バイオハザード リベレーションズ攻略通信Wiki > UE > クリーチャー

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クリーチャー EditEdit(GUI)

登場するクリーチャーについて。

 
※攻撃力(被ダメージ)
 ダウン:ダメージを受けた後にダウンをしてしまう。○ボタンで立ち上がる必要がある。
 尻もち:ダメージを受けた後に尻もちを突いてしまう。
 即死:プレイヤーの残りHPに関係なく攻撃が当たった時点で死亡してしまう。
 
※ダメージ変動
 記載のない部位・武器は通常のダメージ。
 数字が1.00より大きい部位・武器はそのクリーチャーの弱点。
 数字が1.00より小さい部位・武器は攻撃で与えられるダメージが減少する。

※デコイ有効:B.O.W.デコイを投げると惹きつける事が出来る。

※デコイ無効:B.O.W.デコイを投げても惹きつけられる事はないが爆発でダメージを与える事は可能。

※パルスG有効:パルスグレネードで気絶させる事が出来る。体術が可能な敵はそのまま体術につなげられる。

※パルスG無効:パルスグレネードの効果を一切受け付けない。

※体術不可の敵に対してパルスG(攻撃力0)を投げても無意味だがグロブスターやシークリーパー等の一部の敵は気絶させる事は出来る。
 
※緊急回避が不可能な攻撃でもエリア移動時の無敵時間(ドアの開閉など。詳しくは覚えておくと良いこと参照)を
 利用して避けることは可能。
 

通常クリーチャー EditEdit(GUI)

ウーズ EditEdit(GUI)

ooze.pngT-Abyssに感染した人間の成れの果て。
水死体のように白く潤けており、水分などがにじみ出るさまを意味するOozeの文字通り体が乾かないように体から体液が分泌されている。
動きこそ緩慢だが、プレイヤーに対して執拗に近づいてくる傾向があるため、接近される前に仕留めよう。
つかまれて3回噛み付かれると即死なので注意。
レイドモードの王冠クラスは通常より強化されてるので組み付かれた瞬間に即死することもあり得る。
ちなみに、片腕が人間のままの者もいる。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
700~2100Lv10:4451
LV20:10701
Lv30:10701
LV40:29804
Lv50:42066
縦殴り:300
横殴り:200
はいずり殴り:200
踏込殴り:330+ダウン
つかみ:100
噛付き:100,250,即死
体:1.0倍
頭:1.5倍
腕、脚:1.2倍
デコイ、パルスG有効
体術回避
可能。両腕に一定ダメージを与える、又はパルスG使用。
腕に一定ダメージを与えると関節が外れたようになる。
もう一方の腕も同様にすれば、舌を出して両腕を下げた状態になり体術可能。
可能。
腕を振り上げた瞬間にボタン入力。
噛みつきは舌を出しながら両腕を広げた瞬間にボタン入力。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.25
マグナム1.001.000.800.900.300.35
マシンガン1.001.000.800.900.300.35
アサルトライフル1.001.000.800.900.300.35
ショットガン1.001.301.171.300.780.39
ライフル1.001.050.850.950.320.84
ロケットランチャー1.001.001.001.001.000.25
爆発1.001.000.850.950.350.40
電撃グレネード1.001.000.850.950.352.50
ナイフ1.001.000.850.950.300.40
体術1.001.351.351.490.950.44

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ウーズ(ピンサー) EditEdit(GUI)

pincer.png両腕が蟹のハサミ(Pincer)のように変異したウーズの亜種。
通常のウーズより体力が高いうえ、攻撃範囲が広いので注意。
脚狩りを受けるとプレイヤーが尻もちをついてしまう。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
2000~3300Lv10:6047
LV20:14597
Lv30:25978
LV40:40737
Lv50:57516
縦殴り:300
二連殴り:300
はいずり殴り:200
挟みこみ:350+ダウン
足狩り:100+尻もち
つかみ:100
噛付き:100,250,即死
頭:1.5倍
腕:1.2倍
脚:1.0倍
体:0.8倍
デコイ、パルスG有効
体術回避
可能。両腕に一定のダメージを与える、又はパルスG使用。可能。腕を振り上げた瞬間にボタン入力。
二連殴りは1回分しか回避できない。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.90
マグナム1.001.301.171.300.780.26
マシンガン1.001.000.800.900.300.35
アサルトライフル1.001.000.800.900.300.35
ショットガン1.001.000.800.900.300.35
ライフル1.001.351.221.350.810.41
ロケットランチャー1.001.001.001.001.000.25
爆発1.001.000.850.950.350.40
電撃グレネード1.001.000.850.950.350.40
ナイフ1.001.000.850.950.300.40
体術1.001.000.850.950.350.90

 


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ウーズ(トライコーン) EditEdit(GUI)

tricorne.pngウーズの亜種。
頭部が海軍で使用された三角帽子のような形状に変異したことからトライコーンと呼ばれる。
3DS版では弾を破壊できなかったが、UE版では射撃やナイフで破壊可能。ナイフで打ち落とすとトロフィー・実績「心眼」を獲得できる。
横移動で避けたり、柱・壁に隠れると良い。
大量に出現した場合、安全策として脚や頭を撃ってダウンさせていけば矢を撃てなくなる。
近接攻撃に弱い。ちなみに、噛みつき攻撃はしてこない。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
600~1600Lv10:4816
LV20:11468
Lv30:20181
LV40:31373
Lv50:58900
殴り:200
はいずり殴り:200
射撃:130
頭:1.5倍
腕、脚:1.2倍
体:1.0倍
デコイ、パルスG有効
体術回避
可能。パルスG使用。可能。射撃は、弾丸が当たる瞬間(しかし、タイミングはかなりシビア)。
殴りは、腕を振り上げた瞬間にボタン入力。

 

武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.301.301.430.910.42
マグナム1.001.000.800.900.300.35
マシンガン1.001.000.800.900.300.80
アサルトライフル1.001.000.800.900.300.35
ショットガン1.001.000.800.900.300.80
ライフル1.001.050.840.950.320.27
ロケットランチャー1.001.001.001.001.000.25
爆発1.001.000.850.950.350.40
電撃グレネード1.001.000.850.950.350.40
ナイフ1.002.202.202.421.320.71
体術1.001.000.850.950.350.40

 


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ウーズ(チャンク) EditEdit(GUI)

chunk.pngChunkは大きな塊を意味し、上半身は異常なまでに膨張しており、既に原型をとどめていないウーズの亜種。
プレイヤーに近づくと、自らの体を破裂させて周囲を攻撃する習性を持つ。
不用意に接近するのは控えたほうがいい。
プレイヤーが接近するかHPが0になると爆発する。
爆発に他の敵を巻き込んで倒すことができる。(他のクリーチャーには1500ダメージを与える)
ちなみに、足を数回撃って転ばせると、その場で爆発する。
B.O.W.デコイを足元に投げると勝手に爆発する。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
400~1200Lv10:2065
LV20:4596
Lv30:7794
LV40:11830
Lv50:16303
破裂:420+ダウン
爆風:0+ひるみ
頭:1.5倍
腕、脚:1.2倍
体:1.0倍
デコイ有効
パルスG無効
体術回避
不可。不可。

 

武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.301.301.430.910.26
マグナム1.001.000.800.900.300.80
マシンガン0.500.480.380.430.190.22
アサルトライフル0.500.480.380.430.190.22
ショットガン0.300.300.240.270.120.14
ライフル1.000.900.720.810.270.23
ロケットランチャー1.001.001.001.001.000.25
爆発1.001.301.301.430.911.30
電撃グレネード1.001.000.850.950.350.40
ナイフ1.001.000.850.950.300.40
体術1.001.000.850.950.350.40

 


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グロブスター EditEdit(GUI)

globster.png海に転落したウーズが海水を大量に吸収した結果巨大な肉塊の如き姿となったクリーチャー。
名前の由来であるグロブスターとはグロテスク・ブロブ・モンスターの略語であり、世界中で確認されている正体不明の漂着物を指す名前である。
陸上での動きは鈍いがしぶといので囲まれないように注意。
口内に一定のダメージを与えると、口を開けた状態になる。
水中は注意。すぐに丸飲みされてしまう。逃げられない場合はパルスGを使用しよう。
電撃Gに弱い
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
3000Lv10:6336
LV20:15259
Lv30:27016
LV40:42165
Lv50:59296
陸上
 突進:350+ダウン
 旋回:200
口:2.0倍
体:1.0倍
デコイ有効
パルスG有効(口をあけて悶える)
水中
 丸飲み:即死
体術回避
不可。不可。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.25
マグナム1.000.700.560.630.210.84
マシンガン1.001.301.171.300.780.26
アサルトライフル1.001.000.800.900.300.35
ショットガン1.000.900.720.810.270.32
ライフル1.001.050.840.950.320.37
ロケットランチャー1.001.501.501.501.500.38
爆発0.500.480.410.460.170.43
電撃グレネード6.004.804.805.283.360.24
ナイフ1.001.000.850.950.351.80
体術1.001.000.850.950.350.40

 


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フェンリル EditEdit(GUI)

fenrir.pngT-Abyssに感染した狼。名前は北欧神話に登場する狼の姿をした巨大な怪物に由来する。
動きが素早いので広い場所での戦闘は避け、背を壁に向けて戦いたい。
遠吠えで増援が来る場合があるが、遠吠えが終わる前に倒せば増援は来ない。
通常のフェンリルよりも大型で体毛の黒い個体もいる。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
170~500
(500~1600)
Lv10:1266(2776)
LV20:2626(6524)
Lv30:4378(11404)
LV40:6627(17655)
Lv50:9150(24682)
噛付き:150(220)
組みつき:
80,70,30,70,30,即死
(200,80,30,80,30,即死)
頭:1.2倍
体:1.0倍
デコイ有効
パルスG無効
体術回避
不可。可能。攻撃があたる直前にボタン入力。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.00(1.00)1.00(1.00)0.85(0.85)0.95(0.95)0.35(0.35)0.90(0.40)
マグナム1.00(1.00)0.90(0.90)0.72(0.72)0.81(0.81)0.27(0.27)0.32(0.23)
マシンガン1.00(1.00)1.00(1.00)0.80(0.80)0.90(0.90)0.30(0.30)0.35(0.35)
アサルトライフル1.00(1.00)0.90(1.30)0.72(1.30)0.81(1.43)0.27(0.78)0.23(0.39)
ショットガン1.00(1.00)1.00(0.90)0.80(0.72)0.90(0.81)0.30(0.27)0.35(0.72)
ライフル1.00(1.00)1.00(1.35)0.80(1.35)0.90(1.49)0.30(0.81)0.35(0.41)
ロケットランチャー1.00(1.00)1.20(1.20)1.20(1.20)1.20(1.20)1.20(1.20)0.06(0.12)
爆発1.00(1.00)1.40(0.50)1.40(0.43)1.54(0.48)0.98(0.18)0.28(0.40)
電撃グレネード1.00(1.00)1.00(1.00)0.85(0.85)0.95(0.95)0.35(0.35)2.50(0.40)
ナイフ1.00(1.00)2.20(1.00)2.20(0.85)2.42(0.95)1.54(0.35)0.44(1.80)
体術1.00(1.00)1.00(1.00)0.85(0.85)0.95(0.95)0.35(0.35)0.40(0.40)

※()内の数値は黒い体毛のフェンリルの能力値です。


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ハンター EditEdit(GUI)

0532FGH2.jpg
かつてのアンブレラ社の代表的なB.O.W.。
素早い動きと高い攻撃力が特徴的で簡単な命令であればこなせるだけの知能がある。
開けた場所での戦闘は出来る限り避け、ショットガン等で対処しよう。
低い遮蔽物ならジャンプで乗り越えてくるので立ち位置には注意が必要。
即死攻撃は注意。攻撃する前に両腕を上げて雄叫びを上げるため、すぐにショットガンなどで転ばせよう。
B.O.W.デコイには反応しない
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
800~1800Lv10:3110
LV20:7161
Lv30:12375
LV40:19012
Lv50:26432
殴り:240
飛びかかり:310+ダウン
首狩り:即死
頭:1.5倍
体:1.0倍
脚:0.8倍
腕:0.7倍
デコイ無効
パルスG有効
体術回避
パルスG使用、または走っている時や飛びかかり時に頭を射撃可能。殴りは腕を振り上げた瞬間にボタン入力。
跳びかかりは跳び上がった瞬間。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.40
マグナム1.001.251.131.250.750.38
マシンガン1.001.000.800.900.300.25
アサルトライフル1.001.251.131.250.750.38
ショットガン1.000.750.600.680.230.26
ライフル1.001.000.800.900.300.80
ロケットランチャー1.001.001.001.001.000.25
爆発1.001.000.850.950.350.40
電撃グレネード1.001.000.850.950.350.40
ナイフ1.001.000.850.950.350.40
体術1.001.000.850.950.350.90

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ファルファレルロ EditEdit(GUI)

imageCA16UE7U.jpg
ハンターにさらにT-Abyssを与えて改良を施したB.O.W.。
擬態能力を有しており、姿を消しながら近づいてくる。
透明の時はジェネシスで確認できるほか、照準、空間の歪み、砂煙などで判別できる。
ダメージを受けると一定時間透明化しなくなるが、その場合は走って接近してくるので油断しないように。
B.O.W.デコイには反応しない。
名前はダンテ「神曲」に登場する12人の惡魔の一人に由来する。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
2000~2500Lv10:4596
LV20:11058
Lv30:19571
LV40:30542
Lv50:42946
殴り:240
飛びかかり:310+ダウン
キック:200+ダウン
頭:1.5倍
体:1.0倍
脚:0.8倍
腕:0.7倍
デコイ無効
パルスG有効
体術回避
パルスG使用、または走っている時や飛びかかり時に頭を射撃。可能。殴りは腕を振り上げた瞬間にボタン入力。
跳びかかりとキックは跳び上がった瞬間。

 

武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.40
マグナム1.000.700.560.630.210.35
マシンガン1.001.301.171.300.780.39
アサルトライフル1.000.900.720.810.270.23
ショットガン1.001.000.800.900.300.25
ライフル0.850.770.620.690.230.35
ロケットランチャー1.001.201.201.201.200.30
爆発1.001.000.850.950.350.90
電撃グレネード1.001.000.850.950.350.40
ナイフ1.001.000.850.950.351.80
体術1.001.351.351.490.950.48

 


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ギオッゾ EditEdit(GUI)

ghiozzo.pngT-Abyssに感染した魚型クリーチャー。イタリア語でハゼを意味する。
水中はもちろん陸上で行動することもでき、階段を登って追って来る。
足元が浸水している場所ではナイフを振ると当たりやすい。
電撃Gで一掃するのがセオリー
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
100Lv10:1367
LV20:3193
Lv30:5571
LV40:8616
Lv50:12040
噛付き:100全身:1.0倍
デコイ有効
パルスG無効
体術回避
不可。可能。飛び上がった瞬間にボタン入力
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.40
マグナム1.000.900.720.810.270.23
マシンガン1.001.000.800.900.300.35
アサルトライフル1.001.301.301.430.780.39
ショットガン1.000.900.720.810.270.72
ライフル1.001.351.351.490.810.41
ロケットランチャー1.001.201.201.201.200.12
爆発1.000.500.430.480.180.40
電撃グレネード1.001.000.850.950.350.40
ナイフ1.001.000.850.950.351.80
体術1.001.000.850.950.350.40

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シークリーパー EditEdit(GUI)

seacreeper.png水中に生息する女性のみがなる突然変異種。陸には上がって来る事はない。
腰まで浸水している場所では、水面に顔を出している時以外は姿が見えないが
ジェネシスで水面下の動きが確認できる。レイドでは体力ゲージが見えるので位置が分かる。
最初に顔を出した後、水中から接近して飛びかかってくる。できるだけ最初に顔を出した時に仕留めたい。
電撃Gを使えば楽に倒すことができる。
潜水中に掴まれた場合、酸素が奪われて息が持たなくなるので早く振りほどいて息継ぎをしよう。
これはハーブが使用できない程の微小ダメだが、レイドでノーダメージは達成できない。
ノーダメージを狙う際にはパルスGで怯ませて進むのが無難。
Sea Creeper(海洋型昆虫)のデザインはカブトエビがモデルとなっている。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
800~1400Lv10:1566
LV20:2969
Lv30:4669
LV40:6788
Lv50:9096
腰水時
 飛びかかり:0+ダウン
 →噛付き:90,25,90,25,即死
全身:1.0倍
デコイ無効
パルスG有効
水中
 つかみ:微小ダメ,即死
体術回避
不可。不可。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.40
マグナム1.001.000.800.900.300.35
マシンガン1.001.000.800.900.300.25
アサルトライフル1.001.000.800.900.300.25
ショットガン1.000.900.720.810.270.77
ライフル1.001.301.171.300.780.33
ロケットランチャー1.001.001.001.001.000.25
爆発1.000.500.430.480.181.00
電撃グレネード1.003.003.003.302.100.30
ナイフ1.001.000.850.950.350.40
体術1.001.000.850.950.350.40

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スカルミリオーネ EditEdit(GUI)

scarmighione.pngホオジロザメが素体のB.O.W.。
ロケットランチャーの直撃にも耐える左腕の盾と攻撃力の高い右腕の槍が特徴。
照準を合わせた部位を盾でカバーするので、すぐに他の場所を撃つと良い。
上半身と下半身で耐久性が異なり、ダメージを受けた側が壊れて半身状態になる。
均等にダメージを与えると半身にならずに倒せる。
電撃Gが非常に有効な上、分離させずに倒せる。
名前はダンテ「神曲」に登場する12人の惡魔の一人に由来する。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
6000~14000Lv10:14165
LV20:31053
Lv30:52155
LV40:78623
Lv50:107788
なぎ払い:260+尻もち
タックル:340+ダウン
突き:350+ダウン
上半身突き:320
下半身電撃:380
頭(1.3倍)
体、腕(1.0倍)
盾(0)
脚(0.8倍)
下半身時の触手(1.5倍)      
デコイ無効
パルスG有効
体術回避
可能。上半身と下半身のつなぎ目に一定ダメージ、又はパルスG使用。可能。突きは右腕を後ろに引いた時にボタン入力。
なぎ払いは斬撃音の瞬間。
突進は当たる直前の盾を引く瞬間
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.301.301.430.910.26
マグナム1.001.000.800.900.300.25
マシンガン0.850.770.620.690.230.35
アサルトライフル0.850.770.620.690.230.85
ショットガン0.850.770.620.690.230.85
ライフル1.001.050.840.950.320.37
ロケットランチャー1.002.002.002.002.000.56
爆発1.001.000.850.950.350.40
電撃グレネード0.04
ナイフ1.001.000.850.950.350.40
体術1.001.000.850.950.350.40

※攻略本では左から1.00、0.80、0.80、0.88、0.56となっているが、実際にはかなり有効なので要検証。


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ウォールブリスター EditEdit(GUI)

wallblister.jpgUE版に追加された新たなクリーチャー。
フジツボが変異したクリーチャーで、その名の通り壁に張り付く水疱のように獲物を待ち構える特徴がある。
巨大な頭部と長い腕が特徴的。
突進してきて掴まれると即死となるので注意が必要。
しかし見かけに反して体力は低いので、近づかれる前に倒そう。倒すと爆発するがただの演出なので被ダメージは一切ない。
王冠クラスだと硬くなり生半可な武器では瞬殺できないので素直にグレネードを投げよう。
協力プレイ時はパートナーが掴まれても、即死させられる前に倒せば救出可能なので諦めずに攻撃しよう。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
500~3000LV10:1766
LV20:3252
LV30:4921
LV40:6914
LV50:9001
つかみ:即死
※パートナーに助けられるなどして脱出した場合は尻もち状態になる
体、頭、腕、脚:1.0倍
口:1.5倍
デコイ無効
パルスG有効
体術回避
不可。可能。触手を振りかぶった瞬間にボタン入力
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.40
マグナム1.001.301.171.300.780.26
マシンガン0.600.600.480.540.180.21
アサルトライフル0.600.600.480.540.180.21
ショットガン1.001.000.800.900.300.25
ライフル0.800.840.680.760.260.93
ロケットランチャー1.001.501.501.501.500.38
爆発1.001.000.850.950.350.90
電撃グレネード6.004.804.805.283.360.72
ナイフ1.001.000.850.950.350.40
体術1.001.000.850.950.350.40

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アクレオッゾ EditEdit(GUI)

akureozzo.jpgレイドモードに登場するハリセンボンのような小型のクリーチャー。イタリア語で「刺」を意味する。
単独で出現することが多い。
倒すと必ずウェポンケースかカスタムパーツがもらえる。(※1)
HPは少ないが防御力が高いため、倒すのに手間がかかる。
ナイフなどの近接武器で攻撃すると楽。電撃Gを使えば速攻で倒すことができる。

(※1)但し、レイドモードの「THE GHOST SHIP」ではハーブや弾薬等に置き換えられている。
レイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
LV10:88
LV20:215
LV30:384
LV40:602
LV50:849
体当たり:100全身:1.0倍
デコイ有効
パルスG無効
体術回避
不可。可能。飛び上がった瞬間にボタン入力
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン-0.01--0.01-
マグナム-0.01--0.01-
マシンガン-0.01--0.01-
アサルトライフル-0.01--0.01-
ショットガン-0.01--0.01-
ライフル-0.01--0.01-
ロケットランチャー-0.01--0.01-
爆発-0.01--0.01-
電撃グレネード-0.10--0.06-
ナイフ-0.03--0.03-
体術-0.01--0.01-

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ベビードラギナッツオ EditEdit(GUI)

draghignazzo.pngレイドモードに登場する人間サイズのドラギナッツォの幼体。
基本的にはドラギナッツォと同様だが、サイズが小さいので弱点部位が狙いにくい。
弱点が狙いづらいので手榴弾を使うか、外殻を無視してダメージを通すことが出来るチャージショットが有効。
一定ダメージか叩きつけモーション中に腕を攻撃するとダウン状態になるのは成体と同じだが、
ベビードラギナッツォの場合はダウン状態になると体がバラバラに崩れる。
成体と違ってこのダウン中は防御力が急激に下がるので
起き上がるまでに一気にダメージを与えておきたい所。
ベビードラギナッツォは段差を昇り降りできないので近くに段差があるのなら活用するといい。
レイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
LV10:13817
LV20:29941
LV30:49964
LV40:75005
LV50:102518
突進:200+ダウン
旋回殴り:180+ダウン
叩きつけ:400
叩きつけ衝撃:0+尻もち
露出した脇腹:1.0倍
頭:1.2倍
殻:0
デコイ有効
パルスG無効
体術回避
不可。突進のみ回避可能。当たる直前にボタン入力。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン-0.700.600.670.250.91
マグナム-0.700.560.630.210.81
マシンガン-1.000.800.900.300.35
アサルトライフル-1.000.800.900.300.35
ショットガン-1.251.131.250.750.38
ライフル-1.100.880.990.330.22
ロケットランチャー-1.501.501.501.500.42
爆発-1.401.401.540.980.49
電撃グレネード-0.700.600.670.250.42
ナイフ-1.000.850.950.350.40
体術-1.000.850.950.350.40

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ボスクリーチャー EditEdit(GUI)

スキャグデッド EditEdit(GUI)

scagdead.pngスキャグデッドはウーズの突然変異種である。
もとは、希に存在するウィルスに耐性を持つ人間で、感染者は無自覚のままかろうじて言葉を紡ぎ、その姿は薬物(scag)中毒者を彷彿とさせる。
トラバサミを地面に設置することがあり、踏むと拘束される。
飛んできたトラバサミに当たったり(踏むのではない)、体当たりを受けるとプレイヤーは怯むが、ダメージは無い。レイドモードでTBはこれらで阻止されない。
プレイヤーを咥え上げて八つ裂きにする即死攻撃が脅威。
即死攻撃持ってる敵全般に言えることだが基本的に接近戦を挑むべきではない
キャンペーンでの戦闘はEp3-2Ep6-1Ep7-2を参照。
多弁な通信兵タイプと寡黙な通常タイプがおり性能が若干違う。
近くに段差があるのなら登ってor降りて来れないので活用するといい
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
10000~28500Lv10:29428(22731)
LV20:71808(56657)
Lv30:127976(102140)
LV40:200571(161284)
Lv50:282897(228737)
腕振り回し:420
食いつき:即死
トラバサミ:50×7
人間の頭:1.5倍
口だけの頭部:1.2倍
腕、脚:1.0倍
体:0.8倍
デコイ、パルスG有効
体術回避
可能。一定のダメージでダウン。パルスG使用。可能。足を止めて口だけの頭部が動いた瞬間ボタン入力。

 

武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.00(1.00)1.00(1.00)0.85(0.85)0.95(0.95)0.55(0.35)0.90(0.40)
マグナム1.00(1.00)0.70(0.95)0.56(0.76)0.63(0.86)0.35(0.29)0.35(0.37)
マシンガン0.80(0.80)0.76(0.76)0.61(0.61)0.69(0.69)0.38(0.23)0.84(0.29)
アサルトライフル0.80(0.80)1.20(0.76)1.08(0.61)1.20(0.69)0.96(0.23)0.29(0.29)
ショットガン0.80(0.80)0.76(1.20)0.61(1.08)0.69(1.20)0.38(0.72)0.29(0.27)
ライフル0.80(0.80)0.84(0.76)0.68(0.61)0.76(0.69)0.42(0.23)0.32(0.84)
ロケットランチャー1.00(1.00)2.00(2.00)4.00(4.00)4.00(4.00)2.00(2.00)0.80(0.80)
爆発0.80(0.80)0.76(0.76)0.65(0.65)0.73(0.73)0.42(0.27)0.31(0.31)
電撃グレネード1.00(1.00)1.00(1.00)0.85(0.85)0.95(0.95)0.55(0.35)0.40(2.50)
ナイフ1.00(1.00)2.20(1.00)2.20(0.85)2.42(0.95)1.98(0.35)0.44(0.45)
体術1.00(1.00)1.00(1.35)0.85(2.03)0.95(2.03)0.55(2.03)0.40(0.54)

※()内は頭が小さい個体(寡黙タイプ)の数値


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レイチェルウーズ(感染レイチェル) EditEdit(GUI)

rachel.pngFBC(連邦生物防衛委員)に所属するエージェントのレイチェルがT-Abyssに二次感染した事
によって感染前の面影を残したままウーズ化している。
他のウーズと比較にならない程の驚異的な生命力と俊敏さを併せ持つ。
バインド系のカスタムパーツを付けた武器を使用すれば接近されずに倒すことができる。
キャンペーンでの戦闘はUE/Episode4UE/Episode7を参照。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
9000~25000Lv10:51517
LV20:113656
Lv30:191537
LV40:289365
Lv50:397323
縦殴り:300
横殴り:200
踏込み殴り:350+ダウン
はいずり殴り:200
つかみ:100
背後つかみ:30
噛付き:100,250,即死
頭:1.5倍
体:0.8倍
腕:1.0倍
脚:1.3倍
デコイ、パルスG有効
体術回避
可能。両腕に一定のダメージを与える、またはパルスG使用。可能。攻撃前のセリフが聞こえたらボタン入力。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.001.000.850.950.350.40
マグナム1.000.700.560.630.250.28
マシンガン0.901.171.061.170.710.36
アサルトライフル0.900.900.770.860.360.81
ショットガン0.400.400.320.360.140.16
ライフル0.600.630.510.570.230.26
ロケットランチャー1.001.201.201.200.960.60
爆発0.700.700.600.670.250.28
電撃グレネード0.700.670.570.640.240.27
ナイフ1.000.950.810.910.291.71
体術1.001.401.401.540.980.45

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ドラギナッツオ EditEdit(GUI)

draghignazzo.png全身の大半を厚い外殻で覆った大型クリーチャー。
外殻はフルチャージショット以外ダメージが貫通しないため、殻のない白い部分(頭、脇、手)を狙う必要がある。
距離によって攻撃が異なり、離れている時は突進、近い時は叩きつけ攻撃をしてくる。叩きつけはまともに当たると即死なので注意。
距離を取り、突進を回避した後に離れながら露出した部分を攻撃すると良い。
叩きつけの前に手を高く上げるので手のひらを攻撃して中断させよう。
一定ダメージを与えるか、叩きつけの際に腕を攻撃するとその場に崩れてダウンする。
詳しくはキャンペーンのEp6-2を参照。
基本的に電撃グレネードヘの耐性が低いので見かけたら誘爆しないよう2個ずつ投げるのが良い。
名前はダンテ「神曲」に登場する12人の惡魔の一人に由来する。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
25000Lv10:24657
LV20:57055
Lv30:98761
LV40:151855
Lv50:211216
殴り(エレベーター):400
展望台登場:10+尻もち
突進:手300 脚400+ダウン
旋回殴り:250+ダウン
叩きつけ:800
叩きつけ衝撃:100+尻もち
頭:1.2倍
露出した脇腹、手のひら:1.0倍
殻:0
デコイ有効
パルスG無効
体術回避
不可。突進のみ回避可能。当たる直前にボタン入力。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.00(1.00)1.301.301.430.910.39
マグナム1.00(1.00)0.950.760.860.290.24
マシンガン0.75(1.00)0.720.570.650.220.82
アサルトライフル0.75(1.00)0.720.570.650.220.82
ショットガン0.70(0.70)0.700.560.630.210.25
ライフル0.65(1.00)0.720.580.650.220.26
ロケットランチャー1.00(1.00)2.002.402.401.000.56
爆発0.70(1.00)0.670.570.640.240.47
電撃グレネード1.00(1.00)3.503.503.852.450.53
ナイフ1.00(1.00)1.000.850.950.350.40
体術1.00(1.00)1.000.850.950.350.40

※()内はエレベーター内で戦う時の数値


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マラコーダ EditEdit(GUI)

malacoda.pngT-Abyssに感染したハダムシ科の寄生虫が素体のB.O.W.。
水中では群れをなして行動するほか、ほかの生物にも寄生する。
宿主の体内で活動することもある。胴体でなく頭部を狙うことで素早く撃退可能。
詳しくはキャンペーンのEp8-2(ボート戦)、Ep11(船首戦、ヘリ戦)を参照。
名前はダンテ「神曲」に登場する12人の惡魔の一人に由来する。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
ボート戦:1000~8000登場なし体当たり:150
弾:50
頭:1.2倍
体:1.0倍
デコイ、パルスG無効
船首戦:12000体当たり:380+ダウン
弾:180
ヘリ戦:20000体当たり:250
弾:50
頭:6倍
体:0.95倍
体術回避
不可。不可。

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ノーマン EditEdit(GUI)

abyss.png国際テロ指定組織ヴェルトロのリーダーであるジャック=ノーマンが、みずからの身体にウィルスを注入して変異した姿。
眼光で人間にプレッシャーを与え、正常な判断力を奪い去る能力を持つ。
残りHPによって3段階に変化し、行動パターンが異なる。苦しみ体を左右に振ると1段階進む。
※ロケットランチャーを第1、2段階で当てると第3に進む。第3で当てると倒せる。
目が光ると瞬間移動する。音がしても視界内にいない場合後ろにいるのでクイックターン
分身は幻覚であり、攻撃力がない。照準を当てても点灯せず、影がない。
分身が出現している間は本体は紫色の息を吐いている。
本体の攻撃は一定ダメージで中断させることができる。
レイドモード限定:分身が出現している場合は本体にネームタグが付く事もありそれで見分ける事が出来る。
段階ごとの行動パターンはキャンペーンのUE/Episode12参照。
キャンペーンHPレイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
50000Lv10:33339
LV20:83096
Lv30:149806
LV40:236550
Lv50:335480
叩きつけ:300+ダウン
叩きつけ震動:200(レイド100)+尻もち
アッパー:300+ダウン
つかみ:250,即死
ダッシュ殴り:350+ダウン
背中のコブ:1.2倍
心臓:0.7倍
体、腕、脚:0.3倍
デコイ、パルスG無効
体術回避
第3段階のみ可能。一定ダメージで膝をつく。第三段階に入ると白いエフェクトはなくなるので注意~
・第一段階~第三段階
-右手掴み(振り向き掴み):掴み動作開始(白いエフェクト出た後)~掴む寸前まで。
-左打ち下ろし(分身攻撃時含む):腕を上げきって(白いエフェクトが出た後)~振り下ろし始めるまで。~
・第二段階~第三段階
-左手衝撃波:攻撃動作開始(白いエフェクトが出た後)~当たる前。~
・第三段階
-突進なぎ払い:薙ぎ払う動作開始直後~当たる寸前まで。
武器キャンペーンレイドモード
通常
ハンドガン1.00-0.950.900.550.45
マグナム0.65-0.590.560.330.23
マシンガン0.90-0.770.730.430.30
アサルトライフル0.90-0.770.730.430.30
ショットガン0.85-0.730.690.410.29
ライフル0.70-0.700.660.390.27
ロケットランチャー1.00-0.420.640.560.60
爆発0.85-1.361.231.160.28
電撃グレネード0.85-0.770.730.412.83
ナイフ1.00-0.950.900.551.80
体術1.00-1.431.351.280.53

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ゴーストノーマン EditEdit(GUI)

ghostnorman.PNGThe Ghost Shipでレベル50のプレイヤーがいると出現する隠しボス。
防御力が非常に高く、ロケットランチャーの耐性が強く無意味。体力も多く倒す前に弾切れも多々ある。
ノーマルとは違い一切ワープ攻撃はしてこない。
標的のプレイヤーが中距離以上にいると猛烈な突進攻撃を繰り出してくる。
その攻撃力は拳Lv50のスカルミリオーネに匹敵する。
対処法としては攻撃を確実に回避する(ハンクのシャドーステップⅡや"ライトウェイト"のタグのある武器が有効)か、
爆発ダメージを与えると反射的にカウンターアッパーをする習性を利用して、突進の構えをとった直後に手榴弾を投げる。
コンテナに隠れて攻撃をやり過ごし、スキを見て攻撃すると安全。
どの形態でも通常ノーマンと同じで振り向き掴みを優先する癖は健在。
一定のダメージを与えると怒り状態になりパワーアップするが、心臓部がむき出しになる。
一定時間が経過すると怒り状態から通常に戻る。
耐性は通常時はライフル・マグナム系の強敵向け武器の耐性が高く、ショットガン・マシンガン・ハンドガン系が有効。
逆に怒り状態時はマグナム・ライフル系が特効で、ショットガン・マシンガン・ハンドガン系の耐性が高まる。
レイドHP攻撃力(被ダメージ)ダメージ変動
LV60:512312 叩きつけ:300+ダウン
叩きつけ震動:100+尻もち
アッパー:350+ダウン
つかみ:250,即死
ダッシュ殴り:400+ダウン
背中の白い部分:1.2倍
心臓:1.0倍
体、腕、脚:0.3倍
デコイ、パルスG無効
体術回避
暴走時に一定ダメージで膝をつく。基本的には近距離攻撃はノーマン第三形態と同じ(プラス三連撃)。
怒り状態になると白いエフェクトはなくなり、予備動作が速くなるので注意。
-突進なぎ払い:薙ぎ払う動作開始直後。突進アッパーに比べるとやや引きつける。
-突進アッパー:攻撃する腕を振り始めたとき。薙ぎ払いよりは回避入力は早め。
武器キャンペーンレイドモード
通常冠(通常)冠(怒り)
ハンドガン-----0.410.04
マグナム-----0.030.30
マシンガン-----0.600.06
アサルトライフル-----0.600.06
ショットガン-----0.320.03
ライフル-----0.030.30
ロケットランチャー-----0.010.01
爆発-----0.410.04
電撃グレネード-----0.410.04
ナイフ-----0.410.04
体術-----0.410.04

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コメント EditEdit(GUI)

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 捕まり攻撃で一回目で即死するときと抜け出せるときの違いって何でしょうか? -- 2024-01-16 (火) 15:51:38
  • 捕まり攻撃で一回目で即死するときと抜け出せるときの違いって何でしょうか? -- 2024-01-16 (火) 15:51:44
    • 被ダメ喰らってるかどうか。掴み攻撃で合計千を越える被ダメだと即死、振りほどきボタンが表示されない。ギリギリ千行かないと振りほどきボタンが出て、後は間に合うかどうかになる。 -- 2024-01-16 (火) 17:18:23
  • ハンターの右手殴り回避からの、裏拳が来る場合と来ない場合の差ってなんだろ?プレイヤーの位置ですか? -- 2024-01-25 (木) 10:57:21
    • 運もあるけど、単に位置が近いから。 -- 2024-01-25 (木) 17:14:24
      • 運が無いのかな。村正か無銘でTB狙いだと結構食らってしまってる。 -- 2024-01-25 (木) 20:16:13
      • 裏拳回避、右手回避からのダブル回避可能だよ?確かに村正/無銘だと視界が悪くて裏拳回避ミスることあるね。でもまあ連続回避可能だから頑張って。 -- 2024-01-25 (木) 23:21:50
  • ピンサーの二連殴りは1回分しか回避できないって意味、勘違いしてたかな? -- 2024-02-09 (金) 12:16:39
    • 2回連続の回避はできないって思いこんでたけど、実際やってみると出来るし。 -- 2024-02-09 (金) 12:17:20
  • グロブスターやフェンリル等は、出現直後から各種グレが判定有りなのに、ギオッゾやアクレオッゾらは出現完了まで各種グレの当たり判定が無い、それがムカつくというかよく設定されてるというか…。 -- 2024-04-09 (火) 00:37:27
    • 当たり判定関連はプレイヤー側にムカつくことだらけだよ。ドラギの死体とかこっちの弾だけ吸われるし、トラコの骨はオブジェクト貫通してくるしさ -- 2024-04-09 (火) 01:59:50
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