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セラのアビリティ
セラが習得するアビリティ一覧です。
アタッカー
LV | アビリティ名 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
1 | たたかう | 1 | 物理ダメージを与える |
2 | ルイン | 1 | 魔法ダメージを与える |
4 | エリアブラスト | 2 | ターゲットと周囲の敵に、物理ダメージを与える |
8 | チェーンスターター | オート | チェーンゲージ0の敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ |
11 | バックスタブ | オート | 自分を狙ってない敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ ブレイクした敵には発動しない |
15 | ブレイクバースト | オート | 敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ |
20 | スマッシュアッパー | オート | たたかうが自動的に変化して、ブレイクした敵を空中に打ち上げる |
26 | インパクトブレイク | オート | 打ち上げられた敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ |
33 | ルインガ | 3 | 広範囲の敵に魔法ダメージを与える |
38 | ゾーンクラッシュ | オート | ブラスターが仲間にいる時、ルインガ・エリアブラストで攻撃を始めると効果アップ |
50 | ブレイクチェーン | オート | ブレイクした敵を攻撃した時、チェーンボーナスがアップ |
ブラスター
LV | アビリティ名 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
1 | ファイア | 1 | 火属性の魔法ダメージを与える |
3 | サンダー | 1 | 雷属性の魔法ダメージを与える |
6 | フレイムブロウ | 1 | 火属性の物理ダメージを与える |
7 | スパークブロウ | 1 | 雷属性の物理ダメージを与える |
10 | ブリザド | 1 | 氷属性の魔法ダメージを与える |
12 | エアロ | 1 | 風属性の魔法ダメージを与える。短時間ターゲットの動きを止めることがある |
16 | ファイラ | 2 | ターゲットと周囲の敵に、火属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ |
18 | サンダラ | 2 | ターゲットと周囲の敵に、雷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ |
23 | フロストブロウ | 1 | 氷属性の物理ダメージを与える |
25 | ストームブロウ | 1 | 風属性の物理ダメージを与える |
31 | ブレイクアスピル | オート | ブレイクした敵を攻撃した時、ATBゲージがほんの少し回復する。アスピル系 |
38 | ファイガ | 3 | 広範囲の敵に火属性の魔法ダメージを与える |
41 | サンダガ | 3 | 広範囲の敵に雷属性の魔法ダメージを与える |
50 | ジョイントレイド | オート | 同じ敵を狙っている仲間が多いほど、自分の攻撃のチェーンボーナスがアップ |
60 | ハイテンション | オート | 自分のHPが一定以上の時、自分の攻撃によるチェーンボーナスがアップ |
- | アルテミスアロー | ALL | クリスタリウムレベル10になると習得可能 1回の戦闘で1回だけ使用できる連射攻撃 条件によってチェーンの効率が変動 手動でコマンド入力する必要あり |
ディフェンダー
LV | アビリティ名 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
1 | 挑発 | 1 | ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせます。挑発系 |
3 | ライズガード | 1 | ガード中、ダメージを受けるたびに物理・魔法耐性が向上する。ガード系 |
10 | バオルガード | 1 | ガード中、味方全員の属性ダメージを軽減する |
18 | エリアバリア | オート | 自分がターゲットで味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える。バリア系 |
26 | リベンジモード | 1 | ガードした後のでの反撃で、ガード中に敵から攻撃されるほど強力。リベンジ系 |
33 | ピンチバリア | オート | 自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性が向上する。バリア系 |
50 | ラストリーヴ | オート | HPが一定上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1残る |
ジャマー
LV | アビリティ名 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
1 | デプロテ | 1 | 弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
3 | デシェル | 1 | 弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
6 | ブラッド | 1 | 最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える |
9 | バイオ | 1 | 猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系 |
13 | デスペル | 1 | 破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系 |
18 | ウィーク | 1 | 劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
25 | デプロガ | 3 | 弱守(広範囲):物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
28 | デシェガ | 3 | 弱心(広範囲):魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
32 | ブラドガ | 3 | 広範囲の敵に最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える |
35 | バイオガ | 3 | 猛毒(広範囲):時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系 |
39 | デスペガ | 3 | 破魔(広範囲):最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系 |
41 | ウィーガ | 3 | 劣化(広範囲):属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系 |
50 | バッドタイム | オート | 弱体・妨害された敵をさらに弱体・妨害すると、先に効いていた弱体・妨害の効果も長続きする |
エンハンサー
LV | アビリティ名 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
1 | プロテス | 2 | 物理耐性が向上する。防御系 |
8 | シェル | 2 | 魔法耐性が向上する。防御系 |
18 | ベール | 2 | 弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる。防御系 |
30 | ガッツ | 2 | 行動を中断されにくくなり、ブラッドダメージ減少。強化系 |
ヒーラー
LV | アビリティ名 | コスト | 効果 |
---|---|---|---|
1 | ケアル | 1 | HPを回復する |
10 | エスナ | 2 | 最後にかけられた2回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去 |
20 | ケアルア | 1 | HPが減っているほど大きく回復する |
30 | レイズ | 3 | 戦闘不能の仲間を再起させる |
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