アビリティ:ディフェンダー
基本ロールであるスノウとファングが頼りになる。
味方のダメージを抑えるエリアバリアが重要スキル。
- 表中のLVはクリスタリウムのLVを意味します。
最上段をLV10としていますので、必ずしも最下段がLV1ではありません。 - ラ:ライトニング、ス:スノウ、サ:サッズ、ヴ:ヴァニラ、ホ:ホープ、フ:ファング
コマンドアビリティ
| アビリティ名 | コスト | 説明 | キャラクター別 修得LV表 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラ | ス | サ | ヴ | ホ | フ | |||
| 挑発 | 1 | ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせる 挑発系 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 挑戦状 | 1 | ターゲット1体を高確率で挑発して、自分を狙わせる 挑発系 |
- | 6 | 5 | - | - | 7 |
| 残像回避 | 1 | ガード中、敵の攻撃を回避しやすくなる 回避系 |
3 | - | - | - | 5 | - |
| リベンジモード | 1 | ガードした後での反撃で、ガード中に敵から攻撃されるほど強力 リベンジ系 |
- | 5 | 3 | - | 8 | 8 |
| リベンジチャージ | 1 | ガードした後での反撃で、ガード時間が長いほど強力 リベンジ系 |
- | 7 | - | 9 | 3 | 7 |
| ライズガード | 1 | ガード中、ダメージを受けるたびに物理・魔法耐性が向上 ガード系 |
- | 1 | 2 | 5 | - | 6 |
| リジェネガード | 1 | ガード中、HPが少しずつ回復 ガード系 |
- | 6 | - | 3 | - | 1 |
オートアビリティ
| アビリティ名 | 説明 | キャラクター別 修得LV表 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ラ | ス | サ | ヴ | ホ | フ | ||
| 回避 | 敵の攻撃を一定の確率でよけられる 回避系 |
2 | 5 | - | - | 2 | 4 |
| カウンター | 敵の攻撃を回避した後に、一定の確率で反撃 リベンジ系 |
5 | 8 | - | - | 6 | 7 |
| ピンチバリア | 自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性が向上 バリア系 |
7 | 6 | 9 | - | 10 | 1 |
| エリアバリア | 自分がターゲットとなって、味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える バリア系 |
9 | 1 | 7 | - | - | 3 |
| ラストリーヴ | HPが一定以上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1だけ残る | 10 | 8 | - | 7 | 9 | 9 |
スポンサーリンク
FF13攻略通信 > アビリティ:ディフェンダー