ライトニング リターンズ FF13攻略通信Wiki > クリア後の要素

クリア後の要素 EditEdit(GUI)

クリアデータをロードすると強くてニューゲームができる。
チュートリアルはスキップされて、1日目の箱舟から開始となる。

引き継がれるものライトニングのHPや攻撃力などの戦闘能力
ウェアや武器、防具などの装具品(アルテマウェポン、アルテマシールドは除く)
「だいじなもの」以外のアイテム
戦闘にかかわる記憶(バトルスコアなど)
引き継がれないもの物語にかかわる記憶、クエストの達成状況
モンスターの秘録以外の「だいじなもの」
「ラストワン」を含む魔物の生息状況
  • 難易度ハード追加
    戦闘難易度が高いほか、ショップと敵ドロップにハード限定のものが追加される。
  • 限界突破の証
    箱舟1日目の宝箱から限界突破の証が入手できる。
    ライトニングが成長した時のHP・物理攻撃・魔法攻撃の能力上限値の限界突破が可能になる。
    メインメニューの「コンフィグ」からON/OFFの切り替えができる。
    ただし、限界突破を有効にすると、アウトワールドサービスの「バトルスコア投稿」はできなくなる。
  • 鍛冶屋で武器や防具の改造が可能になる
    万能工材、刃研ぎパウダー、盾磨きパウダーなどの改造用の素材アイテムが必要になる。
    武器のランクや改造の段階によって、必要な改造用の素材は変わる。
    情報屋には、改造用の素材アイテムが商品として並ぶようになる。
  • 頭アクセサリの進化
    入手済みの頭アクセサリを入手すると、アクセサリの融合が起こり、アクセサリが進化する。
    例:ファイターサイン(物理攻撃UP+15%)→ファイターサイン改(物理攻撃UP+18%)→ウォリアーサイン(物理攻撃UP+20%)
    腕アクセサリは進化はせず、ギルが入手できる。
    2段階進化後は腕アクセサリと同じくギルとなる。
  • 2回目以降のクエスト報酬
    1度クリアしたクエストの入手ギルは1.5倍となり、ステータス上昇値は小さくなる。
    GPは9、回復アイテム所持枠は12が最高。
  • 入手した宝箱について
    • 頭アクセサリ:アクセサリの進化。2段階進化後はギル
    • 腕アクセサリ:ギル
    • アビリティ:同じ
    • 秘録:メダルや砂金などの換金アイテム

コメント EditEdit(GUI)

Show recent 15 comments. Go to the comment page.

  • 1周目はイージーで楽々クリアでした。二周目はハードにするべき?! -- 猫 2017-08-04 (金) 11:01:28
    • 自分はノーマルでの様子見をおすすめする -- 2017-08-05 (土) 20:50:00
  • ラストワン埋めたのに報告せずクリアしちゃった悲しみ… -- ぽむ 2017-09-13 (水) 22:40:44
  • 何周もしすぎると、戦闘能力が上がりすぎて相対的にMOBが弱体化してゲームがオモシロくなくなりつつあると、不安を覚える昨今。 -- 2018-02-22 (木) 17:06:11
  • ギルは引き継がれますか? -- ライトファン 2022-02-14 (月) 22:28:33
  • 引き継がれましたので、無理にアイテムに換える必要なし。むしろ武器の改造費を残す方が良さそう。 -- ライトファン 2022-02-20 (日) 21:24:34
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