達人 | +20 | 見切り+3 | 会心率+30% |
+15 | 見切り+2 | 会心率+20% |
+10 | 見切り+1 | 会心率+10% |
-10 | 見切り-1 | 会心率-5% |
-15 | 見切り-2 | 会心率-10% |
-20 | 見切り-3 | 会心率-15% |
特殊攻撃 | +15 | 状態異常攻撃+2 | 状態異常攻撃が強くなる |
+10 | 状態異常攻撃+1 | 状態異常攻撃が少し強くなる |
-10 | 状態異常攻撃弱化 | 状態異常攻撃が弱くなる |
属性攻撃 | +10 | 属性攻撃強化 | 属性攻撃が強くなる |
-10 | 属性攻撃弱化 | 属性攻撃が強くなる |
火属性攻撃 | +15 | 火属性攻撃強化+2 | 火属性の攻撃と火炎弾の威力がかなり上がる 属性値+20%(小数点以下切り捨て) |
+10 | 火属性攻撃強化+1 | 火属性の攻撃と火炎弾の威力が上がる 属性値+10%(小数点以下切り捨て) |
-10 | 火属性攻撃弱化 | 火属性の攻撃と火炎弾の威力が下がる 属性値-25%(小数点以下四捨五入?) |
水属性攻撃 | +15 | 水属性攻撃強化+2 | 水属性の攻撃と水冷弾の威力がかなり上がる 属性値+20%(小数点以下切り捨て) |
+10 | 水属性攻撃強化+1 | 水属性の攻撃と水冷弾の威力が上がる 属性値+10%(小数点以下切り捨て) |
-10 | 水属性攻撃弱化 | 水属性の攻撃と水冷弾の威力が下がる 属性値-25%(小数点以下四捨五入?) |
雷属性攻撃 | +15 | 雷属性攻撃強化+2 | 雷属性の攻撃と電撃弾の威力がかなり上がる 属性値+20%(小数点以下切り捨て) |
+10 | 雷属性攻撃強化+1 | 雷属性の攻撃と電撃弾の威力が上がる 属性値+10%(小数点以下切り捨て) |
-10 | 雷属性攻撃弱化 | 雷属性の攻撃と電撃弾の威力が下がる 属性値-25%(小数点以下四捨五入?) |
氷属性攻撃 | +15 | 氷属性攻撃強化+2 | 氷属性の攻撃と氷結弾の威力がかなり上がる 属性値+20%(小数点以下切り捨て) |
+10 | 氷属性攻撃強化+1 | 氷属性の攻撃と氷結弾の威力が上がる 属性値+10%(小数点以下切り捨て) |
-10 | 氷属性攻撃弱化 | 氷属性の攻撃と氷結弾の威力が下がる 属性値-25%(小数点以下四捨五入?) |
龍属性攻撃 | +15 | 龍属性攻撃強化+2 | 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力がかなり上がる 属性値+20%(小数点以下切り捨て) |
+10 | 龍属性攻撃強化+1 | 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる 属性値+10%(小数点以下切り捨て) |
-10 | 龍属性攻撃弱化 | 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が下がる 属性値-25%(小数点以下四捨五入?) |
痛撃 | +10 | 弱点特攻 | モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば会心率が高くなる |
重擊 | +10 | 破壊王 | 大型モンスターの部位を破壊しやすくなる |
装填数 | +15 | 装填数UP | ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスの砲撃の装填数が追加される |
溜め短縮 | +10 | 集中 | スラッシュアックス・太刀・双剣のゲージや大剣・ハンマー・弓の溜め攻撃の溜まる速度が速くなる |
-10 | 雑念 | スラッシュアックス・太刀・双剣のゲージや大剣・ハンマー・弓の溜め攻撃の溜まる速度が遅くなる |
本気 | +15 | 力の解放+2 | 特定の条件を満たすと、一定時間プレイヤーがかなり強化される |
+10 | 力の解放+1 | 特定の条件を満たすと、一定時間プレイヤーが強化される |
KO | +10 | KO術 | モンスターをめまい状態にしやすくなる |
減気攻撃 | +10 | スタミナ奪取 | 特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる |
底力 | +15 | 火事場力+2 | 体力が最大値の40%以下の時に攻撃力と防御力が大きく上がる |
+10 | 火事場力+1 | 体力が最大値の40%以下の時に防御力が大きく上がる |
-10 | 心配性 | 体力が最大値の40%以下の時に発動し、防御力強化効果が弱まり、攻撃力も下がる |
逆境 | +10 | 不屈 | 戦闘不能になる度に、攻撃力がアップする |
砲術 | +15 | 砲術王 | バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲、徹甲榴弾の威力が上がる |
+10 | 砲術師 | バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲、徹甲榴弾の威力が少し上がる |
加護 | +10 | 精霊の加護 | プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる |
-10 | 悪霊の加護 | プレイヤーが受けるダメージを一定確率で増加させる |
回復速度 | +15 | 回復速度+2 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が大幅にアップする |
+10 | 回復速度+1 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度がアップする |
-10 | 回復速度-1 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度がダウンする |
-15 | 回復速度-2 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が大幅にダウンする |
回避性能 | +15 | 回避性能+2 | 回避時の無敵時間がかなり長くなる |
+10 | 回避性能+1 | 回避時の無敵時間が長くなる |
-10 | 回避性能DOWN | 回避時の無敵時間が短くなる |
回避距離 | +15 | 回避距離UP | 回避時の移動距離が伸びる |
納刀 | +10 | 納刀術 | 武器をしまう速度が速くなる |
体術 | +15 | 体術+2 | 回避時やガード時などのスタミナ消費量がかなり軽減される |
+10 | 体術+1 | 回避時やガード時などのスタミナ消費量が軽減される |
-10 | 体術-1 | 回避時やガード時などのスタミナ消費量が増加する |
-15 | 体術-2 | 回避時やガード時などのスタミナ消費量がかなり増加する |