バイオハザード リベレーションズ攻略通信Wiki > カスタムパーツ(レイドモード用)

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カスタムパーツ(レイドモード用) EditEdit(GUI)

レイドモード用のカスタムパーツです。
キャンペーンと同じ名前でも効果が異なる場合があります。

  • ストアではランダムで3枠分ラインナップされます。
    クリアしたステージによって種類は増加?
    カスタムパーツのランクに応じて購入に必要なBPは増えていきますが、コインの場合10枚で購入可能です。
名前効果武器種入手方法



















BPステージミッション
ダメージⅠ威力+4%3770【DARK】1~8
【Extra Stage】
ダメージⅡ威力+8%4634【DARK】3~14
【Extra Stage】
ダメージⅢ威力+12%7010【DARK】9~20
【DEEP】1~9
【Extra Stage】
ダメージⅣ威力+16%13850【DEEP】4~20
【ABYSS】1~20
ダメージⅤ威力+20%【DEEP】13~20
【ABYSS】1~20
ダメージⅥ威力+25%感染ミッション:
G-ウィルス、t-Veronica
ファイアレートⅠ連射速度+15%
* マシンガン (MP5, P90) に装着しても、
 実際の連射速度は一切変化しないので注意
 (3DSレイドモードにて検証済み)
5282【DARK】5~20
【DEEP】1~3
【Extra Stage】
ファイアレートⅡ連射速度+30%
* マシンガン (MP5, P90) に装着しても、
 実際の連射速度は一切変化しないので注意
 (3DSレイドモードにて検証済み)
9314【DARK】15~20
【DEEP】1~15
【Extra Stage】
ファイアレートⅢ連射速度+45%
* マシンガン (MP5, P90) に装着しても、
 実際の連射速度は一切変化しないので注意
 (3DSレイドモードにて検証済み)
15650【DEEP】7~20
【ABYSS】1~20
ファイアレートⅣ連射速度+60%
* マシンガン (MP5, P90) に装着しても、
 実際の連射速度は一切変化しないので注意
 (3DSレイドモードにて検証済み)
【ABYSS】6~10・15~18
【Extra Stage】
ロングマガジンⅠ装弾数+10%3554【DARK】1~6
ロングマガジンⅡ装弾数+20%4130【DARK】1~11
【Extra Stage】
ロングマガジンⅢ装弾数+30%5282【DARK】5~20
【DEEP】1~3
【Extra Stage】
ロングマガジンⅣ装弾数+40%7010【DARK】9~20
【DEEP】1~9
【Extra Stage】
ロングマガジンⅤ装弾数+50%9314【DARK】15~20
【DEEP】1~3・7~15
ロングマガジンⅥ装弾数+60%13850【DEEP】4~20
【ABYSS】1~20
ロングマガジンⅦ装弾数+70%17594【DEEP】10~18
【ABYSS】1~20
ロングマガジンⅧ装弾数+80%【ABYSS】6~10・15~18
【Extra Stage】
ロングマガジンⅨ装弾数+90%【ABYSS】11~14・19~20
ロングマガジンⅩ装弾数+100%【ABYSS】15~18
【Extra Stage】
バインドⅠ敵を足止めする力+100%3554【DARK】1~6
バインドⅡ敵を足止めする力+150%4130【DARK】1~11
【Extra Stage】
バインドⅢ敵を足止めする力+200%6074【DARK】7~20
【DEEP】1~6
【Extra Stage】
バインドⅣ敵を足止めする力+250%10682【DARK】18~20
【DEEP】1~6・10~18
バインドⅤ敵を足止めする力+300%【DEEP】10~18
【ABYSS】1~20
デイズⅠ敵を怯ませる力+40%3554【DARK】1~6
デイズⅡ敵を怯ませる力+30%4634【DARK】3~14
【Extra Stage】
デイズⅢ敵を怯ませる力+80%9314【DARK】15~20
【DEEP】1~3・7~15
【Extra Stage】
デイズⅣ敵を怯ませる力+60%15650【DEEP】7~15・19・20
【ABYSS】1~20
デイズⅤ敵を怯ませる力+120%【ABYSS】1~5・11~14
【Extra Stage】
エンレイジⅠ敵にダメージを与えた際、
敵が自分を攻撃目標にする確率+100%
4634【DARK】1~8
エンレイジⅡ敵にダメージを与えた際、
敵が自分を攻撃目標にする確率+200%
12194【DEEP】1~9・13~20
【ABYSS】1~10
【Extra Stage】
クロークⅠ敵にダメージを与えた際、
敵が自分を攻撃目標にする確率-40%
3554【DARK】1~6
クロークⅡ敵にダメージを与えた際、
敵が自分を攻撃目標にする確率-80%
10682【DARK】18~20
【DEEP】1~6・10~18
【Extra Stage】
ピアッシングⅠ貫通力+18090【DARK】12~20
【DEEP】4~15・19・20
【ABYSS】1~20
【Extra Stage】
ピアッシングⅡ貫通力+2感染ミッション:
G-ウィルス、t-Veronica
クリティカルⅠクリティカル発生率+8%4130【DARK】1~11
【Extra Stage】
クリティカルⅡクリティカル発生率+16%6074【DARK】7~20
【DEEP】1~6
【Extra Stage】
クリティカルⅢクリティカル発生率+24%10682【DARK】18~20
【DEEP】1~6・10~18
クリティカルⅣクリティカル発生率+32%15650【DEEP】7~15・19・20
【ABYSS】1~20
クリティカルⅤクリティカル発生率+40%感染ミッション:
G-ウィルス、t-Veronica
バーストⅡ1度のトリガーで2発の弾を発射【DEEP】13~20
【ABYSS】1~20
【Extra Stage】
バーストⅢ1度のトリガーで3発の弾を発射感染ミッション:
G-ウィルス、t-Veronica
イージーヒットⅠ弾丸が命中するゾーン+200%3770【DARK】1~8
【Extra Stage】
イージーヒットⅡ弾丸が命中するゾーン+400%12194【DEEP】1~9・13~20
【ABYSS】1~10
イージーヒットⅢ弾丸が命中するゾーン+600%【ABYSS】1~5・11~14
【Extra Stage】
エッジランナーⅠ残体力が少ないほど威力上昇
(最大+17%)
4634【DARK】3~14
【Extra Stage】
エッジランナーⅡ残体力が少ないほど威力上昇
(最大+34%)
8090【DARK】12~20
【DEEP】4~12
エッジランナーⅢ残体力が少ないほど威力上昇
(最大+50%)
【ABYSS】11~14・19・20
【Extra Stage】
インファイターⅠ距離が4mより近いほど威力上昇
(最大+15%)
6074【DARK】7~20
【DEEP】1~6
【Extra Stage】
インファイターⅡ距離が4mより近いほど威力上昇
(最大+30%)
17594【DEEP】10~18
【ABYSS】1~20
インファイターⅢ距離が4mより近いほど威力上昇
(最大+45%)
【ABYSS】19・20
【Extra Stage】
アウトレンジⅠ距離が4mより遠いほど威力上昇
(最大+15%)
5282【DARK】5~20
【DEEP】1~3
【Extra Stage】
アウトレンジⅡ距離が4mより遠いほど威力上昇
(最大+30%)
12194【DEEP】1~9・13~20
【ABYSS】1~10
アウトレンジⅢ距離が4mより遠いほど威力上昇
(最大+45%)
【ABYSS】15~18
【Extra Stage】
ナロウⅠショットガンの散弾範囲-6゜8090【DARK】12~20
【DEEP】4~12
ナロウⅡショットガンの散弾範囲-12゜【DEEP】13~20
【ABYSS】1~20
【Extra Stage】
ワイドⅠショットガンの散弾範囲+4゜7010【DARK】9~20
【DEEP】1~9
ワイドⅡショットガンの散弾範囲+8゜13850【DEEP】4~12・16~20
【ABYSS】1~20
【Extra Stage】
チャージショットⅠボタン長押しでチャージショット可能
(ダメージ1.3倍、チャージ時間0.4秒)
【ABYSS】1~5・11~14
【Extra Stage】
チャージショットⅡボタン長押しでチャージショット可能
(ダメージ2.4倍、チャージ時間1.6秒)
【ABYSS】6~10・15~18
【Extra Stage】
チャージショットⅢボタン長押しでチャージショット可能
(ダメージ1.6倍、チャージ時間0.8秒)
【ABYSS】11~14・19・20
【Extra Stage】
チャージショットⅣボタン長押しでチャージショット可能
(ダメージ3.2倍、チャージ時間2秒)
【ABYSS】15~18
【Extra Stage】
コルヌコピアⅠ30秒間に所持弾薬を6発回復する【ABYSS】19・20
【Extra Stage】
コルヌコピアⅡ30秒間に所持弾薬を2発回復する【ABYSS】19・20
【Extra Stage】
コルヌコピアⅢ30秒間に所持弾薬を12発回復する感染ミッション:
G-ウィルス、t-Veronica
コルヌコピアⅣ30秒間に所持弾薬を4発回復する感染ミッション:
G-ウィルス、t-Veronica
コルヌコピアⅤ30秒間に所持弾薬を1発回復する感染ミッション:
G-ウィルス、t-Veronica
グレネードランチャー銃構え中にグレネード類を使うと
直線的に射出できる
感染ミッション:
始祖ウィルス
フルバースト一度のトリガーで全弾発射する感染ミッション:
始祖ウィルス
オートローダーリロードなしで撃てる感染ミッション:
始祖ウィルス
グラトニー弾切れすると他の弾丸を消費する感染ミッション:
始祖ウィルス

コメント EditEdit(GUI)

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  • 感染ミッション出現は出現しやすい波があるのかわからないけど、感染ミッションがまとまっていくつか出現する時期があるように見えますね。出ない時期はしばらく出ないですし。 -- ももこ 2021-05-26 (水) 10:17:53
  • この前フルバーストのカスタムパーツゲットしたけど。意味ないですね。オートローダー、グラトニーないと意味ない。私元々ハンドガン、マグナムを使うのが得意だし。(*^ω^*) -- あかりんご 2021-05-26 (水) 13:20:52
    • フルバーストのみある状態は私もありました。フルバーストのみで、ある程度使えたのはPSG1とハンドガンのガバメントぐらいでしたけど。PSG1にロングマガジンを付けて20連発のフルバーストでやってましたね。で、手動で装弾と。意外と使えたのが高レベルのガバメントでのフルバーストでしたけど。で、ちなみにMP5やP90にロングマガジンを付けてフルバーストすると・・・(笑)どうなるか実際にやってみて大いに笑ってくださいf^^;(フルバーストの短所のひとつが実体験できますw -- 安 2021-05-26 (水) 14:15:27
      • 答えも書いとこ(笑)。フルバーストで撃ってる最中は動きが制限されるというか、装弾してる全弾撃ち終わるまで撃ち続けます。自分で実際にやったことだけど、スキャグデッドに試してみた際。たとえスキャグデッドが途中で倒れすでに消えてても全弾撃ってしまうまで移動するのが極端に遅くなるんですよね。その姿に自分で爆笑してましたけどf^^;。(敵が死んでも撃ち続けるってえげつな~ww) -- 安 2021-05-26 (水) 19:59:43
  • 笑!私は連射は好きじゃないです。 -- あかりんご 2021-05-26 (水) 14:26:42
    • うん。以前は私もそうだったんですよ。ペイルライダーのチャージⅣで高レベルの敵を倒してたけども。落ち着いてやれるシーンならそれでいいんだけど、ハンター集団やらツメを飛ばす集団のシーンやらの場だと連射系のほうが明らかに速攻性あって楽なんですよね。単発強力も連射系もそれぞれ長短あるから両方とも装備してる方がいろんな場面に対応できて楽なんですよね。 -- 安 2021-05-26 (水) 14:41:40
  • ハンターは結構行動範囲広いので。好きじゃないですけど。ショットガンやPSG1などバーストなしで。やります。 -- あかりんご 2021-05-26 (水) 14:52:14
    • やりたい戦い方って人それぞれあるから別にいいんじゃない?私にしてもフルバPSGにそろそろ飽きてるからなるべく早くフルスロット村正を手に入れてショットガン二丁でやりたいな~と。フルバPSG1は強力で楽なんだけど、戦い方が単調になって飽きやすいですね。相方が極端に低いレベルの時でもなければ極力はフルバPSGは使わないよう卒業したいなって思い始めてるけども。 -- 安 2021-05-26 (水) 17:56:51
  • 俺もハンター大嫌いです!安さんにアドバイスもらってショットガンをカスタマイズしたらかなり楽にはなってきたけど。 -- MAZIMA 2021-05-26 (水) 15:19:22
    • 私はやはり未だスキャグデッドが苦手ですねf^^;それとスカルミリオーネの硬さといったら・・(笑)。 -- 安 2021-05-26 (水) 18:05:23
      • スカルミリオーネの盾がクソ過ぎますよね(笑)チャージショトでも貫通出来ませんし。しかも下半身から壊しても上半身から壊しても結局面倒臭いですよね。 -- MAZIMA 2021-05-26 (水) 18:42:13
  • スカルミリオーネは上半身だけになったほうがかえって動きが極端に機敏になって思い切り面倒になるよね。マグナムや村正など弾一発が強力な威力の武装でチャージショットⅣなら上半身も下半身も壊れることなく倒せるけど。あるいは連射系での武装で倒す方法になるけど、下半身破壊は厳禁で上半身を先に壊して速攻で下半身も壊すのがやりやすいですよ。あと、チャージショットⅠを入れてるショットガンあれば、下半身だけになったのはチャージショットⅠでふっ飛ばせばひっくり返ってくれますよ。倒れてる状態で一方的にダメージを与えて、それでも倒しきれず再び立ち上がったら再度チャージショットⅠでふっ飛ばしひっくり返すのを繰り返せば簡単に倒せますよ。けどほんとスカルミリオーネって硬いですよね(笑)。 -- 安 2021-05-26 (水) 19:45:44
    • 上半身残すと攻撃のリーチかなり広くなりますしね。まぁ、下半身残したら残したで、狭い場所だと面倒臭いですよね。最初に転ばさないと弾も当たりにくいし(笑) -- MAZIMA 2021-05-26 (水) 20:36:19
  • ややこしい話だけど、防御力が高いという意味の「盾」スカルミリオーネ。マジで嫌いです…ペイルライダーのチャージショット何発も当てないと死なないしさ(笑) -- MAZIMA 2021-05-26 (水) 20:01:33
  • オートローダーのミッション持ってる人いない?いたら教えて -- あかり 2021-05-30 (日) 00:44:41
  • 3dsの始祖ウィルス持ってる人いますか?僕も持ってるので通信しませんか -- マサマン 2021-06-29 (火) 17:56:01
  • 3dsの始祖ウィルス持ってる人いますか?僕も持ってるので通信しませんか -- マサマン 2021-06-29 (火) 17:56:04
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