FF13-2攻略通信Wiki > クリスタリウムについて

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クリスタリウムについて EditEdit(GUI)

キャラクターの成長は、メインメニューの「クリスタリウム」から行います。

  • セラとノエルはCPを消費し、どのロールを上げるか選択して成長させていきます。
    各ロールのレベルは最大99。最終的に全てのロールをLV99にする事が可能です。
  • モンスターは成長用のアイテムを使って、成長させていきます。
    生物系のモンスターと機械系のモンスターでアイテムが違います。
    成長アイテムには万能、力、魔法、生命の4種類があるので、伸ばしたい能力に合わせて使用しましょう。
    成長用アイテムには1~5までのグレードがあり、モンスターにあったグレードを使用する必要があります。
    モンスターのLVが上がると必要なグレードも上がっていきます。

ライズについて EditEdit(GUI)

クリスタルには小クリスタルと大クリスタルがあります。
セラとノエルは大クリスタル時にレベルアップさせたロールに応じたライズが発生し、成長ボーナス値が加わります。
モンスターはどちらのクリスタルでもライズが発生しますが、大クリスタルの方が能力の成長値が大きくなります。

セラとノエル EditEdit(GUI)

大クリスタル時にレベルアップさせたロールに応じてライズが発生し、下表の様に成長ボーナス値が加わります。
大クリスタル時には成長させたい能力が上がるロールをレベルアップさせていくといいでしょう。
セラは魔法攻撃力、ノエルは物理攻撃力を上げるのがオススメ。

ロールボーナス値
アタッカー物理攻撃力+2
ブラスター魔法攻撃力+2
ディフェンダーHP+6
ヒーラーHP+6
ジャマー偶数LV:物理攻撃力+2、奇数LV:魔法攻撃力+2
エンハンサー偶数LV:HP+6、奇数LV:魔法攻撃力+2

仲間モンスター EditEdit(GUI)

レベルアップするたびに使用したアイテムに応じたライズが発生します。
使用する成長アイテムとライズによる上昇量は下表のようになります。

使用アイテム 小クリスタル大クリスタル
万能系クリスタル獲得時に増えたHP
クリスタル獲得時に増えた物理攻撃力
クリスタル獲得時に増えた魔法攻撃力
×0.3
×0.3
×0.3
×0.55
×0.6
×0.6
生命系クリスタル獲得時に増えたHP×0.6×1.1
ちから系クリスタル獲得時に増えた物理攻撃力×0.6×1.1
魔法系クリスタル獲得時に増えた魔法攻撃力×0.6×1.1

※小数点以下切り上げ、大クリスタル時は最低値2

クリスタリウムのレベルアップボーナス EditEdit(GUI)

クリスタリウムを1周するとクリスタリウムがレベルアップし、ボーナスを受けることができます。

セラとノエル EditEdit(GUI)

クリスタリウムがレベルアップした時に以下のボーナスから選択することになります。
最終的には全てのボーナスを得る事ができるので、その点については心配しなくて大丈夫です。

項目備考
ロールボーナスUPロール毎にボーナスUPとボーナスUP+の2段階まであります
1周する間にレベルを上げた回数が多かったロール2つが候補になります
LV99になったロールでも、他に候補がない場合には候補になるので、
全てのロールボーナスの取得は可能です
ロール解放セラはジャマー→ヒーラー→エンハンサーの順に追加
ノエルはエンハンサー→ヒーラー→ジャマーの順に追加
ATB+1ATBゲージが1増加(最大5)
アクセサリ装備能力UPアクセサリ装備能力を+20→+20→+10と増やすことができます
アクセサリ装備能力は初期値50なので、最終的に100となります
専用技修得クリスタリウムLV10になると修得可能になります
セラはブラスター技のアルテミスアロー、ノエルはアタッカー技のメテオジャベリン
戦闘中1回だけ使用可能、手動でコマンド実行する必要があります

仲間モンスター EditEdit(GUI)

モンスターはロールボーナスUPとATB+1の2つになります。

項目備考
ロールボーナスUPボーナスUPとボーナスUP+の2段階まであります
ATB+1ATBゲージが1増加(最大6)

モンスターの成長タイプによって、以下のようにボーナスを受けられる回数が異なります。
LV99まで上がる大器晩成タイプが最も多く、早熟では1回も受けることができません。
最大でも4回なので、ATBゲージ6とロールボーナスUP+のどちらかを選択する必要があります。
(例外的にオーディン・ダスクは初期ATBが4なので、両立が可能)

成長タイプ最大LVボーナス
回数
早熟200
成長良30・401
45・602
大器晩成703
994

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