない敵でも爆発でダメージ・ひるみを与えることは可能。
 
※体術不可の敵に対してパルス(攻撃力0)を投げても無意味。(しかし、グロブスターやシークリーパーなど、気絶させることはできる敵は居る)
 
※回避不可の攻撃でも無敵時間(ドアの開閉など。詳しくは覚えておくと良いこと参照)を
 利用して避けることは可能。
 

クリーチャー EditEdit(GUI)

ウーズ EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=ooze.pngt-Abyssに感染し、水死体のように白くふやけた人型のクリーチャー。
ザコ敵だが、攻撃力がそこそこあり耐久力もなかなかなので油断禁物。~
掴まれたらボタン連打で振りほどくまでダメージを受け続ける。
そのまま3回噛み付かれると即死なので注意。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
700~1800Lv10:4400
Lv30:25000
Lv50:61500
殴る(200~300)
踏込殴り(350+ダウン)
つかみ(100)
噛付き(100,250,即死)
頭(1.5倍)
腕、脚(1.2倍)
デコイ有効
体術回避
可能。両腕に一定ダメージを与える、又はパルス使用。可能。
腕を振り上げた瞬間にボタン入力。

 

ウーズ(ピンサー) EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=pincer.png両腕が大きなハサミのようなウーズ変異種。
通常のウーズより体力が高いうえ、攻撃範囲が広いので注意。
脚狩り、挟みこみを受けるとプレイヤーがダウンしてしまう。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
2000~3300Lv10:6000
Lv30:37500
Lv50:94900
殴る(200~300)
挟みこみ(350+ダウン)
足狩り(100+ダウン)
つかみ(100)
噛付き(100,250,即死)
頭(1.5倍)
腕(1.2倍)
体(0.8倍)
デコイ有効
体術回避
可能。両腕に一定のダメージを与える、又はパルス使用。可能。腕を振り上げた瞬間にボタン入力。
連続攻撃でも1回しか回避できない。

 

ウーズ(トライコーン) EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=tricorne.png遠距離から弾を飛ばして攻撃してくるウーズ変異種。
難易度が高くなると構えてから撃つまでが早くなる。
弾のダメージは少ないが怯んでしまう。弾を回避することはできるが、射撃で相殺することはできない。レイドモードでは早めに倒したい。
横移動で避けたり、柱・壁に隠れると良い。
デコイは有効だが、
トライコーンの近くに投げない限り射撃で攻撃するため意味は無い
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
600~1600Lv10:4400
Lv30:24300
Lv50:58900
殴る(200)
射撃(130)
頭(1.5倍)
腕、脚(1.2倍)
デコイ有効
体術回避
可能。パルス使用。可能。射撃は、弾丸が当たる瞬間(しかし、タイミングはかなりシビア)。
殴りは、腕を振り上げた瞬間にボタン入力。

 

ウーズ(チャンク) EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=chunk.png肉塊に手足が生えたようなウーズ。
プレイヤーが接近するかHPが0になると爆発する。
爆発に他の敵を巻き込んで倒すことができる。(他のクリーチャーには1500ダメージを与える)ちなみに、足を数回撃って転ばせると、少し間があいてから、思い出したように爆発する。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
400~1200Lv10:1100
Lv30:4700
Lv50:10000
破裂(420+ダウン)
爆風(ひるみ)
頭(1.5倍)
腕、脚(1.2倍)
ショットガン(0.3倍)
マシンガン(0.5倍)
体術回避
不可。パルスを使用すると歩行しなくなる不可。

 

グロブスター EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=globster.png肉塊に口がついた様なクリーチャー。
陸上での動きは鈍いがしぶといので囲まれないように注意。
口内に一定のダメージを与えると、口を開けた状態になる。
水中は注意。すぐに飲み込まれてしまう。逃げられない場合はパルスを使用しよう。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
3000Lv10:5200
Lv30:28300
Lv50:68100
陸上
 突進(350)
 旋回(200)
口(2倍
爆発(0.5倍)
電撃(6倍)
デコイ有効
水中
 飲み込み(即死)
体術回避
不可。パルスで気絶させることは可能不明。

 

フェンリル EditEdit(GUI)

&ref(): File not found: "fenrir.png" at page "クリーチャー";ウィルスに感染した狼。
動きが素早いので広い場所での戦闘は避け、背を壁に向けて戦いたい。
遠吠えで増援が来る場合があるが、遠吠えが終わる前に倒せば増援は来ない。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
170~500Lv10:1200
Lv30:6700
Lv50:16300
噛付き(150)
飛びかかり(0+ダウン)
→噛付き(80,70,30,70,30,即死)
頭(1.2倍)
デコイ有効
体術回避
不可。可能。しかしタイミングは不明

 

ハンター EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=12.PNG素早い動きと高い攻撃力がある。
開けた場所での戦闘は出来る限り避け、ショットガン等で対処しよう。
低い遮蔽物ならジャンプで乗り越えてくるので立ち位置には注意が必要。
即死攻撃は注意。攻撃する前に両腕を上げて雄叫びを上げるため、すぐにショットガンなどで転ばせよう
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
800~1800Lv10:2300
Lv30:12600
Lv50:31200
殴り(240)
飛びかかり(310+ダウン)
首狩り(即死)
頭(1.5倍)
腕(0.8倍)
脚(0.7倍)
ライフル、マグナム(0.85倍)
体術回避
可能。パルス使用。
または走っている時や飛びかかり時に頭を射撃。
可能。手を振り下げるとき。

 

ファルファレルロ [透明ハンター] EditEdit(GUI)

&ref(): File not found: "13.PNG" at page "クリーチャー";ハンターにさらにT-Abyssを与えたB.O.W。透明になり姿を消すことができる。しかし、即死攻撃は無いため、いきなりやられることはない。
透明の時はジェネシスで確認できるほか、照準、空間の歪みなどで判別できる。
ダメージを受けると一定時間透明化しなくなる。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
2000~2500Lv10:4800
Lv30:26800
Lv50:65800
殴り(240)
飛びかかり(310+ダウン)
キック(200+ダウン)
頭(1.5倍)
腕(0.8倍)
脚(0.7倍)
ライフル、マグナム(0.85倍)
体術回避
可能。パルス使用。
または走っている時や飛びかかり時に頭を射撃。
可能。しかしタイミングは不明

 

ギオッゾ EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=ghiozzo.pngウィルスに感染した魚型クリーチャー。
水中はもちろん陸上で行動することもでき、階段を登って追って来る。
足元が浸水している場所ではナイフを振ると当たりやすい。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
100Lv10:1300
Lv30:7100
Lv50:17000
噛付き(100)デコイ有効(陸上時)
体術回避
不可。可能。しかしタイミングは不明

 

シークリーパー EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=seacreeper.png水中に生息するクリーチャー。陸には上がってこない。
腰まで浸水している場所では、水面に顔を出している時以外は姿が見えないが
ジェネシスで水面下の動きが確認できる。レイドでは体力ゲージが見える。
水中で掴まれた場合、ダメージはないが息が持たなくなるので早く振りほどいて息継ぎを。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
800~1400Lv10:1300
Lv30:5400
Lv50:11600
腰水時
 飛びかかり(0+ダウン)
 →噛付き(90,25,90,25,即死)
変動なし
水中
 つかみ(0,即死)
体術回避
不可。パルスで気絶させることはできる。不可。

 

アクレオッゾ EditEdit(GUI)

ハリセンボンのような小型のクリーチャーで単独で出現することが多い。
倒すと必ずウェポンケースかカスタムパーツがもらえる。
HPは少ないが防御力が高いため、倒すのに手間がかかる。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
登場しないあまり高くない体当たり(不明)全て耐性がある
デコイ有効
体術回避
不可。可能。しかしタイミングは不明

スカルミリオーネ EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=scarmighione.pngダメージの通らない盾を構え、槍で攻撃してくる。
照準を合わせた場所を盾でカバーするので、すぐに他の場所を撃つと良い。~
上半身と下半身で耐久性が異なり、ダメージを受けた側が壊れて半身状態になる。
均等にダメージを与えると半身にならずに倒せる。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
6000~14000Lv10:14200
Lv30:67900
Lv50:155400
なぎ払い(260+ダウン)
タックル(340+ダウン)
突き(400+ダウン)
上半身突き(320)
下半身電撃(380)
頭(1.3倍)
盾(0)
脚(0.8倍)
ショットガン(0.8倍)
マシンガン(0.8倍)
電撃(6倍)
体術回避
可能。パルス使用。可能。後ろに引いた時にボタン入力。

ベビードラギナッツオ EditEdit(GUI)

レイドモードに登場するドラギナッツォの幼体。
基本的にはドラギナッツォと同じ。的が余計に小さくなり、撃ちにくい。
装甲を無視してダメージを通すことが出来るチャージショットが有効。
 

ボスクリーチャー EditEdit(GUI)

スキャグデッド EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=scagdead.png即死攻撃があるので近づかないように。行き止まりでの戦闘は避けよう。
トラバサミを地面に設置することがあり、踏むと拘束される。前もって射撃で破壊しておこう。
キャンペーンでの戦闘は3-26-17-2を参照。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
10000~28500Lv10:19300
Lv30:117700
Lv50:296200
腕振り回し(420)
食いつき(即死)
トラバサミ(50×7)
人間の頭(1.5倍)
口のような頭(1.2倍)
体(0.8倍)
爆発(0.8倍)
デコイ有効
体術回避
可能。一定のダメージでダウン。またはパルス使用。可能。しかしタイミングは不明

 

ウーズ(感染レイチェル) EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=rachel.png特性はウーズに近いが、移動速度がとても早い。
足止めのカスタムパーツを付けた武器を使用すれば接近されずに倒すことができる。
キャンペーンでの戦闘はEpisode4Episode7を参照。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
9000~25000Lv10:55700
Lv30:368500
Lv50:333333
殴り(200~300)
踏込み殴り(350+ダウン)
つかみ(100)
背後つかみ(30)
噛付き(100,250,即死)
頭(1.5倍) 体(0.8倍)
脚(1.3倍) 爆発・電撃(0.7倍)
デコイ有効
ショットガン(0.4倍)
ライフル(0.6倍)
マシンガン(0.9倍)
体術回避
可能。両腕に一定のダメージを与える、またはパルス使用。可能。攻撃前のセリフが聞こえたらボタン入力。

 

ドラギナッツオ EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=draghignazzo.png全身の大半を厚い外殻で覆ったクリーチャー。
殻は溜めたチャージショット以外ダメージが貫通しないため
殻のない白い部分(頭、脇、手)を狙う必要がある。~
距離によって攻撃が異なり、離れている時は突進、近い時は叩きつけ攻撃をしてくる。まともに当たると即死なので注意。
距離を取り、突進を回避した後に離れながら露出した部分を攻撃すると良い。
叩きつけの前に手を高く上げるので手のひらを攻撃して中断させよう。
一定ダメージを与えるとその場に崩れてダウンする。
詳しくはキャンペーンの6-2)を参照。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
25000Lv10:28400
Lv30:170900
Lv50:427700
エレベーター(400)ショットガン(0.7倍)
展望台登場(10+ダウン)
突進(手300 脚400+ダウン)
旋回殴り(250+ダウン)
叩きつけ(即死)
叩きつけ衝撃(0+ダウン)
頭(1.2倍)
殻(0)
マシンガン(0.75倍)
ショットガン(0.7倍)
ライフル(0.65倍)
爆発(0.7倍)
体術回避
不可。突進のみ回避可能。当たる直前にボタン入力。

 

マラコーダ EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=malacoda.png巨大なクリーチャー。他の生物に寄生することもある。
3~4つ同時に弾を吐いてくるが撃ち落とすことが可能。
詳しくはキャンペーンの8-2(ボート戦)、11(船首戦、ヘリ戦)を参照。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
ボート戦:1000~8000登場なし体当たり(150)
弾(50)
頭(1.2倍)
船首戦:12000体当たり(380+ダウン)
弾(180)
ヘリ戦:20000体当たり(250)
弾(50)
頭(6倍)
体(0.95倍)
体術回避
不可。不可。

アビス完全体(ノーマン) EditEdit(GUI)

index.php?plugin=attach&refer=UE%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&openfile=abyss.png幻影を操り、分身や瞬間移動をするボスクリーチャー。
残HPによって3段階に変化し、行動パターンが異なる。
アビスが苦しみ体を左右に振ると1段階進む。
※ロケットランチャーを第1、2段階で当てると第3に進む。第3で当てると倒せる。~
目が光ると瞬間移動する。
分身は幻覚であり、攻撃力がない。
分身が出現している間は本体は紫色の息を吐いている。
本体の攻撃は一定ダメージで中断させることができる。~
段階ごとの行動パターンはキャンペーンのEpisode12参照。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
50000Lv10:33600
Lv30:198700
Lv50:494000
叩きつけ(200~300+ダウン)
アッパー(350+ダウン)
つかみ(250,即死)
ダッシュ殴り(400+ダウン)
背中の白い部分(1.2倍)
頭、心臓(0.75倍)
体、腕、脚(0.3倍)
ショットガン、爆発、電撃(0.8倍)
ライフル、マシンガン(0.65倍)
マグナム(0.6倍)
体術回避
第3段階のみ可能。一定ダメージで膝をつく。
体術後は攻撃してくるのですぐ後ろに下がるように。
可能。しかし非常に素早い

 

コメント EditEdit(GUI)

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  • 後マラコーダって2回しか戦ってないような…見たなら分かるけど。 -- スキャグデット好き 2018-03-20 (火) 14:09:37
  • 海洋系クリーチャーって全部で何種類? -- ShoboSuke 2018-04-25 (水) 17:53:09
  • アビス第3段階めっちゃぐいぐいくるよね、笑った。 -- 2018-05-24 (木) 11:46:59
  • チャージショットならスカルミリオーネは半身にならないのでは? -- 2018-09-08 (土) 11:43:08
  • あとドラギナッツォの頭は -- 2018-09-08 (土) 11:46:29
    • 口が無い方がより弱いはず -- 2018-09-08 (土) 11:47:07
  • バイリベってストーリーよりレイドモードがメインって…… -- うp 2022-01-17 (月) 05:18:27
  • レイドモード15ステージは自信ある人はスタート地点でふたてにわかれた方がおもしろそう -- うp 2022-01-17 (月) 05:22:07
  • 初めてバイリベでオンラインしたとき21ステージを選んでるプレイヤーに参加したんですがプロムナードでメーデーにやられました -- うp 2022-01-17 (月) 05:27:32
  • バイリベってプロムナードの所が一番不気味 -- うp 2022-01-17 (月) 05:30:31
  • アビスにて、ウーズで3回噛まれることなく1回目の途中即死ルート連発してるけど…steam版のバグかな……?何度時間を無駄にしたことか……orz -- 2023-06-27 (火) 18:01:44
    • レベルが低いかアーマー買ってないかダメージ受けててそのままで回復してないか、のどれか。何れも1回目の抱き付きで即死扱い。 -- 2023-06-27 (火) 18:11:24
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