バイオハザード リベレーションズ攻略通信Wiki > UE > キャンペーンモードについて

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キャンペーンモードについて EditEdit(GUI)

リベレーションズの本編で1人用のゲームです。
取扱説明書に記載されている内容は省略します。

基本事項 EditEdit(GUI)

  • Episodeごとの特徴
    1つのEpisode内でも幾つかのSceneに区切られています。
    Sceneごとに本作の主人公ジルを操作するメインシナリオと、
    パーカーやクリス等を操作するサブシナリオがあります。
  • 所持品
    武器やカスタムパーツはキャンペーンモード専用です。
    ハーブの最大所持数は5個まで、サブウエポンは9個までです。
  • リザルト
    Sceneをクリアすると評価が出ます。
    命中率・死亡回数・クリア時間によってランク(S>A>B>C)が決まり、難易度とランクに応じたBPが貰えます。
    但し、1周目の場合はクリア時間はリザルトに含まれず、2周目以降からとなります。
    BPはレイドモードのストアで武器やカスタムパーツ等を購入する際に使用します。

ジェネシスについて EditEdit(GUI)

  • 敵の解析
    スキャンは死んでいる敵でも実行可能ですが、生きている敵との距離が近いほど解析率が高くなります。
    死体をスキャンすれば安全ですが、死体が消滅する敵は手早くスキャンする必要があります。
    また、敵によっては複数回スキャンできる個体も存在します。
    全種類のクリーチャーを1回以上スキャンすると、トロフィー・実績「リサーチ完了」カスタムパーツ(エッジランナーⅡ)を入手できます。
  • グリーンハーブの補充
    敵を解析して解析率が100%になると、グリーンハーブを1個入手できます。
    ハーブを最大所持数まで所持している場合、解析率100%のままで停止し、それ以上は敵をスキャンできなくなります。
    その場合はハーブが減った後にジェネシスを構えると自動でハーブが1個補充され、再び敵をスキャンできるようになります。
    なお、緊急回避は可能ですが、ハーブ入手中は無防備になるので注意が必要です。
  • 隠されたアイテムの発見
    探知可能なアイテムが近くにある場合、モニタ右下の◯が黄色く光ります。
    但し、別の部屋のアイテムにも反応するのでその時点で入手できるとは限りません。

覚えておくと良い事 EditEdit(GUI)

  • 操作キャラクターの違い
    武器やアイテム類など所持品が異なります。
    Sceneによって操作キャラクターが交代した場合、戦う前に一度所持品を確認しておきましょう。
  • パートナー(AI)
    プレイヤーが操作するキャラクターの他に、コンピュータが操作する(=AI)パートナーと共に行動することがあります。
    パートナーは、体力無限+弾数無限+サブウェポンは不使用+即死攻撃無効という特徴があります。
    本作ではパートナーに指示を出すことはできません。
  • 爆風について
    プレイヤーはグレネードやロケットランチャー等が近距離で爆発すると怯みますがノーダメージです。
    ただし、ガスボンベ・ドラム缶の爆発や敵の自爆ではダメージを受けます。
  • プレイヤーの転倒
    敵の攻撃によってプレイヤーが転倒した場合、ボタン連打で立ち上がることができます。
    転倒中はハンドガン(連射速度が上がる)、サブウェポン、ハーブのみ使用となります。
  • 無敵化
    下記の動作の最中は敵の攻撃を受けなくなります。
    • アイテムを拾う。
    • 武器ボックスを使用する。
    • 体術の発動中(溜めている最中は無効。攻撃を受けると体術がキャンセルされる)。
    • 扉で移動中、窓や障害物を乗り越え中、ハシゴの昇り降り、ジャンプ等。
    • 爆発で怯む・痺れる。
  • オートセーブの真価、チェックポイントから再開
    ステージには幾つかチェックポイントがあり、その場所に到達するとオートセーブが画面左上に表示されます。
    チェックポイント通過時に周囲に敵が居る場合、リスタートすると敵が消えて安全になります。
    また、プレイヤーが死亡した場合、コンティニューを選択せずに一度タイトル画面に戻り、
    セーブデータをロードして再開すれば死亡回数を増やさずにゲームを続けられます。
    時間制限イベント中にリスタートすると、残り時間が固定されるため注意が必要です。

エピソード EditEdit(GUI)

EpisodeSceneStory時間場所
11メインPM6:08地中海
2サブPM3:50地中海沿岸
3メインPM6:20クイーン・ゼノビア
21サブPM6:42雪山
2メインPM8:32客室
31サブ一年前テラグリジア
2メインPM9:00船橋
41メインPM9:28非常用通信室
51サブPM10:20モッキ空港
2メインPM10:25船底区画
3サブPM10:48雪山・墜落現場
61サブPM11:16地中海上
2メインPM11:43船底区画
71メインAM0:30通信アンテナ
2メインAM1:08船首甲板
81メインAM1:17UAV制御室
2サブ数十分前地中海上
3メインAM2:14カジノ
91サブAM2:50雪山・墜落現場
2メインAM3:16研究施設
101サブAM2:14カジノ
2メインAM3:50研究施設
111メインAM4:28船首
2サブ一年前テラグリジア
121メインAM5:35クイーン・ディード
2メインAM6:40クイーン・ディード

 

コメント EditEdit(GUI)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 無限ロケラン使いまくった! -- 2014-11-28 (金) 22:00:00
  • 質問です。今、カジュアルとノーマルをクリアしたところで弾薬のMAXが、HG-200,,,,,, -- 2015-01-25 (日) 04:50:36
    • 質問です。弾薬ケースを漏らし無く取った場合の弾数MAXっていくつですか? 自分は今、カジュアルとノーマルをクリアしたところで、HG-200、SG-150、SR-150、MG-600、MN-50ですが、これでOKですか? -- 2015-01-25 (日) 04:54:59
      • 弾薬ケースのページを見て -- 2015-01-25 (日) 12:43:36
      • 主です。確認しました。ありがとうございます! -- 2015-01-26 (月) 01:36:50
  • いろいろあるね( ´ ▽ ` )ノ -- 2016-01-03 (日) 20:46:00
  • 面白い( ´ ▽ ` )ノ( ´ ▽ ` )ノ。 -- 2016-01-03 (日) 20:46:25
  • test -- 2016-03-03 (木) 00:00:28
  • 時間見てるとジル達全然寝てないじゃん。よくノーマンと戦えたね -- 2017-04-23 (日) 09:29:07
    • ジルとパーカーは序盤に睡眠ガス吸って寝てる。 -- 2018-05-30 (水) 10:52:30
    • 寝てねーから増えて見えたんじゃね? -- 2022-02-09 (水) 21:16:31
  • サウンド設定でBGM消音にしたらムービーの音も消える。他のゲームもサウンド消してるけど、こんなの初めてだわ。 -- 2018-05-29 (火) 10:09:08
    • あ、消すのはBGMだけね。BGMない方が好き。 -- 2018-05-29 (火) 10:11:58
  • エピソードこうして見るとクイーンゼノビア沈むの遅いな。ビーム発射から3時間ぐらい経ってる -- 2021-02-02 (火) 23:45:21
  • 救援物資って、どのChapterでもRE.NETから送った状態で開始したときに受け取るんだっけ? -- 2022-03-28 (月) 11:41:45
  • キャンペーンで、SとかAでシナリオクリアしてるって後で確認する方法ないの? -- 2023-09-07 (木) 04:27:21
    • RE.NETの「レコード」、「キャンペーン」のところで確認できると思います。ただし、自分の分しか見れなかったと思いますが。 -- 2023-09-07 (木) 04:59:58
      • 出来ました。悩んでたので助かります。 -- 2023-09-08 (金) 03:27:59
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