バイオハザード6攻略通信Wiki > Comments > アイテム・弾薬

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アイテム・弾薬

  • ハーブタブレットはどうやっててにいれるのですか? -- ゆう 2012-10-04 (木) 18:34:50
    • アイテムスロット開いて、ハーブをタブレットケースに入れるとタブレット使用できますが、そういうことではないですか? -- 2012-10-04 (木) 19:55:03
    • R2 -- 2012-10-06 (土) 08:33:02
    • 上のはミス、タブレットはR2+□ボタンで補給 -- 2012-10-06 (土) 08:33:54
  • アイテム保持数少なすぎ、せめて弾薬枠と回復&爆弾系枠に分けろよなぁ -- 2012-10-14 (日) 22:39:49
  • それはおもう 捨てるものがなくグリーン2つもっててレッド拾おうとするあの悩み方は尋常じゃない -- 2012-10-16 (火) 14:35:20
  • ↑同感たしかにリモコン爆弾とか強力だけどハーブ取る時に邪魔になる -- 2012-10-17 (水) 20:00:52
  • 最後の最後でやっと爆弾の使い方がわかった・・・ -- コフ 2012-10-20 (土) 22:47:27
  • これ全ての武器集めたらそれぞれの弾を持つか、爆弾系持つかの2択に迫られるだろキツすぎ、グレランとか特に取捨選択を迫られるw・・・・何回泣く泣くアイテム捨てたと思ってんだ馬鹿野郎! -- 2012-10-22 (月) 20:50:18
  • 質問。スキル3つしかつけれないじゃん?無限スキル全部あるとして銃の弾全部捨てる・・・? -- 2012-10-23 (火) 16:53:54
    • 捨てるね。まぁ捨てれば捨てるほど、ドロップ率上がるんですけどねw -- 2012-10-23 (火) 17:14:37
  • 投擲後、落下地点周囲を炎上させる手榴弾あれなんて読むんですか?誰か教えて下さい?? -- 2012-10-23 (火) 21:43:53
  • しょうい手榴弾かな? -- 2012-10-24 (水) 17:10:27
  • やっぱアイテム保持少ないよな?5みたいなアイテムボックスか、4通りの20個入りのボックスがいると思う -- 2012-10-26 (金) 15:31:34
  • 5.56mm弾の持てる数が少ない クリス使ってると大変だわ、グレランの弾とかも1セットにしてほしい -- 2012-10-30 (火) 21:46:31
  • ハイドラの弾薬全然落とさねぇんだけどどこかで固定ドロップねぇかな? -- 2012-11-05 (月) 14:08:02
    • 敵を倒したり破壊物から出る物の確率は決まっています。まず、アイテムが35%・スキルポイントが35%・何も無しが10%です。最初にアイテム抽選になったら更に3段階の確立に分かれて、「ハイドラ」に使われている「10ゲージ装弾」は10%なので、3.5%の確立になりますね。残り弾数が少ないもの程出やすい修正がはいるので、少し確立は良くなるかもしれません。 -- 2012-11-05 (月) 17:43:32
      • 訂正:「何も無しが10%です。」=>「何も無しが30%です。」 -- 2012-11-05 (月) 21:55:12
    • 「ハイドラ」の弾薬の「10ゲージ装弾」が出にくく感じるのは、ドロップアイテムは所有してる武器の弾丸のみと言う法則があるので、ヘレナでプレイしていないと出なく、尚且つ確立3.5%だからですね。 -- 2012-11-06 (火) 07:50:48
  • ああ、そうえばハイドラの弾ぜんぜん出ないなw -- 2012-11-05 (月) 16:11:53
  • ハイドラの弾一回も見てねーや -- 2012-11-05 (月) 18:12:44
  • そーいやハイドラの弾って80発でひとまとめなんだろ?良く集めたよなwwwwww後、無限化してる武器は弾薬出ねぇんじゃなかったけ? -- 2012-11-07 (水) 01:26:53
    • 無限化してても、でるよ。 -- 2012-11-07 (水) 14:52:01
    • 無限化してても、所有している武器に関しては弾薬は出ますし。出る法則も上に書いてあるとおりです。難易度設定が高いほど、1回での取得数が少なくなります。ヘレナには「ショットガン」はありますし、「10ゲージ装弾」は集めてる人は少ないと思います。でお「12ゲージ装弾」より「10ゲージ装弾」のが威力低いって、修正の必要があると思いますね。 -- 2012-11-08 (木) 14:31:18
    • 普通逆だよな、ペレット一つの威力もあきらかこっちのが上のはずだけど何故か12ゲージより低いという意味不明設定 -- 2012-11-12 (月) 02:39:14
  • スナイパーライフル弾ごときで何であんなに出にくいんだよ!今回、ハンドガンの弾薬よりアサルトライフルの弾薬出やすいし、でも持てるのは1パッケージ半だけだしオカシイよな今回。アサルトライフルは最低90~120発持てねぇと話にならんわ。 -- 2012-11-07 (水) 01:30:08
    • 自分は、「マフナム」メインで、無かったら「ショットガン」系メインでプレイしていますが、アイテムスロットの空きの少なさに悩まされた経験はありませんね、4シナリオクリ後 -- 2012-11-08 (木) 14:33:53
      • 続き:即「∞○○○」を全種類購入してから、オンラインを楽しんでいるので問題なかったです。まぁ、アイテム数が増えるのは賛成ですね、スキルセット・1セットに付けられるスキル数の増加も期待です。 -- 2012-11-08 (木) 14:37:27
  • パイルボムは40本が最大のようです -- 2012-11-08 (木) 02:28:25
  • デザートイーグルとかに使われるアクション・エクスプレスって実はライフルより威力低いってっどかに書いてあったけど本当かな? -- 2012-11-20 (火) 20:43:46
    • 50AE(直径:12.7mm):50アクション・エクスプレス(初速:419m/s・1847.77J・187.11:m^2/kg)・7.62×51mmNATO弾(直径:7.62mm):(初速:840m/s・3351.6J・339.40:m^2/kg)なので、初速・威力ともにライフル弾のが上ですが、50AEはホローポイント弾なので、命中すると先端がキノコ状(マッシュルーミング)になり、体内での変形が大きく貫通するライフル弾より致命傷になりやすいですね。 -- 2012-11-24 (土) 07:03:37
  • なんでそんなに詳しいんすかwww? -- 2012-11-24 (土) 18:54:53
    • 銃器関係が好きな人なら、ある程度は知ってる範囲ですし、調べれば簡単ですよ。ちなみに「.S&W500マグナム弾」は、ライフル弾と同じように3000Jちょいの威力があります、初速はライフル弾のが上ですが、この威力だから「S&WM500」の実銃の説明には、取り扱いを間違うと怪我をしますよ的な文面が書かれています。 -- 2012-11-25 (日) 00:33:33
  • RPGとロケットランチャーて呼び方が違うだけで一緒のものなんですか? -- 2012-11-25 (日) 22:29:44
    • RPGは、正式にはRPG-7と言う型番のロケットランチャーです。なので、型番(名称)と、種類名の違いですね。RPG-7が、頻繁に登場するのは、実戦でも普及してるからです、安価・分解可能で軽量で持ち運びが楽・本体の誤作動の少なさが特徴です。 -- 2012-11-26 (月) 20:50:37
      • よくロケットランチャーのRPG2、RPG7とスティンガーミサイルをロケットランチャーと言い間違いがありますがどう違うのですか? -- 2012-12-27 (木) 15:59:07
      • RPG7などのロケットは直進するだけの噴進弾。ローテクで一発数千円。対して、スティンガーなどのミサイルは誘導機能つきの噴進弾。ハイテクで一発数百万円。どちらも当たれば致命的な威力だけど、航空機にはスティンガーの方が遥かにあてやすいし、ジャベリンなんかは戦車の弱点を狙うので効率的。 -- 2012-12-31 (月) 21:17:37
  • そんなにお金かかんの? -- 2012-12-27 (木) 14:20:53
    • RPGとかはロケット弾安いな。素人も買える。 -- 2013-01-04 (金) 08:18:19
      • スピードシューティング等の競技をする人は、弾薬代節約の為に再利用していますね。ケース(薬莢)は再利用可能なので、プライマー(雷管)とパウダー(発射薬)とブレッド(弾丸)を再装填し、プレス機のような物を使って再利用します。一般人では、ハンドガンの弾を節約しないと競技者でも金銭的に難しいそうです。 -- yamazakiroom 2013-01-04 (金) 19:01:27
      • またミスしてしまいました。寒いから手が悴んでるみたいです。■スピードシューティング等の競技をする人は、弾薬代節約の為に再利用していますね。ケース(薬莢)は再利用可能なので、プライマー(雷管)とパウダー(発射薬)とブレッド(弾丸)を再装填し、プレス機のような物を使って再利用します。一般人では、ハンドガンの弾を節約しないと競技者でも金銭的に難しいそうです。 -- yamazakiroom 2013-01-04 (金) 19:07:03
  • でも日本やアメリカだと人の命の方が高いんだよ? 訓練にかかるお金や死んだ後の補償、遺族年金、後政治的なもの入れたら1億じゃ全然きかない -- 2013-01-04 (金) 06:28:33
  • やっぱ戦争止めたほうがいいんじゃない? -- 2013-01-04 (金) 08:15:43
    • やはり戦争は無い世界のが理想なのでしょうが、人類が繁栄を始めてから戦争・紛争が無かった時代のが少ないのが事実で、戦争から利益を得る人も居ます。人類が過去から学び戦争の無い世界に向かえば良いのでしょうが、現在アメリカ等が保有している水爆を保有数の数%で人類が滅んでしまうのも事実です。人間同士ではなくボタン1つで世界が滅亡するのは見たくありませんね。 -- yamazakiroom 2013-01-04 (金) 18:54:42
      • ↑wwwわざわざ調べてるwww -- 2013-02-12 (火) 01:09:58
    • お前らゲームの話しろよwww -- 2013-01-28 (月) 00:31:37
    • 色々と議論がなされてますね( ´∀`) -- 2013-02-11 (月) 22:16:00
    • 映画、「スカイクロラ」曰く、戦争が無くなると、人は平和を実感出来ないそうです。確かに人間は何かと比べなければ、それを実感出来ない生き物なので、真の世界平和が訪れると、キルドレの様なショーとしての戦争を請け負う者が必要になるかもですね。 -- 2013-04-22 (月) 08:20:16
  • ゲームのwikiで当たり前のように現実の話持ち出す化石ってまだこの世に存在したんだね -- 2013-03-04 (月) 20:42:41
  • ツァーリ・ボンバで検索!(水爆ヤバイw) -- 2013-04-01 (月) 20:07:08
    • あの水爆の爆風は地球を三週したらしい(O_o)WAO!!! -- 2013-07-28 (日) 09:27:05
  • 話変わるけどバイオ4のハンドキャノンとバイオ5のs&w M500と劇中に出てくるエレファントキラー(ucのヤツはなんだっけ)って同じ銃がモデルなのに毎シリーズで形が全然違うのは何故? -- 2013-04-08 (月) 18:10:20
  • 飛んでる敵に冷凍弾をあてると凍ったまま空中に固定されるかと思いきや、その場で割れちゃった・・・残念 -- メーデー 2013-08-07 (水) 22:59:08
  • なんだこのコメント欄は... -- 2013-10-12 (土) 21:00:06
  • 謎ダナ -- 7TH 2014-08-20 (水) 11:47:27
  • ジェイク編でマグナム弾効率よく稼ぐためにゃどこがいいの(。´・ω・)? -- 2015-04-07 (火) 14:22:02
    • マグナム弾UP装備して確実に出る3-2マラソンだろうね・・・。ジェイクは最後のバイク乗る前にもあるから助かるけどシェリーはちょっときつめ -- 2015-04-09 (木) 12:26:42
    • 確実にマグナムの弾が出るのはチャプ3と5(ジェイクのみ)。ジェイクの方が配置弾薬多いから、シェリーは厳しいが頑張ってメダル集めてれば親切なジュアヴォが落としてくれるかもね -- 2015-11-21 (土) 00:53:36
  • アイテム欄開いてもゲーム進行するなら5みたいにアイテム欄リロードできたらな -- 2015-11-20 (金) 00:08:16
    • 出来るよ、アイテム欄ではなく、武器欄でグレランだけだけど -- 2015-11-21 (土) 00:49:05
  • うんこ -- うんこ 2016-12-25 (日) 13:23:06
  • グレランの冷凍弾って無限弾薬でしか手に入らない? -- 2019-01-01 (火) 05:14:37
    • クリス編のチャプター4か5で落ちてたはず -- 2019-02-10 (日) 16:19:32 New!

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