バイオハザード リベレーションズ2攻略通信Wiki > 武器(レイドモード)

武器(レイドモード) EditEdit(GUI)

ウェポンタグ EditEdit(GUI)

ウェポンタグとは、特殊な改造が施された銃に付けられる二つ名で、低確率で入手することができる。
タグの付いた武器は通常より強力かつ極端な改造がされており、武器名の後にタグ名が付いている。
また、レアタグの場合は武器名が変化する。

  • 前作では全てのタグに何らかのデメリットも付いていたが、
    今作では全くデメリットの無いタグもある。
  • ストアで売られている武器には、
    ショートレンジ+、ロングレンジ+、ソニックアシスト+、レアタグはつかない。
     
タグ名効果タグ名効果
ショートレンジ4m未満の威力+22%
6m以上の威力-17%
ステディハンド連射速度+8%
ヒット半径-50%
リコイル-60%
クリティカル発生率+20%
ショートレンジ+4m未満の威力+36%
6m以上の威力-22%
連射速度+10%
スマートロード連射速度-10%
装弾数+30%
リロード速度+20%
ロングレンジ4m未満の威力-17%
6m以上の威力+22%
ソニックアシストヒット半径+50%
ロングレンジ+4m未満の威力-22%
6m以上の威力+36%
連射速度-10%
リコイル+15%
クリティカル発生率+20%
ソニックアシスト+ヒット半径+100%
貫通数+1
スピードショット連射速度+15%
装弾数+30%
リロード速度-10%
レアタグ武器名が変化
威力+20%
連射速度+10%
貫通数+1
ゲーム内マニュアルには反動軽減とあるが、
反動は変わらない模様

武器のレア度 EditEdit(GUI)

レア度は★の数で表される。
レア度によってレコードの色が変化する。

レア度★0★0.5★1★1.5★2★2.5★3
レコードの色
  • タグがついたり、スロットが多いとレア度が上がる。
    条件レア度
    武器LV100+1.5
    スロット数6+0.5
    レアタグ以外のタグ+0.5
    レアタグ+1.5
  • 一部の武器は元々のレア度が高い。
    武器種武器名レア度武器種武器名レア度
    ハンドガンHG-MPM0アサルトライフルAR-AK-70
    HG-P100AR-NSR470
    HG-SAMURAI EDGE+0.5AR-HIGH ROLLER+1
    HG-TRIPLE SHOT+1スナイパーライフルSR-M1891/300
    ショットガンSG-M147S0SR-SVD0
    SG-TAP1940SR-AMR+1
    SG-HYDRA+0.5SR-MURAMASA+1
    SG-DRAKE+1マグナムMG-MODEL 3290
    マシンピストルMP-AB500MG-2005M0
    MP-AF0MG-PYTHON0
    MP-CHICAGO
     TYPEWRITER
    +1MG-ANACONDA+0.5
    MP-AB50G+0.5MG-PALE RIDER+1
  • 狙うは紫と虹レコ武器。 通常武器ならば"赤レコもアリ"程度。
    レアリティ内容

    ★0
    Lv.99以下、5スロ以下、タグ無し
    低レア[+0.5]・高レア[+1.0]武器は出ない。

    ★0.5
    Lv.99以下、6スロ+タグ無し or 5スロ以下+タグ
    低レア武器:黒レコ相当、高レア武器は出ない。

    ★1
    Lv.99以下、6スロ、タグ
    低レア武器:黄レコ相当、高レア武器:黒レコ相当

    ★1.5
    Lv.99以下、5スロ以下、レアタグ
    Lv.100、5スロ以下、タグ無し
    低レア武器:緑レコ相当、高レア武器:黄レコ相当

    ★2
    Lv.99以下、6スロ、レアタグ
    Lv.100、5スロ以下+タグ or 6スロ+タグ無し
    低レア武器:青レコ相当、高レア武器:緑レコ相当

    ★2.5
    Lv.99以下、6スロ、レアタグ
    or Lv.100、6スロ、タグ無し
    低レア武器確定
    Lv.100、6スロ、タグ通常武器確定
    高レア武器:青レコ相当

    ★3
    Lv.99以下、6スロ、レアタグ
    or Lv.100、6スロ、タグ無し
    高レア武器確定
    Lv.100、6スロ、タグ低レア武器確定
    Lv.100、5スロ以下、レアタグ通常武器確定

限界突破改造 EditEdit(GUI)

LV100の武器にのみ行える改造で、威力、連射速度、装弾数を最大30回まで強化することができる。
(前作の"ブースト"にあたる)
威力、連射速度、装弾数がそれぞれ30回ではなく、合計で30回なので何を強化するか考える必要がある。
現状ではLV100の武器は難易度CODE REDのミッションで入手できる可能性がある。
CODE REDならどのミッションでも入手できる確率は変わらない。

  • 改造費用は1回目が20万ゴールド、以降は回数が増える毎に5000ゴールド増加。
  • 前作は武器名の後に+◯(改造回数)がついたが、今作ではつかなくなった。
  • 前作は連射速度は5回の制限があったが、今作では制限が無くなった。
     
  • 基本的には装弾数を優先して改造するのがいい。
    武器種威力×30回連射速度×30回装弾数×30回
    HG-×1.59~1.60
    [ダメージ]Lv.20 相当
    ×1.29~1.30
    [ファイアレート]Lv.20 相当
    ×2.25~8
    [ロングマガジン]Lv.20
     ×2+α ~ 8個 相当
    SG-×1.29~1.30
    [ダメージ]Lv.13 相当
    MP-
    AR-
    SR-
    MG-

武器の入手(難易度CODE RED) EditEdit(GUI)

宝箱は30%の確率で武器、70%の確率でカスタムパーツが入手できる。
難易度CODE RED(推奨LV90)の宝箱で入手できる武器は下記の様になっている。

武器の種類 EditEdit(GUI)

武器種武器名確率武器種武器名確率
ハンドガンHG-MPM6.00%アサルトライフルAR-AK-75.93%
HG-P105.93%AR-NSR475.93%
HG-SAMURAI EDGE2.97%AR-HIGH ROLLER2.97%
HG-TRIPLE SHOT1.48%スナイパーライフルSR-M1891/305.93%
ショットガンSG-M147S5.93%SR-SVD5.93%
SG-TAP1945.93%SR-AMR0.59%
SG-HYDRA2.97%SR-MURAMASA1.48%
SG-DRAKE1.48%マグナムMG-MODEL 3295.93%
マシンピストルMP-AB505.93%MG-2005M5.93%
MP-AF5.93%MG-PYTHON5.93%
MP-CHICAGO
 TYPEWRITER
1.48%MG-ANACONDA2.97%
MP-AB50G2.97%MG-PALE RIDER1.48%

武器のレベル EditEdit(GUI)

武器レベル93949596979899100
確率20%20%14%12%11%11%7%5%

スロット数 EditEdit(GUI)

スロット数基本値+1基本値+2基本値+3
確率60%35%5%

タグ EditEdit(GUI)

CODE REDの場合はタグ無しの確率55%。45%の確率でいずれかのタグがつく。

タグ名確率タグ名確率
ショートレンジ5%ステディハンド5%
ショートレンジ+4%スマートロード5%
ロングレンジ5%ソニックアシスト5%
ロングレンジ+4%ソニックアシスト+4%
スピードショット5%レアタグ3%

武器稼ぎリタマラ(CODE RED) EditEdit(GUI)

ミッション開始後すぐに宝箱を開けて、良さそうな武器が出なければリタイア、紫や虹レコ等の良さそうな武器が出ればクリアして武器を集める方法。
スタート位置近くに4個の宝箱が集まっている5-3などがオススメ。
短時間で多くの宝箱を開けることができるが、リタイア1回に5000ゴールド消費する上、経験値も期待できない点には注意。
経験値とお金稼ぎも同時にしたい場合はミッション8-6をクリアするのが良い(やり方等は経験値稼ぎ参照)。


武器一覧 EditEdit(GUI)

  • 武器名の()内は、レアタグ付いた時の名前。
    威力、装弾数はLV100の数値を掲載。
    「CT率」はクリティカル発生率、「CT威力」はクリティカル時の威力。
  • ストアで購入できる武器の最高LVは95。
    LV96以上はCODE REDのミッションで入手可能(どのミッションも確率は変わらない)。
  • 今作はどの武器も最高スロット数は6。
    ただし、ストアでは基本スロット数-1~+2の範囲になる。
  • キャラクターのLVより高いLVの武器を装備した場合、キャラクターと同じLVの性能になる。
    前作のようにキャラクターLVより低い性能にならないので、低LVの武器を置いておく必要はない。

ハンドガン EditEdit(GUI)

威力を限界突破する場合、1回につきLV100時の2%ほど威力が上がる。(ハンドガン以外は1%)
装弾数を限界突破しても、マグナムと同じ1発ずつしか増えないため
威力を限界突破する価値があるかもしれない

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
HG-MPM
(リベレーター)
2575+51.541204.09+0.0415.3214+14401003015%+75%5
 
HG-P10
(コフィンネイル)
2833+56.6645323.27+0.0334.2520+15001003015%+75%4
 
HG-SAMURAI EDGE
(ブシドー)
3605+72.157682.45+0.0253.1912+14201404015%+75%4
 
HG-TRIPLE SHOT
(トライデント)
2961+59.2247372.73+0.0273.5524+15401003015%+75%4
3点バースト

ショットガン EditEdit(GUI)

どのショットガンも散弾数は7発。
伴って、表示される威力は7発合計のものとなっている。
近距離において高い威力なので、ミッションによっては強引に進める事ができる。
散弾範囲は36°(TAP194のみ26°)

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
SG-M147S
(グレイブディガー)
17486+174.86227293.00+0.0303.904+134070402%+50%3
 
SG-TAP194
(デシメイター)
15862+158.62206151.46+0.0151.9012+142070402%+50%3
ほかのショットガンより弾の散らばる範囲が狭い
SG-HYDRA
(ケルベロス)
14063+140.63182771.70+0.0172.217+137070402%+50%3
 
SG-DRAKE
(リンドヴルム)
19285+192.85250701.30+0.0131.699+139170402%+50%3
貫通性能がある

マシンピストル EditEdit(GUI)

体術や移動に相性が良い。
連射が早く威力が低いので、弾の消耗に気をつけたいところ。
また連射のおかげでリコイルも凄まじいのでアンチリコイルがほしいところ。

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
MP-AF
(ファイアボルト)
1416+14.16184013.95+0.14018.1440+3130035203%+50%4
 
MP-AB50
(バンシー)
1159+11.59150615.00+0.15019.5050+3140035113%+50%4
 
MP-AB50G
(ゴールドフィッシュ)
1416+14.16184015.00+0.15019.5050+3140035143%+50%4
 
MP-CHICAGO TYPEWRITER
(ゴッドファーザー)
1030+10.3133918.00+0.18023.40100+6280035103%+50%4
 

アサルトライフル EditEdit(GUI)

連射倍率と威力がラインナップ間で異なる。
改造する価値のある武器だらけで、アンチリコイルを組めば使い勝手も良くなる。

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
AR-AK-7
(ダガーファング)
2189+21.8928457.87+0.07910.2436+296180205%+50%3
ラインナップ中では平均的な性能で、威力を高めるパーツとの相性がとても良い
AR-NSR47
(ベルゼブル)
1957+19.5725449.00+0.09011.7039+3130180205%+50%3
 
AR-HIGH ROLLER
(ミリオンダラー)
3116+31.1640503.75+0.0384.8824+2841100405%+50%3
威力が高く連射が遅いので、カスタムパーツとの相性にはバラつきがある

スナイパーライフル EditEdit(GUI)

名銃から対物ライフルまで、個性的に揃っている。
SR-SVDの性能が殊の外良く、対物ライフルのSR-AMRは改造次第でユニークな武器にもなる。

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
SR-M1891/30
(ザイツェフ)
18025+180.25234320.60+0.0060.788+13818003010%+50%4
ボルトアクション式
SR-SVD
(オーバーロード)
12875+128.75167371.23+0.0121.6011+1411500805%+50%3
セミオート式
連射速度を高める改造をすると、装備画面上の数値は上がるが実際には効果はないので注意。
SR-MURAMASA
(無銘)
24463+244.63318010.60+0.0060.785+1351800010%+100%3
ボルトアクション式
リコイルが0なのでフルバーストとの相性が良い
クリティカル時の威力が高いのも強み
SR-AMR
(スレッジハンマー)
48925+489.25636021.23+0.0121.607+137320006010%+50%3
セミオート式
リロード不可なので、ロングマガジンやBSAAをつけて装弾数を増やしたい
LV100なら装弾数を30回改造することで使い勝手が格段に良くなる

マグナム EditEdit(GUI)

ラインナップは全てリボルバー式で、リロード時間は全て同じ。
性能面は一長一短とした形で、大差はないが微妙に違う。改造や限界突破でユニークに仕上がる。

武器名威力連射速度装弾数






C
T
C
T






LV
100
限界突破LV
100
限界突破LV
100
限界突破
変化30回変化30回変化30回
MG-PYTHON
(サーペント)
24205+242.05314660.82+0.0081.068+13819006010%+50%5
基本スロットが5なので、LV100=6スロ
手に入りやすい上、6スロなので、いろいろなカスタマイズがあるはず
MG-MODEL 329
(チケットパンチャー)
25750+257.5334751.09+0.0111.428+13819006010%+50%3
 
MG-2005M
(Mr.トレイン)
23175+231.75301271.23+0.0121.608+13819005010%+50%3
 
MG-ANACONDA
(バジリスク)
30900+309401700.68+0.0070.896+13629008010%+50%3
 
MG-PALE RIDER
(グリムリーパー)
36050+360.5468650.41+0.0040.534+13419006010%+50%3
 

コメント EditEdit(GUI)

Show recent 15 comments. Go to the comment page.

  • 主力武器はまだ3つしか無いんですが、ムラマサ100ソニックアシスト4スロが新しく手に入ったので、アナコンダとどっちを強化するか悩むところです。 パーツ不足もありますが、WES報酬のショットガンはまだ使いこなせそうにないので未強化で放置してます。 -- 初心者 2020-10-11 (日) 00:22:42
    • 電撃はパイソンしかないので、もっと良い武器が手に入るまでの間、このアナコンダは電撃、フルバ、誘導、アンチリコイル、BSAAで強化して主力として使ってみます。アドバイスありがとうございました! -- 初心者 2020-10-11 (日) 01:25:40
    • リコイル制御は、下向きに撃つと楽に制御できるように思います。例えば、8-6でニールを氷結して、ショットガンを下に下げて、ニールの足を撃つようにして、撃つと同時に、思いっきり下げる、下げた位置からそれ以上は上がらないので、銃が上ずるのは防げると思います。そこからは、少しずつ下げる手をゆるめてみて、感覚を養います。たまに練習をして、1,2週間すれば、撃てるようになると思います。 -- 2020-10-11 (日) 05:01:00
      • グレイブディガーをとりあえず装弾数MAXにしてフルバ、ナロウ、BSAAだけ付けました。 何度かやってみましたが、元々シビアなスティック操作が苦手でこういうゲームは下手なので、銃口が大暴れしてかなり難しいですね(笑) でもせっかくもらったグレイブディガーなので練習頑張ってみます! -- 初心者 2020-10-11 (日) 14:21:54
  • 武器にパーツを付ける時、レベルどれくらいで付けるのが良いのでしょうか? 俺はあまりレベル高くすると他の武器に付けるのが無くなるので、ロンマガは3つ使ってて11と14と15、火炎や電撃は8~9、誘導は7~9を付けてて、いつか使う時があるかもしれない延焼、凍傷、漏電、アウトレンジ、インファイター、ジャイアントキラーは10まで育ててる途中です。 誘導は自分のスキルが上がれば5~6でもいい気がしますが、火炎や電撃は10まで育てて付ける方がオススメですか? ロンマガも、もう少し育ててから付けた方が良いですか? ロンマガは今16まで育ってる在庫があり、ダメージは、生涯共に過ごせるほど良い武器が手に入った時のために使わずとっていますが、まだ17です。 -- 初心者 2020-10-11 (日) 23:29:41
    • 私は、パーツが外せない機種なので、まずレベル16を4つ作り、その後8つに増やし、8個をキープして、それを1つずつ17に上げていくというやり方をしました。発売時購入組で、約5年たってますが、レベル20のパーツは、10個しかできていません。10個でも全然足りませんよね。レベル10のパーツは、とりあえず箱から出るレベルの物を付けておき、10ができたら置き換えていきました。良いやり方とは言えませんが、基本的に、パーツを付ける武器は、稼ぎ武器だけにし、イベントの前に、バックアップを取り、組み替えて、イベントに出撃してます。こうでもしないと、とてもゲームにならないですね。カプコンの仕様は、無理なことをやらせようとしていると思います。 -- 2020-10-12 (月) 05:42:05
      • なぜか同じ投稿を2回してますね、すいませんm(_ _)m 俺もPS4なのでパーツ取り外しはできませんが、データのバックアップとはPCでの事ですかね? レベル16を8個って部分だけでも、俺にはかなり遠い世界だなと思います。 5年で20まで育ったのが10個ですか、かなり根気強く日課としてやらないとホント育たないんですね・・・ 妻に「またバイオハザード?」と言われながらやるにも限界があるので、一応レベル16辺りをMAXと考えて使ってみます。 -- 初心者 2020-10-12 (月) 08:06:39
      • PCですが、PS4でもデータのバックアップ、復元はできるんではないでしょうか?PS4でプレイし、youtubeにビデオを上げてられる方で、武器の組み換えをやってられる方を見たことがあります。多分、PS4にデータのバックアップ、復元の機能があるのではないでしょうか? -- 2020-10-12 (月) 16:22:32
      • そんな機能があるのは知りませんでした、帰ったら調べてみます。 しかし、バックアップや復元はミスったら大事なパーツが無駄になってしまいそうで怖いので、多分やらないと思います(^_^;) -- 初心者 2020-10-13 (火) 12:09:51
      • PS4は本体の設定メニューからセーブデータのバックアップ復元できますよ。 -- 2020-10-13 (火) 17:26:31
      • すいません、レス気付きませんでした。 設定のとこにありました、ありがとうございます。 復元を使ってのパーツ組み替えはしませんが、何かあった時のためにバックアップとっておけるのは良いですね。 -- 初心者 2020-10-17 (土) 17:36:24
    • 二重投稿してるので消したいけど、消し方がわからない~ -- 初心者 2020-10-13 (火) 12:13:20
  • 武器にパーツを付ける時、レベルどれくらいで付けるのが良いのでしょうか? 俺はあまりレベル高くすると他の武器に付けるのが無くなるので、ロンマガは3つ使ってて11と14と15、火炎や電撃は8~9、誘導は7~9を付けてて、いつか使う時があるかもしれない延焼、凍傷、漏電、アウトレンジ、インファイター、ジャイアントキラーは10まで育ててる途中です。 誘導は自分のスキルが上がれば5~6でもいい気がしますが、火炎や電撃は10まで育てて付ける方がオススメですか? ロンマガも、もう少し育ててから付けた方が良いですか? ロンマガは今16まで育ってる在庫があり、ダメージは、生涯共に過ごせるほど良い武器が手に入った時のために使わずとっていますが、まだ17です。 -- 初心者 2020-10-11 (日) 23:29:41
  • あれから、アナコンダのタグなし6スロと2005Mスピードショット6スロが手に入ったので、2005Mはいずれ火炎運用するとして、アナコンダは威力高いので電撃運用してるパイソンと入れ換えて電撃10を付けようと思ってたんですが・・・ WESやレベル制限をやってて思ったのが、結局火炎でしかほとんど倒せてない気がしています。 そこで質問なのですが、WES、レベル制限等のイベントが対象だと、アナコンダ程度じゃ電撃にしてもあまり活躍の場はないですか? 巨大クリーチャー戦は、パイソンのロングレンジ+が今のところ強化の候補です。 -- 初心者 2020-10-29 (木) 00:05:14
    • 電撃による感電の効果は、感電1回で約1,2倍、感電2回で約1.98倍、感電3回で2倍(MAX)です。したがって、弾3発目から威力を発揮していると思います。電撃仕様の武器は、弾3発以上でないと倒せない敵に使うとよいでしょう。レベル制限で極端にレベルを下げた場合、弾の威力は極端に下がり、電撃効果で2倍になってもあまり有効でないということだと思います。それに比べて、火炎弾の効果は、レベルを下げても変わりませんから、武器の威力より火炎の効果で倒すことが多くなります。レベル制限で、電撃仕様の武器を使うのは、40(奇数番で、ロトンやアフリが沢山出るステージです。武器は村正です。村正は、クリティカルが出ると威力が2倍になることもあり、弾で敵を倒すことに向いている武器だからです。ステージとしては、2-6カジノ、3-1東欧採掘場なんかのレベル制限でよく使います。アナコンダへの電撃ですが、普段のレベルでステージの周回や、WESでの使用はOKと思いますが、レベル制限での使用は相性が良くないかもしれません。 -- 2020-10-29 (木) 05:41:24
      • とても詳しく説明ありがとうございます。 電撃パイソンが活躍しないな~と思ってたのは、そういう事だったんですね。WESでの使用を考えて、パーツに余裕ができたら電撃パイソンを解体して、それと合わせてアナコンダに付け替えることにしますが、まずは火炎武器を優先に育てたいと思います。ムラマサはタグなし4スロを火炎にしてメインのライフルで使っており、もう1本ソニックアシストがありますが、そちらも残念なことに4スロなので、せめて5スロが手に入ったら強化をしていきたいと思います。ありがとうございました。 -- 初心者 2020-10-30 (金) 09:07:43
      • 今日告知、来週金曜日始まりのWSで、村正ロング+6スロが出てますので、これを何としても手に入れてくださいね。 -- 2020-10-30 (金) 15:09:56
      • おおー、ムラマサロング+6スロは凄いですね、1番の主力になりそうです。 頑張って(協力してもらって)何としてでも手にいれなければ・・・ -- 初心者 2020-10-30 (金) 18:35:44
    • 2005Mのスピショはいいですね、私も1本しか持ってないので、一生ものですよ。普段使い、WESで活躍するでしょう。レベル制限の場合は、重量弾を付けて、敵を押す場合に使っています。 -- 2020-10-29 (木) 05:57:24
      • 一生ものの武器なんですね、そんな良い武器が手に入ったのは嬉しいです♪ 火炎はレベル10をつけるとして、ロンマガも16以上(できれば18くらい)まで育ててから装着したいと思います。それまではロンマガの枠だけ空けてBSAAだけで装弾数を増やして使用することにします。 -- 初心者 2020-10-30 (金) 09:20:33
  • いつも質問ばかりですいません。 今悩んでるのが、2005Mスピードショット6スロと、この前のWESで貰ったグレイブディガー6スロ、どちらを先に強化すべきかです。 パーツの在庫や次のWESの報酬を考えると、片方は強化がかなり先になりそうです。(主にロンマガと火炎不足) 一部のレベル制限やWESの構成によっては火炎ショットガンが必要とのことですが、まだグレイブディガーは練習に使ってるだけで火炎もロンマガもつけていません。 現在のMAXの武器構成は、火炎が3つで、ムラマサ4スロ、2005Mステディハンド5スロ、MODL329スピードショット6スロ。電撃がパイソンスマートロードだけです。 今開催中のレベル制限で、火炎武器3つと電撃武器1つだとあまりにもキツいので、火炎10とロンマガ17を使って強化したいのですが、どっちがオススメですか? -- 初心者 2020-10-31 (土) 12:10:13
    • 普段とWESは、火炎のムラマサ4スロ、2005Mステディハンド5スロ、MODL329スピードショット6スロで、そこそこ回れると思いますので、レベル制限のことを考えたらショットガンですかね? WESでも60, 70の時は、ショットガンがあった方がいい場合がありますからね。2005Mスピードショット6スロは、フルバがあれば、とりあえず箱から出るレベルのパーツを付けて、ショットガンを持って行かないときに使用してはどうでしょうか?フルバ、誘導(箱から出るレベル)、火炎(箱から出るレベル)、BSAA、アンチリコイル(箱から出るレベル、好みでDSOか、S.T.A.R.S.ぐらいです。もちろんフルバ以外は、高レベルのパーツができたら、置き換えていきます。MODL329スピードショット6スロも貴重ですね。 -- 2020-10-31 (土) 12:44:10
      • ありがとうこさいます、ますはグレイブディガーから強化をしてみます。 箱から出るパーツでとりあえず強化しておいて穴埋めにって考えは思い付かなかったので、アドバイス助かりました。2005Mは一時的にそうしておこうと思います。 ありがとうございました。 -- 初心者 2020-10-31 (土) 13:49:03
    • いきなりグレイブディガーでなくても、解体してもいいような、5スロぐらいのショットガンがあれば、そちらを火炎10とBSAAで改造して、練習してみてもいいかもしれません。ショットガンのリコイル制御は慣れるまで大変ですから。 -- 2020-10-31 (土) 12:51:09
      • 確かにショットガンのリコイル制御は難しいですね、まだ大型の敵にしかちゃんと当てれません。つい最近までマグナムとライフルしか使わないと思っていたので、グレイブディガー以外はハイドラタグなし6スロしか持ってなくて、練習用にしてはもったいない気がするので、グレイブディガーを強化して使っていきながら何とか慣れようと思います。 ありがとうございました。 -- 初心者 2020-10-31 (土) 13:54:27
  • なんかレベル100のAMR手に入ったらもうこれだけで良いんじゃないかってレベルでぶっ壊れ性能だな、スロ4でも他の武器が産廃レベルなんだが -- 2020-11-03 (火) 17:54:05
    • AMRの100いいですね、俺は見たことないです。COOPで前々回のWESレベル60やった時、パートナーがAMRで29階の硬いやつ撃って倒してたように見えたので、凄いなと思いました。 欲しい・・・ -- 初心者 2020-11-11 (水) 07:57:46
    • さっき初めてのAMRシルエット紫を引いてドキドキしましたが、レベル94スレッジハンマー5スロでした。 残念 -- 初心者 2020-11-11 (水) 23:59:48
  • マグナムの中でWESで1番おすすめな武器ってどれですか?チケパンかグリムリーパーですかね? -- 2020-11-10 (火) 22:08:05
    • クリアなら問題ないけど連射が速い方がいいからグリム(ペイル)はお勧めしない。上位狙いなら速さと火力でチケパンか2005Mロング+(クリティカル)かな。 -- 2020-11-11 (水) 02:01:58
      • 横からすいません、2005Mロング+の6スロ持っててまだ未強化なんですが、巨大クリーチャー用にカスタムしようと考えていました。 上位狙いには縁の無い腕前ですが、もったいないですかね? -- 初心者 2020-11-12 (木) 00:20:45
      • 2005Mは、マグナムの中では、威力が小さい方なので、巨大にはもったいないと思いますね。普段やWSで使ったほうがいいと思います。巨大は、アナコンダのロング+がイベントの賞品で出ると思うので、それか、箱からペイルライダー6スロが出るのを待ちましょう。イベントのペイルライダーは、ショート+なんですよね。あんなに長い銃身の銃を、ショートレンジでぶっ放すやつはいないと思いますけど。箱からなかなかいい武器が出ないので、イベントの賞品は、使える武器を出してほしいですよね。 -- 2020-11-12 (木) 06:08:08
      • 巨クリ専用ならもったいないと思う。でも他に手持ちが無ければバックアップ復元でWESと兼用するのはありかなと。巨クリ武器は色々試して最終的に威力減衰が無いのとスコープが使えるSR(AMR/村正)4本を使ってます。 -- 2020-11-12 (木) 10:23:09
      • 色々とありがとうございます。バックアップ復元を毎回やるのは、いつか間違えて勿体無いことをしてしまいそうなので、今はカスタムせずにしぱらく様子見て、WESで必要なさそう&巨大用武器が揃わなかったらカスタムを考えることにしてみます。 -- 初心者 2020-11-12 (木) 19:29:53
      • 現在のWESで使うメインは、ムラマサタグなし4スロが火炎、MODEL329スピードショット6スロが火炎、2005Mスピードショット6スロが火炎、2005Mステディハンド5スロが火炎で、場合によってパイソンスマートロード6スロの電撃も使っています。電撃は活躍の場が少なく感じるので、今回のWES報酬のムラマサは火炎にしてムラマサタグなし4スロと入れ換えようと思っています。 -- 初心者 2020-11-12 (木) 19:41:20
    • これまた横から失礼。個人的には勿体無いと思うよ。巨大用ならチャージCとか付けたい感じかな。レベチャWES用にした方が汎用性あるから、するならそちらをお薦めしたい。ただ一番勿体無いのは半端な改造です。パーツは消耗品ですからね。自分はWES用にしました。おかげで村松ロングGET(*´ω`*)♪ -- 2020-11-12 (木) 19:25:48
      • チャージCは使い道が無くなったアナコンダタグなし6スロに付けてみようと思っていましたが、M1891ロングレンジ+5スロにチャージBを付けて撃ってると、だいたい途中で寝てしまって妻に怒られるので、よりチャージの長いチャージCは俺には無理な気がしています。 3000万は無理にしても、2000万到達しようと思ったら、やはり寝ながらでもチャージCしないと厳しいのかな・・・  今回もWESソロは無理だったので、強い人にくっついて行って俺も取らせてもらいました♪ ソロでは29階クリア直後でタイムアップでした。 -- 初心者 2020-11-12 (木) 19:54:17
  • WESでもらったムラマサロングレンジ+6スロの強化なんですが、PS4のバックアップ・復元を使わないなら、電撃ではなく火炎強化で良いですよね? 他のムラマサは、4スロが2つあるだけです。 火炎10、誘導9(10もあるけどマグナムを広範囲にした方が使いやすそうなので温存)、フルバ、ロンマガ17、BSAAの他、ダメージは使いたくないので延焼10を考えています。  バックアップ・復元を試しでやってみようとしたんですが、復元するときに一度初期化されるって出たので、怖くて諦めました。 -- 初心者 2020-11-23 (月) 23:24:57
    • 多分方法が間違っていると思う。PS4ならバックアップは「設定-アプリケーションセーブデータ管理-本体ストレージのセーブデータ管理-USBストレージ機器にコピー」。復元は「設定-アプリケーションセーブデータ管理-USBストレージ機器のセーブデータ-本体ストレージにコピーする」だよ。あくまでもセーブデータのみのコピー復元だからシステム本体ではないですよ。 -- 2020-11-24 (火) 01:04:15
      • そもそもやり方が違いましたか・・・ 詳しい説明をありがとうございます、帰ったらやってみます。 -- 初心者 2020-11-24 (火) 12:43:52
      • セーブデータのバックアップはUSBの故障や誤って削除した場合を考慮して複数の媒体に取っておくとさらに安全です。自分はUSBメモリとPSプラスのオンラインストレージの2個保存しています。 -- 2020-11-24 (火) 17:40:31
      • 教えてもらったやり方で、ちゃんとバックアップと復元も出来ました。次の巨大にはクリーチャーで電撃ムラマサロング+使ってみます。  PSプラスのストレージの利用も念のためやっておきました。バイオ5、6、7、リベ1、2等は勝手にオンラインストレージにバックアップとられていましたが、RE2とRE3はバックアップが存在しませんでした。違いは何なんですかね? -- 初心者 2020-11-25 (水) 01:08:55
      • アプリケーションセーブデータ管理にある自動アップロードの設定だと思いますよ。 -- 2020-11-25 (水) 07:10:33
      • なるほど、見てみたらその設定だったようです。 リベ2だけでなく、PS4まるごと初心者だったようですね・・・ カテゴリー違いも甚だしい質問でしたが、教えていただきありがとうございました。 -- 初心者 2020-11-25 (水) 12:39:32
    • 1本目は、火炎で良いと思います。 -- 2020-11-24 (火) 06:21:16
      • WESとレベル制限をメインで考えると、やはり火炎になりますよね~ 正しいやり方でバックアップ・復元を試して、この武器の力を借りて血まみれジーナを取れたら火炎で固定しようと思います。 ありがとうございました。 -- 初心者 2020-11-24 (火) 12:52:51
  • mg2005ソニアシ+lv100スロ5でたんですけど、フルバイナキャン運用の時も限界突破は全弾振りでよかったですよね? -- 2021-01-08 (金) 17:38:39
    • 弾全振りでいいです。 -- 2021-01-08 (金) 18:11:35
      • ありがとう -- 2021-01-08 (金) 18:45:39
  • 武器のスロット数って全武器共通で6まで存在するんでしょうか? -- 初心者 2021-01-28 (木) 13:08:14
    • 表にある基本スロット+0~+3の範囲です。リベ2の武器は、基本スロットがすべて3以上なので、すべての武器で6スロットが出る可能性があります。 -- 2021-01-28 (木) 20:10:00
      • 計算上7以上になることもありますが、MAXは6スロットのようです。 -- 2021-01-28 (木) 20:12:36
  • トライデントlv100 スロット6手に入れたけどこれ強い? 限界突破おすすめは? -- 2021-02-01 (月) 09:56:29
  • トライデントlv100 スロット6手に入れたけどこれ強い? 限界突破おすすめは? -- 2021-02-01 (月) 09:56:34
    • 主力武器は、レベル100のスナイパーライフル(村正、AMR)、マグナム(2005M、MODEL329)ぐらいが良いと思います。改造は、リベ2ではどの武器でも、弾のみ30回改造が良いと思います。トライデントは、コレクションや一部のレベル制限で使っている人を見る程度と思います。 -- 2021-02-02 (火) 06:05:25
  • 一々やたら句読点多いいっこくどうみたいな奴いるなw -- 2021-02-19 (金) 04:58:04
    • 文句コメントだけのこすやつよりは全然いいんじゃないかな。ちゃんとしたアドバイス書いてるんだし -- 2021-02-19 (金) 15:30:28
  • Switch版のレイドでパイソンショートレンジLv95の「7スロ」とか言うのが出てきたんだけどこれどういうことなんだろう… 両端どっちのスロットがバグって増えてるか分からないけど少なくとも改造台では全スロット選択できるし表示的にはスロット画表示されるとこではどこでもしっかり7つ表示される バグのように見えて正常動作のようにも見えるこれが本当に謎 -- 2021-02-27 (土) 09:30:52
    • 当方PS系統なのでちょっとだけ調べてみましたが、それらしい情報は無いですね。「スロ上限撤廃しました!」とでも有れば良いんですが、手放しでは喜べ無さそうです。・・・武器消失バグっていう前科もありますし。 -- 2021-03-04 (木) 17:59:43
      • ↑入力ミスしました。(×武器消失 ○武器増殖・パーツ消失) -- 2021-03-04 (木) 18:05:42
    • パイソンLv95の「7スロ」自分も何度か出ましたよSwitch版。lv95だったからほとんど使わなかった -- sweet 2021-03-07 (日) 03:34:20
      • 奇数のレベル制限、ウィークエンド・サーバイバー、普段なんかで使えますよ。無難なのは、火炎、ロンマガ(BSAA) -- 2021-05-01 (土) 12:48:01
      • 間違えました。 -- 2021-05-01 (土) 12:48:51
  • lv100のステハンamr出たのですが4スロでも使えますか?使えるならどのパーツつけたらいいんでしょうか? -- りょ 2021-05-01 (土) 12:02:37
    • 奇数のレベル制限、ウィークエンド・サーバイバー、普段周回なんかで使えますよ。無難なのは、火炎、ロンマガ(BSAA)、誘導、フルバですね。フルバの場合、ウェスカー固有スキルのイナーシャルキャンセルが必要です。 -- 2021-05-01 (土) 12:50:30
      • ありがとうございます。フルバは別の武器につけて手持ちがないので、3点バーストでも代用できますか? -- 2021-05-01 (土) 13:05:45
      • いいと思います。合成不要のパーツなので、フルバが出たら付け替えましょう。ステハンでもリコイルを感じると思いますが、誘導で何とかなるので、練習して使いこなしましょう。 -- 2021-05-01 (土) 14:38:58
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バイオハザード リベレーションズ2攻略通信Wiki > 武器(レイドモード)

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