スポンサーリンク
ロールアビリティ一覧
モンスターの修得するロールアビリティ一覧です。
継承欄が×のアビリティは同じロールでも継承できません。
ロールアビリティの継承はできませんが、別のロールのモンスターの継承を行うことによってシークレットアビリティを修得できます。
修得ロール | アビリティ名 | 修得条件 |
---|---|---|
アタッカー | ブレイクチェーン | 継承させたブラスターの合計LV99以上 |
ブラスター | ハイテンション | 継承させたアタッカーの合計LV99以上 |
ディフェンダー | ラストリーヴ | 継承させたヒーラーの合計LV99以上 |
ジャマー | バッドタイム | 継承させたエンハンサーの合計LV99以上 |
エンハンサー | グッドタイム | 継承させたジャマーの合計LV99以上 |
ヒーラー | ケアルダ | 継承させたディフェンダーの合計LV99以上 |
アタッカー|ブラスター|ディフェンダー|ジャマー|エンハンサー|ヒーラー
アタッカー
アビリティ名 | コスト | 継承 | 効果 |
---|---|---|---|
たたかう | 1 | × | 物理ダメージを与える |
ドレインアタック | 1 | × | 物理ダメージを与え、HPを回復する |
エリアブラスト | 2 | × | ターゲットと周囲の敵に、物理ダメージを与える |
エリアスイープ | 3 | × | ターゲットと周囲の敵に物理ダメージを与え、はね飛ばす |
ルイン | 1 | × | 魔法ダメージを与える |
ルインガ | 3 | ◯ | 広範囲の敵に魔法ダメージを与える |
エンドアスピル | オート | ◯ | 敵を倒した時、ATBゲージが1回復する。アスピル系 |
ウィークアスピル | オート | ◯ | 弱体・妨害された敵を攻撃した時、ATBゲージが少し回復する。アスピル系 |
ハイボルテージ | オート | ◯ | 自分のHPが一定以上の時、物理・魔法攻撃が向上する |
チェーンスターター | オート | ◯ | チェーンゲージ0の敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ |
バックスタブ | オート | ◯ | 自分を狙ってない敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ ブレイクした敵には発動しない |
ゾーンクラッシュ | オート | × | ブラスターが仲間にいる時、ルインガ・エリアブラストで攻撃を始めると効果アップ |
スマッシュアッパー | オート | × | たたかうが自動的に変化して、ブレイクした敵を空中に打ち上げる |
ブレイクバースト | オート | ◯ | 敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ |
ブレイクブラッド | オート | × | ブレイクしてから攻撃すると、敵のHP上限値を減らすブラッド効果 |
ブレイクドレイン | オート | × | ブレイクしてから攻撃すると、敵のHPを吸収するドレイン効果 |
ブレイクチェーン | オート | × | ブレイクした敵を攻撃した時、チェーンボーナスがアップ 【シークレットアビリティ】継承させたブラスターの合計LV99以上で修得 |
インパクトブレイク | オート | × | 打ち上げられた敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ |
鎧通し | オート | × | 敵の物理耐性が「耐久」「半減」の時、物理攻撃力が向上する |
マインドピアス | オート | × | 敵の魔法耐性が「耐久」「半減」の時、魔法攻撃力が向上する |
非情の牙 | オート | × | 敵の最大HPが減少しているブラッド状態の時ほど、物理攻撃力が上昇 |
デプロテ追撃 | オート | × | デプロテ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する |
デシェル追撃 | オート | × | デシェル状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する |
スロウ追撃 | オート | × | スロウ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する |
バイオ追撃 | オート | × | バイオ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する |
ペイン追撃 | オート | × | ペイン状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する |
フォーグ追撃 | オート | × | フォーグ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する |
カーズ追撃 | オート | × | カーズ状態の敵に対して、物理攻撃力が向上する |
プロテス対抗 | オート | × | プロテス状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もプロテス効果 |
シェル対抗 | オート | × | シェル状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もシェル効果 |
ブレイブ対抗 | オート | × | ブレイブ状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もブレイブ効果 |
フェイス対抗 | オート | × | フェイス状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もフェイス効果 |
ガッツ対抗 | オート | × | ガッツ状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もガッツ効果 |
ヘイスト対抗 | オート | × | ヘイスト状態の敵に対して物理攻撃力が向上し、自身もヘイスト効果 |
ブラスター
アビリティ名 | コスト | 継承 | 効果 |
---|---|---|---|
ファイア | 1 | ◯ | 火属性の魔法ダメージを与える |
ブリザド | 1 | ◯ | 氷属性の魔法ダメージを与える |
サンダー | 1 | ◯ | 雷属性の魔法ダメージを与える |
エアロ | 1 | ◯ | 風属性の魔法ダメージを与える。短時間ターゲットの動きを止めることがある |
ファイラ | 2 | ◯ | ターゲットと周囲の敵に、火属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ |
ブリザラ | 2 | ◯ | ターゲットと周囲の敵に、氷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ |
サンダラ | 2 | ◯ | ターゲットと周囲の敵に、雷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ |
エアロラ | 2 | ◯ | ターゲットと周囲の敵に、風属性の魔法ダメージ。舞い上がった敵は吸い寄せられる |
ファイガ | 3 | ◯ | 広範囲の敵に火属性の魔法ダメージを与える |
ブリザガ | 3 | ◯ | 広範囲の敵に氷属性の魔法ダメージを与える |
サンダガ | 3 | ◯ | 広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与える |
エアロガ | 3 | ◯ | 広範囲の敵に風属性の魔法ダメージを与える。空中に打ち上げられた敵は吸い寄せられる |
フレイムブロウ | 1 | × | 火属性の物理ダメージを与える |
フロストブロウ | 1 | × | 氷属性の物理ダメージを与える |
スパークブロウ | 1 | × | 雷属性の物理ダメージを与える |
ストームブロウ | 1 | × | 風属性の物理ダメージを与える |
ヒートブラスト | 2 | × | ターゲットと周囲の敵に、火属性の物理ダメージを与える |
アイスブラスト | 2 | × | ターゲットと周囲の敵に、氷属性の物理ダメージを与える |
エレキブラスト | 2 | × | ターゲットと周囲の敵に、雷属性の物理ダメージを与える |
エアロブラスト | 2 | × | ターゲットと周囲の敵に、風属性の物理ダメージを与える |
ブレイクアスピル | オート | ◯ | ブレイクした敵を攻撃した時、ATBゲージがほんの少し回復する。アスピル系 |
ジョイントレイド | オート | ◯ | 同じ敵を狙っている仲間が多いほど、自分の攻撃のチェーンボーナスがアップ |
ハイテンション | オート | × | 自分のHPが一定以上の時、自分の攻撃によるチェーンボーナスがアップ 【シークレットアビリティ】継承させたアタッカーの合計LV99以上で修得 |
ヘルフレイム | オート | × | 火属性が弱点の敵への、ファイア系攻撃の威力が上がる |
ヘルフリーザー | オート | × | 氷属性が弱点の敵への、ブリザド系攻撃の威力が上がる |
ヘルスパーク | オート | × | 雷属性が弱点の敵への、サンダー系攻撃の威力が上がる |
ヘルストーム | オート | × | 風属性が弱点の敵への、エアロ系攻撃の威力が上がる |
ディフェンダー
アビリティ名 | コスト | 継承 | 効果 |
---|---|---|---|
挑発 | 1 | ◯ | ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせます。挑発系 |
挑戦状 | 1 | ◯ | ターゲット1体を高確率で挑発して、自分を狙わせます。挑発系 |
リベンジモード | 1 | ◯ | ガードした後のでの反撃で、ガード中に敵から攻撃されるほど強力。リベンジ系 |
リベンジチャージ | 1 | ◯ | ガードした後の反撃で、ガード時間が長いほど強力です。リベンジ系 |
ライズガード | 1 | ◯ | ガード中、ダメージを受けるたびに物理・魔法耐性が向上する。ガード系 |
リジェネガード | 1 | ◯ | ガード中、HPが少しずつ回復する。ガード系 |
バオルガード | 1 | ◯ | ガード中、味方全員の属性ダメージを軽減する |
ピンチバリア | オート | ◯ | 自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性が向上する。バリア系 |
エリアバリア | オート | ◯ | 自分がターゲットで味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える。バリア系 |
ラストリーヴ | オート | × | HPが一定上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1残る 【シークレットアビリティ】継承させたヒーラーの合計LV99以上で修得 |
ジャマー
アビリティ名 | コスト | 継承 | 効果 |
---|---|---|---|
デプロテ | 1 | ◯ | 弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
デシェル | 1 | ◯ | 弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
バイオ | 1 | ◯ | 猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系 |
ウィーク | 1 | ◯ | 劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
デスペル | 1 | ◯ | 破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系 |
カーズ | 1 | ◯ | 呪詛:相手の行動を中断されやすくする効果と魔法ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系 |
ペイン | 1 | ◯ | 激痛:物理アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系 |
フォーグ | 1 | ◯ | 忘却:魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系 |
デプロガ | 3 | ◯ | 弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
デシェガ | 3 | ◯ | 弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
バイオガ | 3 | ◯ | 猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系 |
ウィーガ | 3 | ◯ | 劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
デスペガ | 3 | ◯ | 破魔(広範囲):最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系 |
カーズガ | 3 | ◯ | 呪詛(広範囲):相手の行動を中断されやすくする効果と魔法ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系 |
ペインガ | 3 | ◯ | 激痛(広範囲):物理アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系 |
フォーガ | 3 | ◯ | 忘却(広範囲):魔法アビリティを封印し、魔法ダメージも与える。妨害系 |
デプロテ改 | 1 | × | 弱守:物理耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系 |
デシェル改 | 1 | × | 弱心:魔法耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系 |
バイオ改 | 1 | × | 猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、大きな物理ダメージ。弱体系 |
ウィーク改 | 1 | × | 劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系 |
デスペル改 | 1 | × | 破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、大きな物理ダメージ。弱体系 |
カーズ改 | 1 | × | 呪詛:相手の行動を中断されやすくする効果と大きな物理ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系 |
ペイン改 | 1 | × | 激痛:物理アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系 |
フォーグ改 | 1 | × | 忘却:魔法アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系 |
重デプロガ | 3 | × | 弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系 |
重デシェガ | 3 | × | 弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系 |
重バイオガ | 3 | × | 猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、大きな物理ダメージ。弱体系 |
重ウィークガ | 3 | × | 劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、大きな物理ダメージ。弱体系 |
重デスペガ | 3 | × | 破魔(広範囲):最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、大きな物理ダメージ。弱体系 |
重カーズガ | 3 | × | 呪詛(広範囲):相手の行動を中断されやすくする効果と大きな物理ダメージ。ブラッドダメージ増加。妨害系 |
重ペインガ | 3 | × | 激痛(広範囲):物理アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系 |
重フォーガ | 3 | × | 忘却(広範囲):魔法アビリティを封印し、大きな物理ダメージ。妨害系 |
ブラッド | 1 | ◯ | 最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える |
ブラドガ | 3 | ◯ | 広範囲の敵に最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える |
悪夢の時 | 3 | × | 弱体・妨害系など、有害なステータス異常の効果を長続きさせる |
バッドタイム | オート | × | 弱体・妨害された敵をさらに弱体・妨害すると、先に効いていた弱体・妨害の効果も長続きする 【シークレットアビリティ】継承させたエンハンサーの合計LV99以上で修得 |
エンハンサー
アビリティ名 | コスト | 継承 | 効果 |
---|---|---|---|
シェル | 2 | ◯ | 魔法耐性が向上する。防御系 |
プロテス | 2 | ◯ | 物理耐性が向上する。防御系 |
ベール | 2 | ◯ | 弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる。防御系 |
ガッツ | 2 | ◯ | 行動を中断されにくくなり、ブラッドダメージ減少。強化系 |
ブレイブ | 2 | ◯ | 物理攻撃が向上する。強化系 |
フェイス | 2 | ◯ | 魔法攻撃が向上する。強化系 |
プロテガ | 3 | ◯ | 味方全体の物理耐性が向上する。防御系 |
シェルガ | 3 | ◯ | 味方全体の魔法耐性が向上する。防御系 |
ベールガ | 3 | ◯ | 味方全体に、弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる効果。防御系 |
ガッツガ | 3 | ◯ | 味方全体に、行動を中断されにくくなる効果、ブラッドダメージ減少。強化系 |
ブレイガ | 3 | ◯ | 味方全体の物理攻撃が向上する。強化系 |
フェイガ | 3 | ◯ | 味方全体の魔法攻撃が向上する。強化系 |
エンファイ | 2 | ◯ | ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に火属性を追加する。強化系 |
エンブリザ | 2 | ◯ | ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に氷属性を追加する。強化系 |
エンサンダ | 2 | ◯ | ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に雷属性を追加する。強化系 |
エンエアロ | 2 | ◯ | ATK・BLA・DEF・JAMの攻撃に風属性を追加する。強化系 |
祝福の時 | 3 | × | 強化・防御系など、有利なステータス変化の効果を長続きさせる |
グッドタイム | オート | × | 強化・防御された味方をさらに強化・防御すると、先に効いていた強化・防御の効果も長続きする 【シークレットアビリティ】継承させたジャマーの合計LV99以上で修得 |
ヒーラー
アビリティ名 | コスト | 継承 | 効果 |
---|---|---|---|
ケアル | 1 | ◯ | HPを回復する |
ケアルア | 1 | ◯ | HPが減っているほど大きく回復する |
ケアルラ | 2 | ◯ | ターゲットと周囲の味方のHPを回復する |
ケアルダ | 2 | × | ターゲットと周囲の味方のHPが、減っているほど大きく回復する 【シークレットアビリティ】継承させたディフェンダーの合計LV99以上で修得 |
エスナ | 2 | ◯ | 最後にかけられた2回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去 |
エスナダ | 3 | ◯ | 味方全体に、最後にかけられた1回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去 |
レイズ | 3 | ◯ | 戦闘不能の仲間を再起させる |
はげます | 3 | × | シンクロゲージがアップする |
コメント
No comment.
スポンサーリンク
FF13-2攻略通信Wiki > ロールアビリティ一覧