龍が如く5 夢、叶えし者攻略通信Wiki > Comments > バーチャファイター2

スポンサーリンク

バーチャファイター2

  • アーケード版と同じでスタート押しながら↑でデュラル使えるねw -- 2012-12-25 (火) 13:57:20
  • 弱設定でも強すぎてイライラする。後半リングアウト狙いでしか勝てなかったw -- コンティニューあって助かった 2012-12-26 (水) 04:48:18
  • コンティニューの時ボタン連打すると200円取られるバグ確認 -- 2012-12-26 (水) 22:56:42
  • 初心者向け攻略法使っても全然勝てないいいいいい>< -- 2012-12-27 (木) 14:18:04
    • うそです。勝てましたw -- 2012-12-27 (木) 14:39:07
  • 勝てない人はオンライン対戦で練習してみよう -- 2012-12-27 (木) 19:06:36
  • オンラインにいる人が基本強くて困るんですが -- 2012-12-29 (土) 20:51:19
  • 終盤はL2→□→L2・・・の攻略法よりL2連打のほうが役立ちましたw -- 2012-12-29 (土) 21:48:19
  • L2を使っていくうちにヒップアタックがうまくなったと感じるw -- 2012-12-31 (月) 00:02:29
  • L2してもガードされて反撃されるもうやだ -- 2012-12-31 (月) 21:53:50
  • 難すぎだろこれ亜門より難い -- 2012-12-31 (月) 21:58:06
  • ジェフリー以外のオススメキャラは? -- 2013-01-03 (木) 11:48:41
  • なんかもっと攻略方教えて~ -- チタン 2013-01-04 (金) 14:18:46
  • カウンターの仕方教えて下さい -- ロン 2013-01-04 (金) 21:17:52
  • 紫の忍者の奴にボコられる… -- 2013-01-06 (日) 02:31:28
    • ヒップアタックのタイミングとかある? -- 2013-01-06 (日) 02:33:26
  • パイチェンの?○から?○から○で?R1のコンボはオススメです。自分これで神室町のセガでアキラ倒せました。 -- くろ 2013-01-06 (日) 15:13:29
    • ?は斜め上です。 -- 2013-01-06 (日) 15:15:33
  • これデュラル使えるの? -- 2013-01-09 (水) 00:31:04
    • 2、1でならスタート押しながらキャラ選べば使えるよ -- 2013-01-09 (水) 00:41:04
  • これデュラル使えるの? -- 2013-01-09 (水) 00:31:06
  • コンティニューOKなんだから何回もやってりゃそのうち勝てるだろ。リングアウトで勝負つくゲームなんだし -- 2013-01-11 (金) 00:46:45
  • 素人がガチャプレイで勝てるほど甘くないだろ、格闘ゲームは。将棋みたいに一人目だけでもいいから5勝すればクリアでOK、ってならそれほど不満にはならなかっただろうな。結局はバーチャの導入が疑問なんじゃなくて、クリア条件の設定が厳しいって事なんだろ。ハメ技がなかったら今以上に不評だろうな、きっと。 -- 2013-01-11 (金) 15:23:54
  • ジェフリー使って開幕からバックステップでリング端へ、相手が追ってきたら投げてリングアウト -- 2013-01-13 (日) 12:54:26
    • それきついよ。だいたい避けられたあと蹴り一発でリングアウトさせられる。 -- あ 2013-01-13 (日) 15:04:40
  • 二度とやりたくないから他キャラはわからんけど、サラで→→Pの投げ技をタイミングよく決めるの繰り返しでクリア出来た。勿論運も絡むけど、糞みたいな操作感での殴り合いでイライラするよりは余程気が楽 -- 2013-01-15 (火) 02:23:18
  • kyoriwo -- 2013-01-15 (火) 11:52:37
  • ↑ミス。距離を取ると相手はダッシュしてきます。それに合わせて投げ抜け出来ない投げ技。距離を取る→投げでクリア可能 -- 2013-01-15 (火) 11:58:46
  • 誰かオンライン対戦しませんか?ラグ多いですが。 -- do5252 2013-01-15 (火) 18:28:04
  • オンライン対戦とかそのまま移植したとかこんなのに力入れなくて良いのに -- 2013-01-16 (水) 18:14:49
  • 昌倒してコンプするまでは苦ゲームだけど、コンプして重荷がとれたらこんなに楽しいゲームはない。CPUは人では絶対にできない動きして完璧過ぎてつまらないけど、オンラインは人だから駆け引きが面白いし、強い人を素直に尊敬できる。 -- パイ 2013-01-17 (木) 12:19:50
  • ヒップアタックでやっと勝てた -- 2013-01-20 (日) 00:50:25
  • バーチャとかガンライン、別にやりたくないんだよな~ このへんもイカサマアイテムでコンプ出来ればいいのに -- 2013-01-26 (土) 11:20:42
    • ガンラインのルール分かりづらいんだよなあ・・・ -- 2013-02-04 (月) 18:26:28
  • オンラインにいるDRIVESHOT 2000てやつなに?パンチしかしてこない上に、龍が如く5のトロフィーデータが存在してない。バグか? -- DO5252 2013-01-30 (水) 19:08:45
  • ↑そんなんいるん? -- 2013-02-10 (日) 22:03:44
  • 後の方になるとヒップアタック全然決まらないんだけど -- 2013-02-11 (月) 18:44:08
  • まー正直VFのコンプ条件はステージ3ぐらいまででよかったと思う。当時ですら「中盤以降はパターンにハメないと勝てないクソゲー」扱いだったし。 -- 2013-02-12 (火) 02:00:32
  • 錦栄町の2.1の方がヒップアタック決まりやすい 神室町は除外していいのでは -- 2013-02-14 (木) 01:27:34
    • 永洲街な -- 2013-02-14 (木) 09:23:12
  • 永洲街にて晶戦、自キャラ•ジェフリーでしか確認してないが、スタート直後に後方に2回ジャンプ、間を置かずに前方ジャンプでリングアウト狙えます。 -- 2013-02-14 (木) 11:55:09
  • 全然決まらないんだけど! -- 2013-02-15 (金) 12:08:41
  • 名古屋だと余裕できまります -- 2013-02-15 (金) 12:33:18
  • 名古屋だと余裕できまります -- 2013-02-15 (金) 12:33:18
  • うぜぇ なんでこんな古臭いモンやらないといけないの?動きはトロいしガードも十字キーじゃなくてボタンとか。アンサーアンサーのほうが全然マシだわ -- 2013-02-19 (火) 02:12:07
  • 弱設定でこの強さか。各ゲー初心者だと萎えるな。 -- 2013-02-19 (火) 22:49:44
  • □ボタンを押すタイミングも大事だな -- 2013-02-21 (木) 23:54:06
  • 敵にダウンさせられたときは←連打で距離とったほうが良いな、起き上がってすぐヒップアタック連打しても発生遅いからボコられる。ガードされたときは気にせず最速□連打ヒップアタックでかつる -- 2013-02-23 (土) 14:57:50
  • 連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打連打楽しい -- 2013-03-15 (金) 15:13:55
  • 燃えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2013-03-15 (金) 15:14:33
  • 名作loverってどうやってとるんですか?バーチャファイターも太鼓も2回以上やったのにのれません。バーチャは最後までクリアしないといけないのですか? -- 2013-03-24 (日) 19:04:56
  • L2押した時のガードやパンチの暴発はどうにかならないんかな -- 2013-03-26 (火) 20:53:19
  • そもそもバーチャは1~5に至るまでガードボタンだしな。 -- 2013-03-31 (日) 15:45:28
  • クソゲーすぎるわ、イライラした。KOFかスト4とかだったら良かったのに(笑)ジェフリーありがとう -- 2013-04-07 (日) 19:06:30
    • 太鼓の達人とコラボするより、カプコンとコラボしてストⅡプレイ出来るようにして欲しかった。個人的意見だけど、俺バーチャ好きじゃない。ストⅡが好き。 -- 2013-04-09 (火) 02:10:37
      • 太鼓の達人は太鼓がないと楽しくないし。 -- 2013-04-09 (火) 02:12:24
  • パチンコがあの映像なんだからせめてもうちょい滑らかでもいいだろ… -- 2013-04-13 (土) 18:20:22
  • 何がも面白いのか理解できんけどトロフィーのためだな。キャバクラよりも苦痛な時間だった。 -- 2013-04-23 (火) 03:50:20
  • バーチャファイター2がクソゲーだと言うことが分かった コンプリートのために頑張ったけど何故こんなクソゲーをやらないといけないのか… -- 2013-04-27 (土) 20:54:17
  • ゲームなんだから楽しもう。糞だと言うくらいならもう止めとけ。トロフィーの為にクソゲーするとかどうかしてる。 -- 2013-04-28 (日) 04:38:19
    • ゲーム内で何の影響もないトロフィーの為というより・・・ -- 2013-07-21 (日) 11:47:14
    • 単純にこのミニゲームをやるだけならそう言えるんだが。別の要素が絡む、具体的に言えばコンプリートの条件だとかトロフィーの条件だとかであるとまた違うんだな。他が楽しいと悪い部分は余計に残念なものよ。まぁなんだ、良い事言ったつもりなんだろうがな -- 2013-07-21 (日) 12:11:17
  • ここの攻略見てよかったw 3時間ぐらい苦戦してたwww -- 2013-05-08 (水) 23:43:07
  • これ昔のロジックつかってるとしたらかなり無茶苦茶だよな。弱設定なのに序盤からこっちの攻撃の後入力で先手とってくるとかルガールかよw -- 2013-06-04 (火) 18:51:46
    • 全部の攻撃にカウンター食らってクリア不可とかもうゲームじゃなくストレス製造機だろ -- 2013-06-04 (火) 19:23:06
  • 三勝でコンプリートかでなければ全キャラで一勝づつとかその位で良かった。十人抜きとか制作陣マジキチ。 -- 2013-07-21 (日) 11:48:48
  • 弱設定ってどっちが弱設定なの?敵が、それとも自分が? -- 2013-08-14 (水) 00:40:00
    • じゃあ、強設定だとお前は強くなるのか? -- 2013-09-11 (水) 09:34:23
  • ひたすらやるしかない! -- 2013-08-24 (土) 03:43:42
  • コンティニューするときにスタートボタン連打するとタイミングによっては百円玉連続投入できる。2回目以降【いいえ】を選んでもコンティニューできない。もちろんクレジットも増えてない。ストレスにプラスしてこの罠。 -- 2013-09-07 (土) 09:04:37
    • 失礼、【いいえ】を選べばコンティニューできた。けど連続投入できてしまうならいっそ100枚くらい入れさせろ。 -- 2013-09-07 (土) 09:31:11
      • ゲーセンにそんなシステムないだろ。無茶を言いなさんな。 -- 2013-09-07 (土) 10:05:44
      • ただでさえストレスが溜まるゲームでスタート連打してたら誤って金だけ消費してしまうシステムの穴に文句を言っただけなので連続投入したいわけでは無いです。結局約5万、8時間かけてアーケード突破しました… -- 2013-09-15 (日) 06:30:07
  • 前まで全く勝てなかったのに急に勝て始めました! バックステップで敵が走り始めたらヒップで安定でした。 -- 2013-09-10 (火) 04:50:39
  • L2→ガードされる→起き上りに攻撃喰らう→繰り返し 何このクソゲー -- 2013-09-17 (火) 19:28:21
  • ヒップでも5が限界・・・。ひどすぎ・・ -- 2013-09-23 (月) 02:18:52
  • これって普通の戦法で勝てんの? -- 2013-09-30 (月) 11:40:26
  • リオンまではヒップゴリ押し、その後は下がって間合いをつめてきたとこにタイミングよくヒップそれで時間切れまでねばる。あきらにはひたすらヒップ連発リングアウト狙いでなんとか勝利しました何度もコンティニューしましたけどね -- mohi 2013-10-01 (火) 14:18:51
  • 弱設定だから棒立ちなんでしょ。   って思ってた時期が僕にもありました -- 2013-10-16 (水) 14:47:44
  • ひたすらL2連打でいけた -- 2014-01-18 (土) 12:06:22
  • これ…ジェフリーなしでクリアできるんでしょうか?なんとかL2連打で勝てた…。アキラの反撃が早すぎてこの攻略法効かないんじゃないかと半泣きでしたww -- 2014-04-08 (火) 12:19:50
    • リオンでクリアしたよ。1時間もかからなかった。 -- 2014-04-28 (月) 23:14:02
  • みんなー!出来たよー!^q^ やっぱりL2連打が最高だよ!別の作業しながら画面見ないでずっとやってた。1時間もかかんなかったよ!w -- 2014-05-02 (金) 14:36:42
    • 何度も失敗して嫌になって画面見ずに押してたら勝ってたわ。どういうことや -- 2014-06-21 (土) 21:03:10
  • ジェフリーで自分の場外際まで行ってL1投げで入れ替わり場外に落とすのが楽だった -- ジェフリー 2014-06-19 (木) 23:27:01
  • ヒップアタックでクリアしたら最悪のエンディングになったじゃねーか -- 2014-07-23 (水) 21:29:36
  • ガード押しっぱなしで投げに来る習性?があるらしく、連打してたら中途半端に間合い詰めてくるので、出の速い技を叩き込むと案外くらってくれる。かなりコンテニューしたが、この戦法でジャッキーで最強設定いけました。 -- 2014-09-24 (水) 22:31:09
    • 連打→L1ね。影丸・ジャッキー・アキラあたりは相当コンティニューしたけど -- 2014-09-24 (水) 22:35:10
  • 連投すみません。連打→ガードボタンでした。 あと技は、同じの繰り返してるとガード→反撃されやすいので、何種類か使い分けた方がいい。ヒップ連打よりは格ゲーやってる感じでて楽しめますよ。 -- 2014-09-24 (水) 22:40:34
  • トロフィーの為がんばってるが面白くない。名作かも知れないがSNK派だったからな・・・ -- 2015-02-08 (日) 18:40:40
  • エンディングがただのジェフリーのピップアタック集に -- 2015-03-07 (土) 22:28:33
    • まじそれw -- 2016-12-01 (木) 11:28:01
  • バーチャ2CPU攻略の定石、投げハメを使えばどのキャラでも楽勝ですよ。距離とって、走って来た相手と密着した瞬間に投げる。これだけで全キャラいけます。 -- 2015-08-24 (月) 20:08:47
  • 通常のP+G投げは投げ抜けされるので、←Pなど簡単なコマ投げがあるラウやカゲがオススメ。CPUの思考のクセに漬け込むので最強設定だろうがコレでいける。 -- 2015-08-24 (月) 20:17:59
  • 格ゲー得意苦手とか以前に、バーチャ2のCPUは正攻法でやりあうと上級者でも割と苦戦するので、おとなしくハメ殺しましょう。 -- 2015-08-24 (月) 20:23:19
  • パイチェンの投げで何度もリングアウト負けされて電源切った、もうやんない。 -- 2016-05-26 (木) 22:11:37
  • 格ゲーに興味が無いと苦痛すぎる次回作では反省して欲しい -- 2016-07-12 (火) 21:51:43
  • ストレスの元、CPUのAIが強い以前にダメージと投げがウザすぎてマジクソゲー、当時の格闘ゲームがこんなのとか嫌だわ -- 2016-08-15 (月) 18:41:43
  • これが出た時代のゲームってレベル低いんだなってよくわかった -- 2016-10-16 (日) 23:47:05
  • 出来なきゃやるな。ゆとりガキども。 -- 2016-11-11 (金) 04:35:07
    • 若いからね。功夫が足りないのさ -- 2016-11-12 (土) 23:47:15
  • SEGAはゴミゲー作るのうまいからな -- 2016-12-23 (金) 15:50:13
  • 久々にやったら弱設定で45分かかった -- 2017-02-15 (水) 22:30:27
  • 懐かしさよりもイライラがマッハだった。二度とやらねえ! -- 2021-07-12 (月) 02:25:33
  • やっぱり神ゲーだわ -- 2021-07-12 (月) 12:01:11
  • おもしろい!! -- 2021-07-18 (日) 12:28:36

スポンサーリンク


龍が如く5 夢、叶えし者攻略通信Wiki > Comments > バーチャファイター2

New Edit Freeze Diff Upload Copy Rename   Front page List of pages Search Recent changes Backup   Help   RSS of recent changes