ノエルのアビリティ の編集 -
FF13-2攻略通信Wiki
PS3/XBOX360「FF13-2(ファイナルファンタジー13-2)」マップ付き攻略Wiki
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**ジャマー [#g02d6a80] |~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果| |CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c |1|デシェル|1|弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |8|デプロテ|1|弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |18|ブラッド|1|最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える| |28|バイオ|1|猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系| |38|デスペル|1|破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系| |48|ウィーク|1|劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系|
*ノエルのアビリティ [#e4836dbc] ノエルが習得するアビリティ一覧です。 **アタッカー [#a2d8c32e] |~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果| |CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c |1|たたかう|1|物理ダメージを与える| |2|ルイン|1|魔法ダメージを与える| |4|エリアブラスト|2|ターゲットと周囲の敵に、物理ダメージを与える| |8|バックスタブ|オート|自分を狙ってない敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ&br;ブレイクした敵には発動しない| |12|ブレイクバースト|オート|敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ| |15|ゾーンクラッシュ|オート|ブラスターが仲間にいる時、ルインガ・エリアブラストで攻撃を始めると効果アップ| |18|スマッシュアッパー|オート|たたかうが自動的に変化して、ブレイクした敵を空中に打ち上げる| |22|インパクトブレイク|オート|打ち上げられた敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ| |28|エンドアスピル|オート|敵を倒した時、ATBゲージが1回復する。アスピル系| |33|ルインガ|3|広範囲の敵に魔法ダメージを与える| |38|チェーンスターター|オート|チェーンゲージ0の敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ| |50|エンドストライク|オート|HPが一定以下の敵を攻撃すると、一撃で倒すことがある| |60|ハイボルテージ|オート|自分のHPが一定以上の時、物理・魔法攻撃が向上する| |-|メテオジャベリン|ALL|クリスタリウムレベル10になると習得可能&br;1回の戦闘で1回だけ使用できる連続攻撃&br;チェーンとブレイクはリセットされ、条件によってダメージが変動&br;手動でコマンド入力する必要あり| **ブラスター [#hdcda0b9] |~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果| |CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c |1|ブリザド|1|氷属性の魔法ダメージを与える| |5|フロストブロウ|1|氷属性の物理ダメージを与える| |9|エアロ|1|風属性の魔法ダメージを与える。短時間ターゲットの動きを止めることがある| |13|ストームブロウ|1|風属性の物理ダメージを与える| |18|ブリザラ|2|ターゲットと周囲の敵に、氷属性の魔法ダメージ。ターゲットがブレイク中だと効果アップ| |23|エアロラ|2|ターゲットと周囲の敵に、風属性の魔法ダメージ。舞い上がった敵は吸い寄せられる| |29|ファイア|1|火属性の魔法ダメージを与える| |35|サンダー|1|雷属性の魔法ダメージを与える| |40|フレイムブロウ|1|火属性の物理ダメージを与える| |45|スパークブロウ|1|雷属性の物理ダメージを与える| |50|ブリザガ|3|広範囲の敵に氷属性の魔法ダメージを与える| |55|エアロガ|3|広範囲の敵に風属性の魔法ダメージを与える。空中に打ち上げられた敵は吸い寄せられる| |60|ブレイクアスピル|オート|ブレイクした敵を攻撃した時、ATBゲージがほんの少し回復する。アスピル系| **ディフェンダー [#e254da8d] |~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果| |CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c |1|挑発|1|ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせます。挑発系| |3|リジェネガード|1|ガード中、HPが少しずつ回復する。ガード系| |6|エリアバリア|オート|自分がターゲットで味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える。バリア系| |10|ピンチバリア|オート|自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性が向上する。バリア系| |14|リベンジチャージ|1|ガードした後の反撃で、ガード時間が長いほど強力です。リベンジ系| |18|バオルガード|1|ガード中、味方全員の属性ダメージを軽減する| |40|ラストリーヴ|オート|HPが一定上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1残る| **ジャマー [#g02d6a80] |~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果| |CENTER:BGCOLOR(#e6f1ff):|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c |1|デシェル|1|弱心:魔法耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |8|デプロテ|1|弱守:物理耐性を低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| |18|ブラッド|1|最大HPを減らす、ブラッドダメージを与える| |28|バイオ|1|猛毒:時間とともにダメージを受ける効果と、魔法ダメージも与える。弱体系| |38|デスペル|1|破魔:最後にかけられた2回分、強化・防御アビリティの効果を消去し、魔法ダメージ。弱体系| |48|ウィーク|1|劣化:属性ダメージへの耐性を1ランク低下させて、魔法ダメージも与える。弱体系| **エンハンサー [#l1dcc568] |~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果| |BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c |1|シェル|2|魔法耐性が向上する。防御系| |3|プロテス|2|物理耐性が向上する。防御系| |7|ベール|2|弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる。防御系| |11|ガッツ|2|行動を中断されにくくなり、ブラッドダメージ減少。強化系| |18|プロテガ|3|味方全体の物理耐性が向上する。防御系| |21|シェルガ|3|味方全体の魔法耐性が向上する。防御系| |26|ベールガ|3|味方全体に、弱体・妨害系アビリティを防ぎやすくなる効果。防御系| |28|ガッツガ|3|味方全体に、行動を中断されにくくなる効果、ブラッドダメージ減少。強化系| |50|グッドタイム|オート|強化・防御された味方をさらに強化・防御すると、先に効いていた強化・防御の効果も長続きする| **ヒーラー [#pd310aff] |~LV|~アビリティ名|~コスト|~効果| |BGCOLOR(#e6f1ff):CENTER:|BGCOLOR(#e6f1ff):|CENTER:||c |1|ケアル|1|HPを回復する| |8|エスナ|2|最後にかけられた2回分、弱体・妨害アビリティの効果を消去| |15|ケアルア|1|HPが減っているほど大きく回復する| |22|レイズ|3|戦闘不能の仲間を再起させる| |29|ケアルラ|2|ターゲットと周囲の味方のHPを回復する| |35|ケアルダ|2|ターゲットと周囲の味方のHPが、減っているほど大きく回復する|