キャラクターの能力
キャラクターのLVや強化した能力は全キャラ共通です。
※タイプAとタイプBで操作方法が違う場合はタイプA/タイプBで記載しています。
戦闘能力
名称 | 魂 | 説明 | 発動条件 | 習得条件 |
---|---|---|---|---|
ヘッドスナップ | 1 | 敵を狙った際、距離の近い敵に対し 自動で頭部を狙うようになる |
近くの敵に対してR2/L2 | - |
スナップロック | 5 | ヘッドスナップ状態の持続時間が延びる | 近くの敵に対してR2/L2 | ヘッドスナップ |
ショルダータックル | 3 | 走り状態からショルダータックルを 繰り出すことができるようになる |
走り状態で□+X/R1+X | - |
弾き返し | 4 | 敵からダメージを受けた際、 周囲に腕を振り窮地から脱する |
ダメージを受けている状態で◯ | ショルダータックル |
アラウンドキック | 5 | 自分の周囲に対して広範囲のキック | □+X/R1+X | 弾き返し |
スタンディングキック | 5 | 起き上がる際に広範囲にキック攻撃 | 起き上がり中に□/R1 | 弾き返し |
ホールディングキック | 5 | 敵に掴まれている際に広範囲にキック攻撃 | 掴まれているときに□+X/R1+X | 弾き返し |
俊敏回避 | 5 | 連続して緊急回避を行うことができる | × | - |
怪力 | 3 | 握力を増加させ、ドラム缶やバイクなど 重いものが持てるようになる |
◯印の出ている武器の近くで◯ | - |
鉄腕投げ | 3 | 腕力を増加させ、 物を投げる際の投擲距離が伸びる |
投擲武器を装備して□/R1 武器を拾った状態で◯ |
怪力 |
無手の秘訣 | 5 | 無手攻撃のコツをつかみ、 全ての体術攻撃のノックバック能力がアップ |
◯・R1+Xなど/◯・□+Xなど | 怪力 |
ボマー | 15 | 爆発の真髄を把握し 全ての爆発系攻撃のダメージが増加する |
爆発物に対して□/R1 | - |
リロードマスター | 20 | リロードの真髄を把握し、 リロードの速度が上昇する |
L1/□ | - |
ヘッドスナイパー | 20 | 頭部射撃の真髄を把握し、ヘッドショットを 成功させるとスナイプゲージが大きく増加する |
敵の弱点に対して□/R1 | - |
無手の極意 | 20 | 無手攻撃の極意を把握し、体術攻撃で 敵にトドメをさすことができるようになる |
敵に対して◯・□+X/◯・R1+X | 無手の秘訣、ボマー リロードマスター ヘッドスナイパー |
基本能力
基本能力は1段階ずつ上げていくことになります。
武器所持数(+アクセサリ装備数?)の上限は、アイテム所持数に応じて上がっていくようです。
アイテム所持数18個→武器所持5個、アイテム所持数22個→武器所持7個?
項目 | 段階 | 魂 | 説明 |
---|---|---|---|
集中力回復 | 常人 | - | スナイプゲージの自動回復速度が遅い |
名人 | 2 | スナイプゲージの自動回復速度が少し早くなる | |
達人 | 3 | スナイプゲージの自動回復速度が早くなる | |
超人 | 5 | スナイプゲージの自動回復速度がかなり早くなる | |
最大集中力 | 心眼 | 3 | スナイプゲージの最大値がLV2まで増加し、 使用可能なヒートスナイプの種類が増える |
刹那 | 5 | スナイプゲージの最大値がLV3まで増加し、 使用可能なヒートスナイプの種類が増える |
|
アイテム所持 | 12個 | - | 12個のアイテムを所持できる |
14個 | 1 | アイテム所持数が14個になる | |
16個 | 2 | アイテム所持数が16個になる | |
18個 | 5 | アイテム所持数が18個になる | |
20個 | 5 | アイテム所持数が20個になる | |
22個 | 7 | アイテム所持数が22個になる | |
24個 | 7 | アイテム所持数が24個になる | |
武器所持 | 3個 | - | 3個の武器が所持できる |
4個 | 1 | 武器所持数が4個になる | |
5個 | 5 | 武器所持数が5個になる | |
6個 | 7 | 武器所持数が6個になる | |
アクセサリ装備 | 1個 | - | 1個のアクセサリが装備できる |
2個 | 3 | アクセサリ装備数が2個になる | |
3個 | 5 | アクセサリ装備数が3個になる | |
4個 | 7 | アクセサリ装備数が4個になる | |
5個 | 10 | アクセサリ装備数が5個になる | |
武器熟練度 | 初級 | - | 武器への理解が浅いため、 改造・装備可能な武器の種類が少ない |
中級 | 2 | 武器について少し理解が深まり、 改造・装備可能な武器の種類が増える |
|
上級 | 5 | 武器についてかなり詳しくなり、 改造・装備可能な武器の種類がさらに増える |
|
最上級 | 10 | 武器のなんたるかを全て把握し、 あらゆる武器の改造・装備が可能になる |
|
防具熟練度 | 初級 | - | 防具への理解が浅いため、 改造・装備可能な武器の種類が少ない |
中級 | 2 | 防具について少し理解が深まり、 改造・装備可能な防具の種類が増える |
|
上級 | 5 | 防具についてかなり詳しくなり、 改造・装備可能な防具の種類がさらに増える |
|
最上級 | 10 | 防具のなんたるかを全て把握し、 あらゆる防具の改造・装備が可能になる |
ヒートスナイプ
LVはスナイプゲージのLVです。
発動に関してはヒートスナイプにもう少し詳しく記載。
名称 | LV | 説明 | 発動条件 |
---|---|---|---|
ガス爆発の極み | 1 | 落ちているガスボンベを爆破させて 周囲の敵を吹き飛ばす分かりやすい一撃 |
△入力後ガスボンベを選択 |
爆殺の極み | 2 | ドラム缶の爆発と共に敵を彼方へと吹き飛ばす、 非常な一撃 |
△入力後ドラム缶を選択 |
電撃の極み | 1 | 配電盤からの放電による衝撃的な一撃 放電はしばらく続き近づくものを焼き殺す |
△入力後配電盤を選択 |
二輪の極み | 2 | バイクを吹き飛ばし2連続で爆発させる 無情の一撃 |
△入力後バイクを選択 |
焼殺の極み | 1 | 落ちている18リットル缶を射撃で炎上させる、 コストパフォーマンスの高い一撃 |
△入力後18リットル缶を選択 |
穿孔・火炎車 | 1 | 車を精密射撃で爆発へと導く、 非常に豪快な一撃 |
△入力後車を選択 |
繚乱・火炎連車 | 3 | ガトリングガンで並んだ車を次々と爆破させる、 爽快な破壊の連鎖 |
△入力後車を選択 |
極爆・地獄車 | 3 | 巨大な給油車を精密射撃で大爆発へと導く、 乾坤一擲な一撃 |
△入力後給油車を選択 |
噴射・冥府の業火 | 1 | ガス管を撃ち抜き周囲の敵を燃やす一撃 炎は残り続け近づいた敵を焼き尽くす |
△入力後ガス管を選択 |
破栓・ナイアガラの滝 | 1 | 消火栓からの大量の水の一斉放射 敵にとってはまさに寝耳に水な一撃 |
△入力後消火栓を選択 |
憤破・白銀の霧 | 1 | 液体窒素を噴射させ周囲の敵を凍らせる、 寒々しき沸点の一撃 |
△入力後液体窒素ボンベを選択 |
破断・鋼鉄の嵐 | 1 | 上空へ放った弾丸によりつるされた鉄骨が 雨のように降り注ぐ、阿鼻叫喚な一撃 |
△入力後鉄骨を選択 |
連爆の極み | 2 | 手榴弾をまとめて投げつけ一発の射撃でまとめて 爆破させる見事な早技 |
△入力後投擲した手榴弾を選択 |
絨毯爆撃の極み | 2 | 重装手榴弾をまとめて投げつけ一発の射撃で まとめて爆破させる卓抜した早技 |
△入力後投擲した重装手榴弾を選択 |
爆炎の極み | 2 | 火炎瓶を投げつけ、空中で割って炎の雨を降らせる、 正確無比な早技 |
△入力後投擲した火炎瓶を選択 |
ナパームの極み | 2 | 焼夷手榴弾を投げつけ、空中で打ち抜き 炎の雨を降らせる、電光石火な早技 |
△入力後投擲した焼夷手榴弾を選択 |
破顔の一撃 | 1 | デカマッチョの攻撃の隙をつき顔に正確無比な 銃弾を浴びせる悶絶の一撃 |
両手を頭上に振りかぶった時に △入力後敵を選択 |
極・破顔の鉄槌 | 3 | ※桐生・対物狙撃銃装備時限定 デカマッチョの攻撃の隙をつき対物狙撃銃の 砲弾を浴びせ必殺する衝撃の一撃 |
両手を頭上に振りかぶった時に △入力後敵を選択 |
封駿の一撃 | 1 | チビザルの攻撃の隙をつき顔に正確無比な 銃弾を浴びせる悶絶の一撃 |
飛びかかり攻撃時に △入力後敵を選択 |
極・封駿の鉄槌 | 3 | ※桐生・対物狙撃銃装備時限定 チビザルの攻撃の隙をつき対物狙撃銃の 砲弾を浴びせ必殺する絶望の一撃 |
飛びかかり攻撃時に △入力後敵を選択 |
攻城の一撃 | 3 | イワダルマの攻撃の隙をつき胴体の弱点 へ正確無比な銃弾を浴びせる壮観な一撃 |
転がり攻撃時に △入力後敵を選択 |
極・攻城の鉄槌 | 3 | ※桐生・対物狙撃銃装備時限定 イワダルマの攻撃の隙をつき対物狙撃銃の 砲弾を浴びせ必殺する凄惨な一撃 |
転がり攻撃時に △入力後敵を選択 |
撃墜の一撃 | 3 | ハエオトコの攻撃の隙をつき顔に正確無比な 銃弾を浴びせる痛恨の一撃 |
突進攻撃に対し △入力後敵を選択 |
極・撃墜の鉄槌 | 3 | ※桐生・対物狙撃銃装備時限定 ハエオトコの攻撃の隙をつき対物狙撃銃の 砲弾を浴びせ必殺する会心な一撃 |
突進攻撃に対し △入力後敵を選択 |
反撃の一撃 | 2 | 敵の持つ火炎瓶を撃ちぬき、危機を回避しつつ 周りの敵を焼き尽くす一石二鳥な一撃 |
火炎瓶を持つ敵に対し△入力後敵を選択 |
連携爆撃の極み | 1 | 相棒の投げた手榴弾を撃ち抜き 周囲の敵を吹き飛ばす見事な連携爆撃 |
相棒の親密度がB以上で、 離れた位置に敵が10体以上いる時、 △入力後群れの上方を選択 |
朋輩の連撃 | 1 | 相棒と共に変異種への容赦のない弾丸の嵐 愛と友情の連携射撃 |
各変異種の攻撃に対し △入力後敵を選択 |
殺戮の円舞曲 | 1 | 背中あわせで周囲の敵全てを皆殺しにする、 華麗なる連携必殺奥義 |
広いスペースに敵が10体以上いるとき、 連射武器を装備して△入力後相棒を選択 |
ブートキャンプ
名称 | 説明 | 発動条件 | 習得条件 |
---|---|---|---|
広範囲射撃 | オートエイミングの性能が上昇し より広い範囲に対応可能になる |
- | ゲイリーズブートキャンプ参照 |
危地の集中 | 瀕死状態になると オートエイミングでのヘッドショット確率が上昇する |
- | |
窮地の射撃 | 瀕死状態になると 射撃の攻撃力が上昇する |
- | |
背水の奮起 | 瀕死状態のあいだ スナイプゲージが少しずつ回復する |
- | |
精神統一 | ヒートスナイプの対象選択時と使用時に スナイプゲージが減りにくくなる |
- |
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