バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ攻略通信Wiki > リザルトについて

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キャンペーン EditEdit(GUI)

左側はプレイヤーのリザルト、右側はグレードSの条件。
項目はキル数・死亡数・データアイテム獲得数・クリアタイム。
項目ごとの個別グレード(S~D)と、獲得XPを含めた総合グレード(S+~D)が表示される。
 

  • S条件はステージごとに異なる。
    キル数・データアイテム数の条件はプレイヤーの人数によって減少。
    (2人プレイ:1/2  3人プレイ:1/3  4人プレイ:1/4)
    各ステージの条件は各攻略ページに記載。
     
  • キル数
    敵を倒した数。プレイヤーごとにカウントされ、NPCが倒したものはカウントされない。
     
  • 死亡数
    体力が0になった回数。プレイヤーごとにカウントされる。
     
  • アイテム獲得数。
    データアイテムの獲得数。カメラなど他のアイテムはカウントされない。
    プレイヤーごとにカウントされる。
     
  • クリアタイム
    全プレイヤー共通。総合グレードに響きにくい。

XP EditEdit(GUI)

ミッション中はありとあらゆる行動でXPが増減しています。
個別グレード全てSでも総合グレードS+が取れない人は獲得XPを頑張りましょう。

敵を倒す EditEdit(GUI)

ゾンビや兵士単体では獲得XPは低いが、兵士を出血させてゾンビに倒させるとボーナス加点がある。
兵士にゾンビが群がっていると手榴弾を投げたくなるが、兵士が倒れるまでは我慢。

XP内容
+10ゾンビを倒す
+15ゾンビ犬を倒す
+30クリムゾンヘッドを倒す
+40兵士を倒す
+50パラサイトを倒す
+100パラサイトゾンビを倒す
リッカーを倒す
+200ハンターを倒す
+500ネメシスを倒す
レオンを倒す
+1000タイラントを倒す
+1500タイラントを倒す
(USS-5、2体出現する場面のみ)
XP内容
+10ヘッドショットで倒す
+15ブルータルキルで倒す
+250敵兵士を出血させ、ゾンビに倒させる

アイテム EditEdit(GUI)

アイテムを入手した時、使用した時に加点される。クリア直前は使い切ろう。
すでに救急スプレーを持っていても、落ちているのを見かけたら使用してまた拾っておくと良い。
回復させる相手の体力が少ない場合、獲得XPが増える。
データアイテムを拾った後は必ずノートPCを操作するようにしましょう。

XP内容
+10グリーンハーブを拾う
救急スプレーを拾う
抗ウィルススプレーを拾う
+25~50データアイテムを拾う
+50カードキーを拾う
XP内容
+10~40プレイヤー・NPCに救急スプレーを使う
+15~50プレイヤーの感染状態を治す
+50~100NPCの感染状態を治す
+50(U.S.S.)
+100(エコー6)
データアイテムを持った状態でノートPCを操作
(※アイテム1個ごとに加点)

仲間の死亡・蘇生 EditEdit(GUI)

NPCが感染⇒ゾンビ化(-20)⇒倒す(-20,-50)⇒蘇生(+50)で-40

XP内容
-20NPCの体力が0になる
NPCがゾンビ化
-50プレイヤーを倒す
NPCを倒す
+50プレイヤーを蘇生する
NPCを蘇生する

その他ボーナス EditEdit(GUI)

カメラは個別グレードに影響するわけではないが、全て壊した時のボーナスXPは高い。

XP内容備考
+50セキュリティカメラを壊す
+500セキュリティカメラを全て壊す
+50タイプライターを調べるタイプライター:キャンペーン全体で3個
※1度調べた物はそれ以降調べられない
+350タイプライターを全て調べる
ラクーンシティマスコットを調べる
マスコット:各キャンペーンに1個
※1度調べた物はそれ以降調べられない
XP内容備考
+100ミッションクリア
-10%ゲームオーバーになる※それまでの獲得XPから10%引かれる
※データアイテム・カードキー入手で得たXPは例外
+100難易度 NORMAL難易度によってもらえるボーナス
+500難易度 VETERAN
+1000難易度 PROFESSIONAL
+10個別グレード D・キル数
・死亡数
・データアイテム獲得数
・クリアタイム
それぞれでもらえるボーナス
+50個別グレード C
+100個別グレード B
+150個別グレード A
+300個別グレード S
+400総合グレード S
+500総合グレード S+

バーサス EditEdit(GUI)

キャンペーン同様に項目ごとの個別グレード(S~D)と総合グレード(S+~D)が表示される。
Sランクの条件はモードごとに設定されている。

項目Sランク条件
TEAM ATTACKBIOHAZARDHEROESSURVIVOR
プレイヤーのキル数1212812
プレイヤーの死亡数3300
協力したチームメイト数
※味方の体力や感染を回復した回数
10101010
最高キルストリーク数
※TEAM ATTACKのみ
5
G-ウィルス総確保数
※BIOHAZARDのみ
4
ヒーローのキル数
※HEROESのみ
3
生き残ったチームメイト数
※SURVIVORのみ
3
獲得XP150015007501500

獲得XP EditEdit(GUI)

XP内容
攻撃ボーナス
10ゾンビを倒す
15クリムゾンヘッド、パラサイト、パラサイトゾンビを倒す
25リッカーを倒す
75ハンターを倒す
150エリートハンターを倒す
250タイラント、ネメシスを倒す
75敵プレイヤーを倒す
200敵ヒーロープレイヤーを倒す
25CQC(ブルータルキル含む)、ヘッドショットで敵プレイヤーを倒す
25ファイアーキル(敵プレイヤーを燃焼ダメージで倒す)
25リベンジキル(自分を倒した敵プレイヤーを倒す)
25G-ウィルス所持プレイヤーを倒す
25自分が50%以上のダメージを与えたプレイヤーが自分以外に倒される
75クルシブルキル(追加マップ「ファンドリー」で溶鉄で敵プレイヤーを倒す)
10敵プレイヤーを出血させる
200出血させた敵プレイヤーがゾンビに倒される
20出血させた敵プレイヤーがゾンビの攻撃を受ける
10出血させた敵プレイヤーがゾンビの嘔吐攻撃を受ける
10出血させた敵プレイヤーがゾンビのつかみ攻撃を受ける
1005キルストリーク
25010キルストリーク
50015キルストリーク
75020キルストリーク
100025キルストリーク
アイテムボーナス
200G-ウィルスを確保
10ハーブ、救急スプレー、抗ウイルススプレー入手
回復ボーナス
25味方の体力を回復
50味方の感染状態を回復
その他ボーナス
250HEROSでリスポーンせずにクリア
250SURVIVORでヘリに乗る
250VERSUSに勝利
100VERSUSに敗北
10個別グレードD
25個別グレードC
50個別グレードB
100個別グレードA
150個別グレードS
200総合グレードS
250総合グレードS+

コメント EditEdit(GUI)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • トロフィーにも関係ないかと笑、友達が98だけど100%なってましたし、自己満ですね笑 -- 2012-07-08 (日) 05:42:57
    • 確かにこのサイトでトロフィー確認したらレベル関係ないですね。情報ありがとうございます。 -- 2012-07-08 (日) 12:34:25
  • 日本人で99って、どんだけやってんだよw -- 2012-07-22 (日) 22:37:02
    • ↑の人達は99になったら何かあるの?という話をしてるだけですよ まぁ日本人とか外人とか関係なく99の人達はよくもまぁ飽きずに出来ますなぁとは思うけど -- 2012-07-22 (日) 23:58:08
    • 自分は、XPランク99だけど、普通に時給の良いXP稼ぎ方法繰り返してれば自然と貯まっていったけど、プレイ時間もトップの人だと60日以上だけど、自分は10日ちょい程度。購入日から考えて1日4時間位のプレイになるかな。 -- 2012-07-27 (金) 12:50:09
      • すごい効率よさそう! -- 2012-07-29 (日) 18:06:43
  • タレット壊すと、EXいくつもらえる? -- 2012-07-23 (月) 00:13:47
    • タレットはスペックオプスシナリオだから公式攻略本に掲載されていないんだから、調べるのは難しそうだね。協力プレイして1名だけタレット1個壊して、後はXP増減する行動取らないとかすれば検証出来るんだろうけど。バイオイシリーズはエンターブレインから解体新書が出てるから、バイオハザード オペレーション・ラクーンシティも出ると期待して待つのが早いかも。 -- 2012-07-27 (金) 12:30:01
      • 解体新書でるかな~? -- 2012-07-27 (金) 13:22:01
  • リザルト画面のアシストについて何もかかれてないのは気のせいか? -- 2012-07-28 (土) 22:43:33
    • キャンペーンではアシスト関係ないです。項目消してくれれば良いのに・・・ -- 2012-07-29 (日) 18:08:40
  • バーサスのとき突撃兵か偵察兵を高頻度で使う人はやっぱりキルデス比率1.5以上あるいは2.0くらいは行ってるのかな? 通信兵かBC兵をよく使う私は個人的に1.3でかなり満足なんだけどw アベレージはどんなもんなの?1.0を下回るのはイカンだろうけど -- 2012-07-29 (日) 15:41:46
    • バーサス、キル数多くてデス数少ない人とかは兵種関係無く居ると思うけど、上手い人は何使っても上手いし。キルデス比上げなのか、単純にキル数稼ぎたいのか分からないけど、バイオハザードでG-ウィルス取っても自軍の基地に行かずに、敵スタート地点側に行って敵を倒す事に集中する人も居ますからね、まぁ、上手い人なんでキル数稼げるけど、無敵じゃない限り、いつかは戦闘不能になってG-ウィルス落として敵に奪われて簡単に基地に持ちかけられるとかありますし。自分は、バイオハザード オペレーション・ラクーンシティに関わらずオンラインでは内容より楽しむ事を重要視してるので、キル数上げるより目標作って、それにチャレンジとかしてますね。キル数稼ぐ=敵を多く倒すだけど、=味方の助けになる訳じゃ無いと思うし、敵プレイヤーに倒されてもチームに貢献すれば良い場合もありますから。兵種によっては大体の役割が決まってくるようになりますが、必ずしも、変わったやり方でのチームの貢献も間違いとは言えないと思います。なので、キルデス比を気にする人は気にしてルール内容を無視しても上げて、単純に楽しみたいのならキルデス数気にしに無いで -- 2012-07-29 (日) 16:49:24
      • 続き・プレイしてれば、上手くなっていけばキルデス比も上がって行くと思います。それにキルデス比は、やろうと思えば数値の上げ下げ簡単なので、数値の高い人=上手い人じゃ、ないと思います。上手い人っていうと敵を一杯倒して、自分は死なないだけでなく、チームへの貢献度もありますから。 -- 2012-07-29 (日) 16:53:04
      • わざわざ長文ありがとうございます。たしかに本当に上手いプレイヤーは何を使っても上手いですね。最近味方になった人で毎回BC兵なのにほとんど1位だった人いましたしw(フェロモンで稼いだわけではなく) その人が1回だけ突撃兵使った時は10キルしてました 味方で良かったw ほかにもリザルトにはなかなか反映されないけど衛生兵で味方のサポートするタイミング絶妙な人もいますし。強い上手いは必ずしもキルデス比率だけじゃないですね。もちろん低いよりは高い方がいいでしょうけど。 -- 2012-07-29 (日) 17:33:07
  • キャンペーンのリザルトの死亡回数が合わないんだけど、もしかして死んだ仲間放置して進むとカウントされるの? -- 2012-10-06 (土) 19:41:19
  • 99と会うと皆よく抜けるんだよな~ -- 2012-12-23 (日) 11:52:51
  • そ -- 2013-07-09 (火) 20:24:05
  • 自分は98Lvまでいきましたけど99LvまでのXPひどすぎてやめました。 -- 2014-02-05 (水) 16:49:05 New
  • 質問なんですがレベルは99Lvで終わりなんですか? -- 2014-02-05 (水) 16:51:31 New
    • そだよ -- 2014-02-06 (木) 18:56:26 New!
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