ゲイリーズブートキャンプ
第一部・第三章以降、千両通りでプレイ可能になります。
トレーニングを行うことで主人公や相棒の経験値やスキルを獲得することができます。
トレーニングは2種類あります。
- フィールドコンバットとシューティングレンジの2種類のトレーニングがあります。
フィールドコンバットはプレイヤーが走りながら、設置されたターゲットを順に撃っていくトレーニング。
シューティングレンジはプレイヤーの位置は固定で、設置されたターゲットを順に撃っていくトレーニング。
ヘッドスナップが有効なフィールドコンバットの方が比較的簡単です。 - ターゲットが出現してすぐに倒すとクイックショット、頭部を撃つとヘッドショットなりリザルトで追加ボーナス。
一般人を撃つと大幅に減点されるので注意しましょう。 - トレーニングは評価A以上でクリアとなります。
評価Aで経験値400、評価Sで経験値500が貰えます。 - トレーニングをAランク以上でクリアするとチャレンジトレーニングが発生します。
ゲイリーからのお題を満たしてクリアすると新しいトレーニングがプレイ可能になります。
習得可能スキル
Aランク以上でクリアするとポイントが加算され、ポイントが一定値を越えるとスキルを習得します。
ポイントは目には見えませんが、以下のように加算されています。
- 一人でトレーニング→Aランク以上で各トレーニングにつき2ポイント(2回目以降1ポイント)
- 相棒とトレーニング→相棒に勝利すると、相棒・主人公両方に各トレーニングにつき2ポイント(2回目以降1ポイント)
主人公
ポイントに達していても一人でトレーニングをしないと習得できない様です。
ポイント稼ぎは相棒とトレーニングでもOKですが、ポイントが溜まったら一人でトレーニングでスキルを習得しましょう。
名称 | 累計 ポイント |
説明 |
---|---|---|
広範囲射撃 | 10 | オートエイミングの性能が上昇し より広い範囲に対応可能になる |
危地の集中 | 20 | 瀕死状態になると オートエイミングでのヘッドショット確率が上昇する |
窮地の射撃 | 30 | 瀕死状態になると 射撃の攻撃力が上昇する |
背水の奮起 | 40 | 瀕死状態のあいだ スナイプゲージが少しずつ回復する |
精神統一 | 50 | ヒートスナイプの対象選択時と使用時に スナイプゲージが減りにくくなる |
相棒
黒鷹
5ポイントで金剛の魂
10ポイントで女神の魂
荒瀬
5ポイントで闘神の魂
10ポイントで金剛の魂
伊達
5ポイントで闘神の魂
10ポイントで女神の魂
名称 | 累計 ポイント |
説明 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
剣 堂 |
真 理 奈 |
黒 鷹 |
ジ ュ ン ヤ |
荒 瀬 |
伊 達 |
||
闘神の魂 | 3 | - | - | 3 | 5 | 5 | 闘神の器と両方セットで攻撃力2倍 |
金剛の魂 | 6 | 3 | 5 | - | 10 | - | 金剛の器と両方セットで体力1.5倍 |
女神の魂 | - | 6 | 10 | 6 | - | 10 | 女神の器と両方セットで救急キットの効果が主人公にも及ぶ |
龍神の魂 | 10 | 10 | - | 10 | - | - | 龍神の器と両方セットでヘッドショット確率が50%アップ |
フィールドコンバット
プレイヤーが走りながら、設置されたターゲットを順に撃っていくトレーニングです。
ターゲットはプレイヤーの位置で順に作動、作動していないターゲットは撃つことができません。
最後に壁までたどり着くとゴールになり、終了となる。
ヘッドスナップが有効なので、ヘッドスナップでヘッドショットを狙っていくといいでしょう。
一般人にもヘッドスナップは有効なので、照準が合わないように移動するか向きを変えましょう。
ランク | ゾンビ | 変異種 | 一般人 | 制限 時間 |
Aランク | チャレンジ内容 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 0 | 0 | 40秒 | 2520点 | Aランク以上 | |
2 | 25 | 2 | 0 | 1分6秒 | 4240点 | Aランク以上 制限時間50秒 |
障害物の車が出現します 車の裏で見えづらい場合があるので注意 チャレンジは時間がキツイです 何体かは倒せなくてもいいので急ぎましょう |
3 | 34 | 0 | 0 | 1分12秒 | 4760点 | 34体全部倒してAランク以上 制限時間1分3秒 |
|
4 | 27 | 2 | 1 | 1分7秒 | 4620点 | Sランク(4950点) | 一般人が出現するので注意 |
5 | 21 | 5 | 7 | 1分10秒 | 5040点 | 一般人を撃たずにAランク以上 | |
6 | 27 | 6 | 9 | 1分25秒 | 6300点 | 一般人を撃たずにSランク(6750点) |
シューティングレンジ
プレイヤーの位置は固定で、設置されたターゲットを順に撃っていくトレーニングです。
ターゲットは一定時間で引っ込むので、それまでに倒しましょう。
ヘッドスナップは無効なので、自分で照準を操作する必要があります。
構えボタンを押さなくても左ステイックだけで照準移動できます。
照準速度が速すぎると思う場合は、ア/タ/レの御守りを装備しましょう。
ランク | ゾンビ | 変異種 | 一般人 | Aランク | チャレンジ内容 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 1 | 0 | 3080点 | Aランク以上でクリア | |
2 | 17 | 2 | 3 | 3220点 | ゾンビだけを撃ってAランク | 一般人や動く的が出現 |
3 | 41 | 0 | 0 | 5740点 | 40体以上倒してAランク | 的は動かず |
4 | 19 | 2 | 0 | 3500点 | Sランク(3750点) | 障害物あり |
5 | 31 | 3 | 0 | 5600点 | Aランク以上 所持弾42発 |
チャレンジは弾の余裕がほとんど無いので難易度高め 落ち着いて狙いましょう |
6 | 44 | 7 | 0 | 9100点 | Sランク(9750点) |
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